All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Про пошаговость и реалтайм, ну например в Pathfinder уже была введена возможность переключения этих режимов как раз для того, чтобы не затягивать боевку тем игрокам, которые не хотят тратить на неё столько времени, что мешало реализовать это в БГ3? Ну наверно, чтобы не заморачиваться, это не в плюс к разрабам. Про кубики, ну хорошо есть кубики и ладно, но зачем вываливать механику подсчетов в видеоигре не понятно, даже в старых играх, механика была в логах, чтобы игроки при желании могли посмотреть, что случилось не так. А здесь во время разговора на центр экрана, ни у кого не возникло ощущение слома 4й стены, а в следствии этого и слома атмосферы?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity