All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
141
50.2
Андрей Апанасик Владимирович @Suvitruf

Backend (node.js/ts), немного gamedev (unity)

Send message

Недельный геймдев: #147 — 12 ноября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.1K

Из новостей: книга от Unity для дизайнеров уровней, AppsFlyer прикупил DevtoDev, Houdini 20, Icewind Dale 2: Enhanced Edition от фанатов игры, OpenPBR v0.2 теперь доступен всем, Unity обновила Unity Editor Software Terms, Bevy 0.12.

Из интересностей: почему у Cities: Skylines 2 так плохо с производительностью, от прототипа до релиза за 9 месяцев, процедурные инструменты террейна в Frostbite, превзойдёт ли полноценный релиз в Steam ранний доступ.

Читать далее

Недельный геймдев: #146 — 5 ноября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views2.8K

Из новостей: Flax Engine 1.7, GDevelop 5.3 с полноценной поддержкой 3d, Dagor Engine официально в опенсорсе, Capcom приравнивает моды к читам.

Из интересностей: полная деконструкция Warcraft Rumble, вот почему игры типа Baldur»s Gate 3 так редки, эксперименты Troika Games с плоской структурой.

Читать далее

Недельный геймдев: #145 — 29 октября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.6K

Из новостей: движок от VK за основу взял Dagor Engine от Гайджинов, разработчик Dreams и LittleBigPlanet собирается сократить 15-20% сотрудников, Steam изменит валюты магазина в Турции и Аргентине на доллары.

Из интересностей: самые живые игровые экосистемы, механика морального нигилизма и антивоенные шутеры, процедурная генерация укрытий в играх.

Читать далее

Недельный геймдев: #144 — 22 октября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.5K

Из новостей: зарплатное исследование 2023, разработчики Nau Engine опубликовали дорожную карту, Roblox предложила сотрудникам выбрать между работой в офисе и увольнением, благодаря видеоиграм больше половины геймеров чувствует себя счастливее.

Из интересностей: про скейлинг уровней противников, как Nintendo создавала Ультраруку Линка, геймдев на Lisp.

Читать далее

Недельный геймдев: #143 — 15 октября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.3K

Из новостей: Джон Ричителло покинул пост главы Unity, Microsoft закрыла сделку по приобретению Activision Blizzard, Nekki пробует Веб3, первая бета Godot 4.2, O3DE 23.10, разработчиков обяжут использовать смс‑верификацию при выпуске новых версий игр в Steam.

Из интересностей: как создавалась The Outlast Trials, самый быстрый поиск пути на Go без аллокаций, как написать свою первую игру для Dendy, про левелкап замолвите словечко.

Читать далее

Недельный геймдев: #142 — 8 октября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.5K

Из новостей: 11 тысяч заявок на тест Nau Engine, слэшер «Русы против ящеров» вошёл в топ-10 по продажам в российском Steam, Галёнкин покинул Epic Games, новая модель UE вне геймдева.

Из интересностей: красота игр с мёртвыми мирами, высокая частота кадров на бюджетных устройствах в Unity, оригинальное интро Fallout, 14 причин, почему каждый разработчик игр должен сделать хотя бы одну хоррор-игру.

Читать далее

Недельный геймдев: #141 — 1 октября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.5K

Из новостей: Epic Games сократила 16% сотрудников, Джим Райан покинет пост главы PlayStation в марте 2024 года, Россия оказалась на втором месте по размеру аудитории Baldur»s Gate 3, президент Capcom считает, что цены на игры «слишком низкие».

Из интересностей: доделать игру и умереть — на связи основатель студии perelesoq, стоит ли инди разработчикам идти к ИРИ за финансированием, осторожный геймдев, как заработать $1 000 000 в Steam (история Inmost).

Читать далее

Недельный геймдев: #140 — 24 сентября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.4K

Из новостей: Unity извинилась перед сообществом и обновила правила, разработчики Terraria задонатили 100к командам Godot и FNA, AppLovin выкатили unifree для миграции Unity‑классов в скрипты других движков.

Из интересностей: изучение протокола System Link в Halo 1, как создавалась EVE Online, можно ли сделать бектрекинг в играх весёлым.

Читать далее

Недельный геймдев: #139 — 17 сентября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.7K

Из новостей: Unity стреляет себе в ногу, в Sensor Tower прошли увольнения, Godot запускает инициативу по финансированию.

Из интересностей: выбор Defold для создания игр: история Luden.io, 3d в Defold, как написать 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб, как работает игра Diplomacy is Not an Option.

Читать далее

Unity стреляет себе в ногу

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views17K

Разбор полётов. В чём суть смены модели лицензирования Unity? Чем это грозит? Убьёт ли это инди и, в частности, гиперказуалки? Нужно ли прям сейчас бежать на другой движок?

Читать далее

Недельный геймдев: #138 — 10 сентября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2K

Из новостей: Unreal Engine 5.3, глава СПЧ призвал создавать российские видеоигры вместо их запрета, напарники в Baldur’s Gate 3 были хорни из‑за бага, EGS открыт для разработчиков, использующих AI.

Из интересностей: документалка про разработку Sea of Stars, беседа с аниматором Blasphemous, улётнотрешовый Contra‑лайк, не переборщите с упрощением, проблемы и нюансы работы ведущим художником ААА‑игр.

Читать далее

Недельный геймдев: #137 — 3 сентября, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.8K

Из новостей: Sea of Stars продалась тиражом в 100к, разработчики Desperados III объявили о закрытии, Bloodlines 2 выйдет осенью 2024 года, как VK разрабатывает игровой движок на замену Unity и Unreal.

Из интересностей: рождённый из необходимости арт, технические аспекты Immortals of Aveum, как работают крысы A Plague Tale, ползучая нормальность.

Читать далее

Недельный геймдев: #136 — 27 августа, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.1K

Из новостей: BioWare объявила о сокращениях в студии, новая программа от Epic Games для разработчиков, DLSS 3.5 и FSR 3, Game Insight решила погасить хотя бы часть должков в РФ.

Из интересностей: архитектура и программирование Sony Playstation 1, Factorio на движке Unreal Engine 5, когда баг становится фичей, как создавалась Bioshock.

Читать далее

Недельный геймдев: #135 — 20 августа, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.1K

Из новостей: обновление порогов минимальных цен в Steam, онлайн‑сервисы Epic расширяют возможности кроссплатформенной игры между ПК и консолями.

Из интересностей: ссылки с SIGGRAPH 2023, три типа детективных игр, битвы с боссом в Evil Wizard, инсайды из мира гиперкежа, идеальное — враг хорошего.

Читать далее

Недельный геймдев: #134 — 13 августа, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2K

Из новостей: Inside стала временным эксклюзивом Xbox только благодаря звонку Фила Спенсера, исходники переиздания Quake II теперь доступны на Гитхабе, Nintendo хочет запатентовать базовые механики.

Из интересностей: AI в Arcanum, список государственных фондов/хабов по IT и геймдеву, как Avalanche вложила душу в Hogwarts Legacy, финальная часть документалки к 20-летию Obsidian.

Читать далее

Недельный геймдев: #133 — 6 августа, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2K

Из новостей: онлайн Baldur’s Gate 3 в Steam превысил 800 тысяч игроков, Linux обогнал macOS по числу пользователей в Steam, сэмпл RTS проекта для Unreal Engine, Rider 2023.2 и улучшения по работе с шейдерами.

Из интересностей: про рандом в играх, обновлённая таблица по играм в Steam до 28 июля 2023 года, про хорошие босс раши, какой ИИ лучше подойдёт вашей игре.

Читать далее

Недельный геймдев: #132 — 30 июля, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views2.2K

Из новостей: Owlcat отказалась от AppsFlyer в Pathfinder из-за негативной реакции фанатов, Unreal Engine 5.3 Preview, суд наложил арест на счета и имущество владельцев Game Insight, новые инструменты Steamworks для отчётов о трафике.

Из интересностей: как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени в Steam, салфеточная математика игр-сервисов, как оптимизируют графику в играх, стоит ли идти в ранний доступ, разработка игры для xkcd, презентации Santa Monica Studio с GDC 2023.

Читать далее

Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views2.2K

Из новостей: спрос на разработчиков игр в России упал почти на 40%, игры Blizzard выйдут в Steam — впервые в истории, UNIGINE 2.17, Великобритания одобрила новые рекомендации по части лутбоксов.

Из интересностей: документалка от NoClip про разработку Vampire Survivors, лучшее с GMTK Game Jam 2023, как был создан Loop Hero, Клифф Блезински на подкасте The House of The Dev S2E6, разбор UI в God of War Ragnarok.

Читать далее

Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.4K

Из новостей: AMD выпустила FidelityFX SDK 1.0, суд вынес решение в пользу Microsoft в разбирательстве против Федеральной торговой комиссии США, Flax Engine 1.6; разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur»s Gate 3 не стоит считать новым стандартом RPG.

Из интересностей: какой могла бы быть Baldur»s Gate 3 от Troika, секрет искусственного интеллекта Into the Breach, третья часть документалки на 20-летие Obsidian, 7 дней из жизни инди‑разработчика.

Читать далее

Недельный геймдев: #129 — 9 июля, 2023

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views2.6K

Из новостей: Godot 4.1, бывшие участники К-Д Лаба (разработчики Вангеров) организовали ассоциацию, Meta выпустила кроссплатформенную графическую библиотеку IGL, The Grove 2.0, Unity 2023.1 Tech Stream.

Из интересностей: демка Happy Harvest от Unity, про криты в Fallout, как настроить LiveOps в hidden object играх, как создавать увлекательные открытые миры, закулисье фреймов Diablo IV.

Читать далее

Information

Rating
152-nd
Location
Ларнака, Government controlled area, Кипр
Registered
Activity