На Androidpit порой нельзя загрузить некоторые свои приложения, выдаётся ошибка «This app (ru.suvitruf.lode.runner) does not exist in the official Android Market (or we do not have it in our database yet).» или что-то такое.
Письма в саппорт ничего не дают. Но это уже тонкости)
Да. При чём не постоянно.
Порой может довольно продолжительный период плавно анимироваться, порой в течении относительно большого периода анимируется рывками.
Довольно странный совет.
Это равносильно изобретению велосипеда. Зачем терять время на набор уже готового плагина? Лучше потратить его на другую подзадачу.
Не все это могут понять.
Игру, которая месяц назад была удалена с маркета, я добавить смог.
А игру, которую в маркет выложил неделю назад, не могу.
Письма в саппорт ничего не дают. Но это уже тонкости)
Заранее спасибо.
Быть может у меня от недосыпа уже зрение шалит.
Было б неплохо сделать возможность ведения лога. Скажем, чтобы текущий fps писался. Или хотя бы, чтобы минимальное значение fps выводилось.
Я машину свою уже несколько суток не выключал, может дело в этом)
При запущенном libcanvas.github.com/games/solar/ нагрузка на проц в районе 10% суммарная по всем процессам.
Порой может довольно продолжительный период плавно анимироваться, порой в течении относительно большого периода анимируется рывками.
Иногда рисует по прошлой координате, потом уже по следующей, вот и дёрганья. Возможно что-то не то с округлением.
www.youtube.com/watch?v=5W_wd9Qf0IE
2) Анимация рывками идёт.
Но да, проц не грузит.
p.s. в FF последнем тестил
Или вы сразу, как начали работать с Java, стали игры писать? Был же какой-то период вхождения в новую среду, так сказать)
Кому-то достаточно руководствоваться лишь принципом «пипл хавает, так зачем мне заморачиваться, если я могу продать им пропиаренное говно?».
А кто-то пишет действительно великолепные приложения, но не может себя правильно подать.
Это равносильно изобретению велосипеда. Зачем терять время на набор уже готового плагина? Лучше потратить его на другую подзадачу.