Был в позапрошлом году и в прошлом. Тусовка, несомненно, весёлая, но иногда создавалось впечатление, что большинство людей приходили туда лишь за пивом/жратвой/футболками/рюкзаками.
Да, глушилки — это проблема. Вспомнился случай: пошел я как-то раз с приятелем в кино. Купили билеты, а у них на обороте надпись: «Абоненты Мегафон на особом положении». Думаем, что это за особое положение такое? Зашли в зал, сели на места. Тут-то я и обратил внимание, что у меня, абонента «Билайна» на телефоне связи нет, а у друга (у него как раз «Мегафон») в этом плане все нормально. Вот такое «особое положение».
Раз уж речь зашла о головоломках, то разгадайте-ка вот эту загадку!
В начале улицы стоит дом.
На шестом этаже этого дома живет врач A.
У него в квартире 3 двери и 2 окна.
На седьмом этаже живут врачи B, C, D — родные братья врача A
Больше у врача A братьев нет.
В квартире врача B столько же окон, сколько дверей в квартире врача C…
… И столько же дверей, сколько окон в квартире врача C.
У братьев врача D в общей сложности столько же дверей, сколько и окон.
Вопрос: живет ли на этой улице тёща врача A? Ответ обосновать.
Не могу не отметить, что в последнее время появляется всё больше статей, бессовестно скопированных с ЛОР'а (http://www.linux.org.ru). Хоть бы ссылки на первоисточник ставили.
Прочитал список, и мне стало немного грустно. Во-первых, из-за того, что ни в одну из этих игр я не играл. Во-вторых, из-за того, что ни в одну из этих игр мне не хочется играть. Посмотрите: список на 60% состоит из сиквелов. Печально, что сегодня крупные издатели игр в основном занимаются выжиманием денег из известных франчайзов, каждую успешную игру норовят превратить в сериал. По-моему, это плохо.
Вообще, последняя впечатлившая меня игра — это DROD (Deadly Rooms of Death). Не знаю, какой там у неё бюджет, но он точно на порядки ниже, чем у игр, представленных здесь.
Не надо ничего заменять. Пусть учатся писать статьи, не обращаясь к потенциальному читателю в каждом абзаце. Меня вот раздражает не сам макрос, а излишнее панибратство, которым просто кишит сегодняшняя «Хабра».
«Гаргантюа и Пантагрюэль»; «Похождения бравого солдата Швейка»; «Мерзкая плоть»; «Сага о Форсайтах»; «t»; «Над пропастью во ржи». Негусто. Я недолюбливаю аудиокниги, потому что они не способствуют повышению грамотности (не работает зрительная память как при чтении).
Я считаю, что сильно ныть по этому поводу не надо. Прикиньте, вот вы сидите, играете, но тут — хлобысь! — электричество вырубают. Тот же эффект — игра прекращена, сохранения не произошло. Конечно, обладатели ИБП посмеются над этим примером, но я не об этом. Интернет всё теснее вплетается в нашу повседневную жизнь, готовясь занять место рядом с электричеством, и вполне закономерно, что на него вешаются новые функции, а соответственно возрастают требования к стабильности соединения.
Но не исключено, что издатель прислушается к мнению пользователей. Система новая, нуждается в тестировании и, возможно, доработке. Если не ошибаюсь, с Bioshock было что-то подобное: раньше можно было активировать его на Steam только дважды, но сообщество начало негодовать, и лимит увеличили до пяти раз.
В начале улицы стоит дом.
На шестом этаже этого дома живет врач A.
У него в квартире 3 двери и 2 окна.
На седьмом этаже живут врачи B, C, D — родные братья врача A
Больше у врача A братьев нет.
В квартире врача B столько же окон, сколько дверей в квартире врача C…
… И столько же дверей, сколько окон в квартире врача C.
У братьев врача D в общей сложности столько же дверей, сколько и окон.
Вопрос: живет ли на этой улице тёща врача A? Ответ обосновать.
Вообще, последняя впечатлившая меня игра — это DROD (Deadly Rooms of Death). Не знаю, какой там у неё бюджет, но он точно на порядки ниже, чем у игр, представленных здесь.
Но не исключено, что издатель прислушается к мнению пользователей. Система новая, нуждается в тестировании и, возможно, доработке. Если не ошибаюсь, с Bioshock было что-то подобное: раньше можно было активировать его на Steam только дважды, но сообщество начало негодовать, и лимит увеличили до пяти раз.