Pull to refresh
3
0,4
Rating
Send message

В Винде как бы есть механизм, который позволяет системным и доверенным процессам занимать свободную память, но освобождать если она потребуется. На бумаге это выглядит как улучшение "производительности", но на деле все неоднозначно.

И появляется зависимость от денег. А зависимость - не свобода.

Гении облекают в слова и образы вещи, которые никто из нас не может сформулировать.

Всего через десяток лет эти самые зумеры, уже на руководящих позициях, будут что-нибудь ворчать про наших альф и бет 😁

Вся причина кроется в том, что: "немолодая компания". Штуковина это инертная и неповоротливая. Основной костяк сотрудников скорее всего тоже немолодой, поэтому рабочие процессы (особенно в найме) организованы по старинке.

В данном случае стоило подождать подольше (может несколько дней), вежливо напоминая о своей заинтересованности в вакансии время от времени.

Впрочем, работа в неподходящем (по тому же возрасту) коллективе может оказаться не самым весёлым занятием. Если вопрос о трудоустройстве не слишком острый, даже в условиях кризиса стоит выбирать наиболее подходящее для себя место.

Они не захватывают Землю, а всего лишь хотят чтобы их Суперкомпьютер успел закончить исследование, пока его не уничтожили Вогоны.

А позже они мутируют и начнут кусаться. Было уже в истории что то подобное.

А можно еще сменить сферу деятельности и рассматривать уже чашку Петри вместо чашки кофе )

На питоне можно писать код почти как на Си. Благодаря этому он прожевывает многий псевдокод.

А еще, кстати, всем живым людям разрешается грустить, бесцельно проматывать время, тупить и даже "сжигать мосты" ! (последнее желательно делать крайне редко, конечно) 😁

Есть страны, где ездят там где возможно проехать.

Теперь у Вашингтона будет своя Астра. Осталось лишь найти местный Альт 😄

Даже с XMP профилями своих нюансов хватает. Например, система все время может стабильно работать на самом "агрессивном" профиле, а после неочевидных на первый взгляд хардовых или софтовых изменений перестать его держать.

Интернет, телефон, свести контакты с людьми и животными к минимуму. Поставить решетки на окна и гермодверь на входе.

Значит нам лишь остается заразить разумной жизнью все доступное пространство 😁

Первый CryEngine был полу-data-driven: большая часть сущностей описывалась в Lua скриптах, уже были доступны префабы как группы объектов (которыми художники crytek походу не пользовались, так как этот функционал появился поздно).

Но многие вещи ещё были захардкожены (типо некоторых интерфейсов сплеш скринов загрузки уровней, которые в два счета переносятся в Lua). Видимо многое еще подтягивалось с прошлых итераций движка/проектов на нем, и было некогда/лень это дело модернизировать.

Сейчас поддержкой как раз занимаются программисты (потому что работы нет).

Но программисты ПО программистов из техподдержки не слушают..

А выгоришь - уволят 😉

Information

Rating
2,500-th
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр, 3d моделлер
Стажёр
From 50,000 ₽
Обратная разработка
Python
Дизайн игр
Blender
3ds Max
GIMP