Search
Write a publication
Pull to refresh
-5
0
Rustam Sultansoy @Sultansoy

Java Backend Developer

Send message

Путь запроса по внутренностям Spring Security

Reading time15 min
Views96K
Большинство разработчиков имеет только примерное представление о том что происходит внутри Spring Security, что опасно и может привести к появлению уязвимостей.

В этой статье шаг за шагом пройдемся по пути http запроса, что поможет с пониманием настраивать и решать проблемы Spring Security.

image

Читать дальше →

Как писать на ассемблере в 2018 году

Reading time13 min
Views323K


Статья посвящена языку ассемблер с учетом актуальных реалий. Представлены преимущества и отличия от ЯВУ, произведено небольшое сравнение компиляторов, скрупулёзно собрано значительное количество лучшей тематической литературы.
Читать дальше →

JetBrains CLion для микроконтроллеров

Reading time7 min
Views37K

Предыстория



CLion — это среда для разработки на С/С++, близкий родственник IntelliJ IDEA и, соответственно, Android Studio.


Я представляю вниманию сообщества перевод моего блог поста, в котором по шагам описано, как использовать эту IDE для написания прошивок микроконтроллеров.

Шпаргалки Java программиста 10: Lombok

Reading time9 min
Views99K
image

Lombok — проект по добавлению дополнительной функциональности в Java c помощью изменения исходного кода перед Java компиляцией.

По сути, проект Lombok позволяет избавиться от многословности Java в большинстве случаев и перестать писать огромные простыни кода из гетеров, сеттеров, equals, hashcode и toString (да их обычно генерит IDE, но читать и менять все равно приходится программисту), в результате Java становиться почти такой же краткой как Kotlin, Scala или C#.

Что особенно радует, Lombok очень прост и легок в добавлении к вашему проекту. Если вам, как и мне, нравится принцип KISS, то советую посмотреть на Lombok.

Так же рекомендую, посмотреть на другие статьи цикла, например последную шпаргалку по Java SE8
Интересно?

Сверточная сеть на python. Часть 3. Применение модели

Reading time7 min
Views34K

Это заключительная часть статей о сверточных сетях. Перед прочтением рекомендую ознакомиться с первой и второй частями, в которых рассматриваются слои сети и принципы их работы, а также формулы, которые отвечают за обучение всей модели. Сегодня мы рассмотрим особенности и трудности, с которыми можно столкнуться при тестировании вручную написанной на python сверточной сети, применим написанную сеть к датасету MNIST и сравним полученные результаты с библиотекой pytorch.
Читать дальше →

Не сверточные сети

Reading time7 min
Views16K


Достоинства, проблемы и ограничения сверточных нейронных сетей (CNN) в настоящее время достаточно неплохо изучены. Прошло уже около 5 лет после признания их сообществом инженеров и первое впечатление «вот теперь решим все задачи», хочется верить, уже прошло. А значит, пришло время искать идеи, которые позволят сделать следующий шаг в области ИИ. Хинтон, например, предложил CapsuleNet.
Вместе с Алексеем Редозубовым, опираясь на его идеи об устройстве мозга, мы тоже решили отступить от мейнстрима. И сейчас у меня есть что показать: архитектуру (идёт заглавной картинкой для привлечения внимания) и исходники на Tensorflow для MNIST.

Более формально, результат описан в статье на arxiv.
Читать дальше →

Если вы девушка, то стоит ли идти в разработчики. Мой опыт

Reading time7 min
Views46K
Если ты – девушка и думаешь пойти учиться в вуз на программиста или начать искать свою первую работу разработчиком, но колеблешься, эта статья для тебя. Также, возможно, мое повествование поможет и руководителям взвесить все за и против при приеме на работу кандидаток. Итак, приступим, плюсы, минусы, подводные камни.

image
Читать дальше →

Шпаргалки Java программиста 9: Java SE — Шпаргалка для собеседований и повторений

Reading time32 min
Views146K
Данная статья в первую очередь предназначена для подготовки к собеседованиям на позицию Java разработчика (на самом деле, это шпаргалка, которую я писал для себя в течении многих лет, и повторяю при каждом новом поиске работы).

Предполагается. что вы знакомы с многими функциями из Java SE, поэтому в основном информация дается кратко. Конечно, можно использовать эту статью и просто для обучения основам Java SE платформы (но в этом случае, после чтения статьи вам скорее всего придется обратиться к другим источникам).

image

Итак, вы пытаетесь вспомнить все, что знаете перед собеседованием и не важно сколько лет опыта, без подготовки вас все равно могут поймать на том вопросе, который вы вроде бы помнили, но именно на собеседовании забыли. Это шпаргалка позволит вам освежить некоторые из ваших знаний.

Внимание: я не буду касаться вопросов по самому языку Java (вроде для чего нужно слово final или чем overriding отличается от overloading), это потребует отдельной статьи, это вопросы именно по Java SE (6-9) платформе.
Читать дальше →

REST — это новый SOAP

Reading time13 min
Views71K

Несколько лет назад я разрабатывал для одного большого телекома новую информационную систему. Нам приходилось взаимодействовать со всё нарастающим количеством веб-сервисов, открываемых более старыми системами или бизнес-партнёрами. Как вы понимаете, мы получили добрую порцию SOAP-ада. Заумные WSDL, несовместимые библиотеки, странные баги… Где только возможно мы старались продвинуть — и использовать — простые RPC-протоколы: XMLRPC или JSONRPC.

Читать дальше →

Подключаем Swagger модуль в Play Framework

Reading time4 min
Views5.7K
Documenting Play Framework using Swagger

Оригинальный источник по настройке swagger-модуля


Play Framework — это MVC веб-фреймворк для языков программирования Java и Scala от компании ранее называемой Typesafe, а нынее Lightbend.


сайт:


Play Framework

статья с Хабра:


Впечатления от работы с Play! Framework 2.1 + Java

wiki


Play (фреймворк)

записки программиста


Play Framework — все, что вы хотели о нем узнать, но почему-то боялись спросить

Swagger — это целая множество инструментов, на протяжении всего жизненного цикла разработки API, от дизайна и документации, до тестирования и развертывания.


сайт:


Swagger

статьи с Хабра:


Документирование #микросервисов

3 лучших инструмента для описания RESTful API

wiki:


OpenAPI

Swagger (software)
Читать дальше →

Грязные трюки и оперативка

Reading time9 min
Views41K

Проблемы с ограничениями памяти давно в прошлом?

Оказывается, нет. Плохо работают с памятью не только некоторые коммерческие движки — у многих платформ достаточно агрессивные требования к ОЗУ. Кроме того, к ним добавляются ещё и ограничения по размерам дисков и картриджей.

Мы собрали примеры из игровой индустрии (разных годов и платформ), о почти незаконных способах ужимания уровней, текстур и целых игр в требуемые объёмы. Может быть, эти способы не очень красивы, но они позволили разработчикам выпустить игры, и никто до сих пор ни о чём не догадался.
Читать дальше →

JUnit тесты для логирования

Reading time8 min
Views24K
Логирование относится к сквозной функциональности — разбросанной по коду и, как правило, редко покрываемой юнит-тестами. Слабое покрытие тестами, очевидно, связано с тем что вывод в лог не всегда достаточно важен и воспринимается скорее как вспомогательная функция а не цель работы метода, к тому же тестировать сквозную функциональность бывает достаточно сложно.
Но когда корректность вывода в лог становится критичной или же чувство прекрасного требует от нас полного покрытия кода тестами — без тестирования логгеров становится не обойтись.
Читать дальше →

Сверточная сеть на python. Часть 1. Определение основных параметров модели

Reading time8 min
Views75K

Несмотря на то, что можно найти не одну статью, объясняющую принцип метода обратного распространения ошибки в сверточных сетях (раз, два, три и даже дающих “интуитивное” понимание — четыре), мне, тем не менее, никак не удавалось полностью понять эту тему. Кажется, что авторы недостаточно внимания уделяют обычным примерам либо же опускают какие-то хорошо понятные им, но не очевидные другим особенности, и весь материал по этой причине становится неподъемным. Мне хотелось разложить все по полочкам для самого себя и в итоге конспекты вылились в статью. Я постарался исключить все недостатки существующих объяснений и надеюсь, что эта статья ни у кого не вызовет вопросов или недопониманий. И, может, следующий новичок, который, также как и я, захочет во всем разобраться, потратит уже меньше времени.
Читать дальше →

Паттерны разработки: MVC vs MVP vs MVVM vs MVI

Reading time5 min
Views88K

От переводчика: данная статья является переработкой английской статьи по паттернам разработки. В процессе адаптации на русский немало пришлось изменить. Оригинал




Выбор между различными паттернами разработки, всегда сопровождается рядом споров и дискуссий, а разные взгляды разработчиков на это еще больше усложняют задачу. Существует ли решение этой идеологической проблемы? Давайте поговорим о MVC, MVP, MVVM и MVI прагматично. Давайте ответим на вопросы: “Почему?”, “Как найти консенсус?”

Читать дальше →

Практическое использование multiple bounds generic в Java

Reading time2 min
Views8.1K

Не сильно ошибусь, если предположу, что мало кто активно использует эту возможность языка. Для тех кто не помнит, что это такое можно почитать здесь. Я же переду к практике.

Читать дальше →

8 учебных проектов

Reading time3 min
Views150K
«Мастер совершает больше ошибок, чем новичок — попыток»

Предлагаем 8 вариантов проектов, которые можно сделать «по фану», дабы получить реальный опыт разработки.

Проект 1. Клон Trello


image


Клон Trello от Indrek Lasn .

Что вы освоите:

  • Организация маршрутов обработки запросов (Routing).
  • Drag and drop.
  • Как создавать новые объекты (доски, списки, карточки).
  • Обработка и проверка входных данных.
  • Со стороны клиента: как использовать локальное хранилище, как сохранять данные в локальном хранилище, как читать данные из локального хранилища.
  • Со стороны сервера: как использовать базы данных, как сохранять данных в базе, как читать данные из базы.

Тут пример репозитория, сделанного на React+Redux.
Читать дальше →

Интерполяционный многочлен на произвольных функциях

Reading time3 min
Views20K

Введение


Приветствую, уважаемые читатели! Сегодня предлагаю поразмышлять о следующей задачке:

Дано $n$ пар точек на плоскости $(x_1;y_1),...,(x_n;y_n)$. Все $x_i$ различны. Необходимо найти многочлен $M(x)$ такой, что $M(x_i)=y_i$, где $i\in\{1,...,n\}$

Переводя на русский язык имеем: Иван загадал $n$ точек на плоскости, а Мария, имея эту информацию, должна придумать функцию, которая (по меньшей мере) будет проходить через все эти точки. В рамках текущей статьи наша задача сводится к помощи Марии окольными путями.

«Почему окольными путями?» — спросите вы. Ответ традиционный: это статья является продолжением серии статей дилетантского характера про математику, целью которых является популяризация математического мира.
Читать дальше →

Приложение реального времени на Vue.js

Reading time11 min
Views24K
По мнению Дэвиса Керби, вице-президента Algoworks Solutions, автора этой статьи, фреймворк Vue.js набирает популярность в среде JavaScript-разработчиков благодаря своей простоте и той лёгкости, с которой можно начать работу с ним. Буквально несколько строк кода на Vue позволяют делать очень серьёзные вещи. Vue — это один из самых известных фреймворков, он находится в числе ведущих платформ для веб-разработки.
Современный пользователь Сети не любит ждать. Как быть, если на Vue нужно создать приложение для работы с некими данными в реальном времени? Дэвис отвечает на этот вопрос с помощью интеграции в приложение Vue.js 2.0. возможностей сервиса Pusher. В этом материале он, с самого начала, разберёт разработку такого приложения, названного Movie Review.
Читать дальше →

Проектирование API на Java. Разработка приложений, построенных на базе SOA, с использованием технологий JAX-WS и JAX-RS

Reading time5 min
Views9.5K
Доброго всем! У нас открылся новый курс, в рамках, которого мы решили попробовать новый для нас формат — открытые уроки по разным темам, доступные для всех. В понедельник прошло первое занятие такого формата, запись которого мы вам представляем. Под катом доступно краткое изложение теории и ссылка на проект.

Ссылка на видео
Читать дальше →

Сервис-ориентированная архитектура (SOA)

Reading time14 min
Views217K


Сервис-ориентированная архитектура (service-oriented architecture, SOA) придумана в конце 1980-х. Она берёт своё начало в идеях, изложенных в CORBA, DCOM, DCE и других документах. О SOA написано много, есть несколько её реализаций. Но, по сути, SOA можно свести к нескольким идеям, причём архитектура не диктует способы их реализации:


  • Сочетаемость приложений, ориентированных на пользователей.
  • Многократное использование бизнес-сервисов.
  • Независимость от набора технологий.
  • Автономность (независимые эволюция, масштабируемость и развёртываемость).

SOA — это набор архитектурных принципов, не зависящих от технологий и продуктов, совсем как полиморфизм или инкапсуляция.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
Lead
Java