Pull to refresh
2
0.2
Send message

Код стоило поместить в специальный блок для удобства чтения.

Эта задачка была бы проще на самом деле. "Упячка" это ведь по своей сути идеологическая битва без особенной многослойности и неоднозначности, в отличие от "светлого чувства".

Чем не тема для следующей публикации? ;)

Отношения и привязанность описать удалось, ага. А вот передать то самое "неопределённое нежное чувство с легким налётом снисходительности" не вышло, и наверное не получится)

Предположу, что создатели Доисторического мира пихали динозавров в пустыни только потому, что рендерить графику так было быстрее и дешевле)

Хорошая статья, мотивирующая. Только вот она не сработает для тех кто в депрессии.

Попытался разобраться в себе, придать "ясности" мышлению - погрузился в самоедство, тоску, истратил энергию которой не так много. И продолжил валяться.

В этом случае скорее всего поможет нахождение вдохновляющего чувства потока. Без ясности, просто поток энергии.

И концовку с кратким подытоживанием/вердиктом, чтобы с текст не ощущался обрывистым.

А еще вселенная может быть хаотично зациклена сама на себе.

А потом на них будет триггериться Windows Defender. К счастью, он здесь выпилен )

  • не дотягиваются до морды - не помогают питаться

А дотягивались бы - то сами служили питанием в особых случаях 😂

А еще склонность к разнообразной самоидентификации )

Делали ровно тем же способом. Только это была оптимизация под компакт диски а не hdd.

Забавно, что во многих регионах выбор направлений обучения ограничен лишь тестировщиками и техподдержкой)

я решил перклеить pintafore с помощью quagmire вместо hoobastank

Ну и правильно. В первой итерации, для работоспособности hoobastank понадобится the reason. А при сиквелизации придется следовать паттерну same direction 😄

Тоже обожаю первый FarCry. Раз в год точно перепрохожу. Подобного shoot-feeling'а в современных играх, к сожалению, не встречается. Пусть стрельба и малореалистичная, как и поведение тушек противников при хитах, но как же чувствуется попадание каждой выпущенной пульки.

Ну и оригинальный FarCry, вдохновленный боевиками 90-х, остаётся символом крутости. У последних частей франшизы совершенно иная атмосфера.

Ярким шизоидам тоже может быть свойственно отсутствие контактов с людьми и пренебрежение соц. принципами. Так что, если самокопаться, можно найти у себя схожести со всеми акцентуациями и даже расстройствами.

Наверное нет смысла новый тип вводить. Все перечисленное больше свойственно интровертам с определенными акцентуациями характера, которые усугубляют их интроверсивность.

А можно добавить К и смысл сразу раскроется - Отрокверт )

Ого, у джунов теперь не только ии работу отжимает)

Будто подборка софта с компактов старых компьютерных журналов)

Information

Rating
2,728-th
Registered
Activity

Specialization

Game Developer, 3d Modeler
Intern
From 50,000 ₽
Reverse development
Python
Design games
Blender
3ds Max
GIMP