Pull to refresh
55
0
Алексей@Swamp_Dok

Программист, радиолюбитель.

Send message

А какой период СССР был правильным? Сталинские времена с колхозами и трудоднями?

На счет блютуза удивили. Для файлов мб там отдельная вариация протокала? Они ведь там без проблем передаются.
Звучит интересно на самом деле. Жаль, что полоса маленькая у звуковых устройств у мобильных и звуковых протоколах мессенджеров. Не знаете какая полоса, например, у скайпа при голосовой связи?
А еще можно замешать сигнал в видеопоток, там уже напрямую цифру передавать получится. Наверняка что-то такое есть, идея на поверхности плавает.
Тогда мы сможем общаться через интернет, пока общаемся через интернет)
На счет штатных средств не знаю, а вот через что-то подобное вполне реальное. Я давно хочу попробовать, но все лень.
Я делал нейронную сеть, которая обучалась средой. Сеть поощрялась за счет получения энергии и штрафовалась за ее потерю. Но размножения и генома у меня не было.
Бот запускался в лабиринт с разным объектами и обучался там выживать (ловить продукты и не биться о стены).
Сеть умела ходить в стороны и съедать органику, обзор был на соседние 8 клеток (входов нейронной сети была информация о смежных клетках).
В итоге сеть старалась собирать продукты и не биться о стенки, но периодически зацикливалась на пустых пространствах. Для повышения качества работы нужно введение более сложных мотиваций, но я этим не занимался уже.
Пока игра существует только в голове, подобный реализм кажется классным. Но, возможно, на практике это будет не совсем так, я тоже думал об этом.
Вот взять игры симуляторы типа Армы, не сказать бы, что очень задорная и веселая игра. Но в то, что я представлял, все-таки хотелось бы поиграть, пока еще концепция кажется интересной.
Наверное, каждый второй программист начинал писать свою идеальную с полной свободой действий и реализмом игру(я не исключение).
С товарищами пытался сделать упор на реалистичной экономической модели (конечные ресурсы, реальные масса и объем всех объектов игры, реалистичная транспортировка ресурсов, возможность создания ценных бумаг и т.д.), но спустя некоторое время разработки, осознали, что задача была поставлена слишком грандиозная и забросили проект. Такие вот дела. Может когда-нибудь возобновлю разработку (но это не точно).
Не было цели сделать цели обычный ламповый супергетеродин, интересно было получить приемлемый результат при простой схеме и низком анодном.
Так просто не покупайте киты) Я скептически к ним отношусь, так как при сборке китов пропадает вся творческая составляющая. Киты есть смысл покупать только с целью некоторой экономии, ибо зачастую кит значительно дешевле готового устройства.
Вы про полноценный прием станций о стерео-вещанием? Если да, то это будет довольно сложно, схема сильно усложнится, да и скорее всего в таком случае придется делать полноценный супергетеродинный приемник, ибо сверхрегенератор, как писали выше в комментариях, сильно искажает сигнал, т.е. возможно не получится восстановить каналы в нормальном виде. Я бы лично не взялся за проектирование лампового стерео-приемника.
Вы правы, но от УРЧ отказался, так как не хотел усложнять схему и повышать анодное.
Вы смотрели ролики? Качество звучание вполне приемлемое получается.
КПЕ боится механических повреждений, немного погнул пластину, обкладки замкнуты. И КПЕ, если покупать, стоит несколько сотен рублей, а в радиомагазине видел КПЕ за тысячу.
Усиление там нормальное, скорее внешний гетеродин нужен, чтоб помехи не плодить.
У меня есть такие. Это разнообразные *ГД* и *ГДШ*. Покупаются без проблем за 100-200р.
Можно, но при анодном 20В у меня он в качестве УНЧ не заработал.
Можно и с одной секцией КПЕ, тогда нужно среднюю точку заземлять у катушки.
Спасибо, об этом действительно нужно упомянуть.

Information

Rating
4,706-th
Location
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Разработчик игр, Инженер встраиваемых систем
From 50,000 ₽
C++
C
Программирование микроконтроллеров
Python
Разработка игр
Разработка электроники