Еще не стоит забывать про такой девайс, как Nokia 888 - концептуальная модель с гибким экраном, которая могла принимать различные формы по смс и носиться как браслет. Ничего подобного до сих пор никто не повторил. А концерн Nokia (до его убийства компанией Майкрософт) - смог. Всего было выпущено 2 таких аппарата, один из них был в России.
Не заморачивался этим. Есть серверные материнки Asus, на них ессно есть поддержка ECC Reg, но вот названия модулей я не знаю. Однако точно могу сказать, что в данном случае "добавить" - не тот метод. Нужно заменить существующие модули биос на аналогичные с серверной материнки-донора. Копать-не перекопать. Одно радует: обычная оперативка работает на серверной материнке, так что при замене модулей биос этот функционал не пострадает.
Неплохо для начала. Многое разжеванно и не надо смотреть 100500 видеороликов. Добавил в закладки как справочник. Большую часть я и так умею, но моды под скайрим делаю наскоками и многие фичи успевают забыться. Стоит дописать в самое начало немаловажные вещи по настройке ini файлов CK, ибо тут примеры на уже настроенном редакторе с возможностью открывать несколько мастер-файлов, а по умолчанию этой возможности нет, ее надо ручками добавлять.
Я вот прикрутил вот такой вот скрипт к видеоплееру. По завершении видео управление передается следующей сцене, задаваемой прямо в инспекторе. Чекбоксами контролируется видимость указателя мышки во время воспроизведения и после. Немного оффтоп, но может пригодится кому =))
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Intro : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private int sceneNext;
[SerializeField]
private bool cursorVisible;
[SerializeField]
private bool cursorVisibleSceneNext;
VideoPlayer _videoPlayer;
void Start()
{
Cursor.visible = cursorVisible;
_videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
_videoPlayer.Prepare();
_videoPlayer.loopPointReached += _videoPlayer_loopPointReached;
Invoke("play", 3);
}
private void _videoPlayer_loopPointReached(VideoPlayer source)
{
Cursor.visible = cursorVisibleSceneNext;
SceneManager.LoadScene(sceneNext);
}
private void play()
{
_videoPlayer.Play();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape) | Input.GetKeyUp(KeyCode.Return))
{
Cursor.visible = cursorVisibleSceneNext;
SceneManager.LoadScene(sceneNext);
}
}
}
Столкнулся с подобным на Альфе. Я много лет пользовался дебетовыми картами Альфабанка (Visa, Mastercard) и все было отлично, пока я не завел себе виртуальную карту "Мир". Буквально на следующий день после совершения первого платежа по карте Мир мне прилетела моя задолженность по налогу на собственность в размере 13 рублей с копейками. И это учитывая что этой собственности у меня нет уже как 2 года до этого...
пфф... Мой древний, как экскременты трилобита ноутбук HP Compaq 6720s верой и правдой служит мне до сих пор. И даже аккума на 15 минут хватает. А вот Lenovo - цэ хреново.
Не выкидываю жесткие диски - всегда разбираю неисправные и просто ненужные на зеркальца-магнитики для поделок. Накопившиеся алюминиевые корпуса сдаю в утиль. Ну а если продаю что-то из своих накопителей, то не гнушаюсь сделать 3-4 прохода стирания диска тем же акронисом, с переразметкой разделов, чтобы даже резервная копия MBR/GPT не содержала ничего, кроме пустого пространства.
Прокушал всю линейку от S3 в свое время. От Trio 64v+ до Virge DX 3D (дай бог памяти, могу ошибаться). Первые опыты по разгону и первый 3d ускоритель 3DFX, подключаемый помимо шины PCI еще и аналоговым D-Sub хвостиком =)) Классное было время. Хотя... ничего принципиально не изменилось. В те времена все геймеры спали и видели во сне Matrox Millenium - видюху со встроенным 3D ускорителем, не знающую себе равных. Как сейчас 4090, но еще и не найти нигде в продаже. Счастливых обладателей оной можно было пересчитать по пальцам одной руки. Я заимел ее значительно позже, когда она была уже неприменима к современным системам за ненадобностью - появление порта AGP и выход Riva TNT поставил крест на Matrox. Теперь храню сей музейный экспонат как память.
Тут я вижу исключительно проблему недофинансирования. Здесь, на хабре, найдется достаточное количество программистов, 3d художников и прочих специалистов так или иначе знакомых с геймдевом, которых просто надо заинтересовать. В отличии от забугорной аристократии, идей у нас полно, главное воплотить их в жизнь. На месте нашей верхушки я бы не реестры запретов создавал, а те же деньги потратил бы на привлекательность геймдева в целом. Когда я попробовал что-то сделать на юнити, я залез на рускоязычный телеграм канал и понял только одно: все кто там крутятся думают только о деньгах, львиная часть вопросов о монетизации того или иного процесса и способах вывода средств. Когда девелопера не будет беспокоить исключительно набивание своего кармана и он будет уверен что его работа будет достойно оплачена - у нас появится игровая индустрия. Ну а на нынешний момент - да, игровая индустрия у нас мертва. К моему глубочайшему сожалению.
Поглядим. На данном этапе некоторые фичи мне там понравились, но в целом ось сыровата, работает медленнее чем 10, без видимой причины матерится на очень даже актуальное железо, есть большое количество багов и недопилов, пляска с бубном для возврата интернет эксплорера (мне он необходим по причине большого кол-ва оборудования, которое не рулится из других браузеров, но при этом исправно выполняет свои функции). Опять же известные баги с Creation Kit и старыми версиями 3ds max (а под новые нет плагинов в природе)...
Родина всегда готова обобрать гражданина. Дай только повод =)))
Еще не стоит забывать про такой девайс, как Nokia 888 - концептуальная модель с гибким экраном, которая могла принимать различные формы по смс и носиться как браслет. Ничего подобного до сих пор никто не повторил. А концерн Nokia (до его убийства компанией Майкрософт) - смог. Всего было выпущено 2 таких аппарата, один из них был в России.
Не заморачивался этим. Есть серверные материнки Asus, на них ессно есть поддержка ECC Reg, но вот названия модулей я не знаю. Однако точно могу сказать, что в данном случае "добавить" - не тот метод. Нужно заменить существующие модули биос на аналогичные с серверной материнки-донора. Копать-не перекопать. Одно радует: обычная оперативка работает на серверной материнке, так что при замене модулей биос этот функционал не пострадает.
Для меня туговато и не имеет смысла.
Ну вот хоть бы один полный мануал и без контейнеров!
Прямо бальзам на душу админа. Как раз надо обновить VL версию 2019 сервера на Retail 2022 без потерь настроек софта =))
О, боже! Этот ключ настолько въелся в мою память, что даже разбуди меня среди ночи пьяного и я его назову =)))
А разница? Методы работы, интерфейс и все механики редактора не изменились. Инструкции актуальны и для AE.
Неплохо для начала. Многое разжеванно и не надо смотреть 100500 видеороликов. Добавил в закладки как справочник. Большую часть я и так умею, но моды под скайрим делаю наскоками и многие фичи успевают забыться. Стоит дописать в самое начало немаловажные вещи по настройке ini файлов CK, ибо тут примеры на уже настроенном редакторе с возможностью открывать несколько мастер-файлов, а по умолчанию этой возможности нет, ее надо ручками добавлять.
Я вот прикрутил вот такой вот скрипт к видеоплееру. По завершении видео управление передается следующей сцене, задаваемой прямо в инспекторе. Чекбоксами контролируется видимость указателя мышки во время воспроизведения и после. Немного оффтоп, но может пригодится кому =))
Нам важна безопасность наших пользователей, и мы сами добавим закладки в драйверы чтобы шпионить.
Запнулся на "Сейчас, добавляем Text дочерним элементом нашей Панели."
Столкнулся с подобным на Альфе. Я много лет пользовался дебетовыми картами Альфабанка (Visa, Mastercard) и все было отлично, пока я не завел себе виртуальную карту "Мир". Буквально на следующий день после совершения первого платежа по карте Мир мне прилетела моя задолженность по налогу на собственность в размере 13 рублей с копейками. И это учитывая что этой собственности у меня нет уже как 2 года до этого...
В госдуме здравые мысли? Нонсенс! Как у Станиславского: Не верю!
пфф... Мой древний, как экскременты трилобита ноутбук HP Compaq 6720s верой и правдой служит мне до сих пор. И даже аккума на 15 минут хватает. А вот Lenovo - цэ хреново.
Да тот, кто это придумал - чертов гений!
Не выкидываю жесткие диски - всегда разбираю неисправные и просто ненужные на зеркальца-магнитики для поделок. Накопившиеся алюминиевые корпуса сдаю в утиль. Ну а если продаю что-то из своих накопителей, то не гнушаюсь сделать 3-4 прохода стирания диска тем же акронисом, с переразметкой разделов, чтобы даже резервная копия MBR/GPT не содержала ничего, кроме пустого пространства.
Прокушал всю линейку от S3 в свое время. От Trio 64v+ до Virge DX 3D (дай бог памяти, могу ошибаться). Первые опыты по разгону и первый 3d ускоритель 3DFX, подключаемый помимо шины PCI еще и аналоговым D-Sub хвостиком =)) Классное было время. Хотя... ничего принципиально не изменилось. В те времена все геймеры спали и видели во сне Matrox Millenium - видюху со встроенным 3D ускорителем, не знающую себе равных. Как сейчас 4090, но еще и не найти нигде в продаже. Счастливых обладателей оной можно было пересчитать по пальцам одной руки. Я заимел ее значительно позже, когда она была уже неприменима к современным системам за ненадобностью - появление порта AGP и выход Riva TNT поставил крест на Matrox. Теперь храню сей музейный экспонат как память.
Тут я вижу исключительно проблему недофинансирования. Здесь, на хабре, найдется достаточное количество программистов, 3d художников и прочих специалистов так или иначе знакомых с геймдевом, которых просто надо заинтересовать. В отличии от забугорной аристократии, идей у нас полно, главное воплотить их в жизнь. На месте нашей верхушки я бы не реестры запретов создавал, а те же деньги потратил бы на привлекательность геймдева в целом. Когда я попробовал что-то сделать на юнити, я залез на рускоязычный телеграм канал и понял только одно: все кто там крутятся думают только о деньгах, львиная часть вопросов о монетизации того или иного процесса и способах вывода средств. Когда девелопера не будет беспокоить исключительно набивание своего кармана и он будет уверен что его работа будет достойно оплачена - у нас появится игровая индустрия. Ну а на нынешний момент - да, игровая индустрия у нас мертва. К моему глубочайшему сожалению.
Поглядим. На данном этапе некоторые фичи мне там понравились, но в целом ось сыровата, работает медленнее чем 10, без видимой причины матерится на очень даже актуальное железо, есть большое количество багов и недопилов, пляска с бубном для возврата интернет эксплорера (мне он необходим по причине большого кол-ва оборудования, которое не рулится из других браузеров, но при этом исправно выполняет свои функции). Опять же известные баги с Creation Kit и старыми версиями 3ds max (а под новые нет плагинов в природе)...