Pull to refresh
2
0
Send message
SCSS не использую, но, полагаю можно сделать как в одной из статей предлагалось:
@clr-base:   hsl(  0, 100%, 50%);
@clr-header: spin(desaturate(darken(@clr-base, 2%), 10%), 8);
@clr-button: spin(lighten(@clr-base, 3%), 17);
@clr-link:   spin(desaturate(darken(@clr-base, 2%), 10%), -30);
@clr-hover:  spin(lighten(@clr-base, 3%), -60);

habrahabr.ru/post/216839
Если проводить аналогии, то гнется с использованием четвертого измерения, например. Я, увы, не настолько силен в понимании пространственно-временного континуума. :-)
А в моем примере три измерения или четыре или двадцать пять — не принципиально. Три довольно просто увидеть.
Возможно кроме времени и пространства есть еще что-то принципиально иное.
Пространство трехмерно, да. Время одномерно. Мир обладает измерениями «пространство» и «время». Что-то вроде:
World:{
 dimensions: [
  time: [
   value: 000  
  ],
  space: [
   x: 00,
   y: 00,
   z: 00
  ]
 ]
}


Но, по большому счету, это софистика.
Когда-то в детстве услышал мысль, мол наш мир не трехмерный, а четырехмерный (три пространственных и одно временное направление). Долго сопротивлялся принятию этой идеи — ну как так то, пространство и время не однородны же.
Может наш мир двумерный — есть измерение пространства и измерение времени?
Если с желтым щитом, то никак. Это не знак, а схема объезда (по сути).
А вот когда нейросеть не распознает, тогда и начинается самое интересное.
Довольно давно обратил внимание на IFTTT, думал много полезного (или хотя бы интересного) можно будет прицепить. Так ни одного реального рецепта и не придумал. Если кто пользуется, поделитесь, для чего?
Ну, например, я бы сформулировал так:

Кодинг — умение воплотить алгоритм, используя определенный язык.
Программирование — умение создать алгоритм.

Кодить довольно просто — запомнил синтаксис, и вперед.
Программировать сложнее. Нужно думать не только, как достичь результата, но и сделать это оптимальным образом (зависит от обстоятельств).
«Не делай так, а то выложу на YouTube!», примерно так, полагаю.
Думается, что их шум настолько раздражает, потому что он менее привычен, чем шум автомобиля. Ну и звук более высокий.
Конкретно первая картинка справа нравится больше. Слева либо как будто пылевая буря, либо как в 3D редакторе, когда текстуры облегченные.

Конечно бывает, что слишком много постобработки в игре. Но сравнивать лучше именно в процессе игры, а не про скриншотам. В движении все (обычно) смотрится органичнее. Более того, если процесс увлекательный, на графику особого внимания и не обращаешь.
А для этого не нужно выдать паспорт? А в паспорте должна быть личная роспись — не ставить ее?
Не совсем в курсе, как это все работает.
Простые сайты, вероятно никогда и не потребуют. А вот для некоторых веб-приложений эти датчики могут быть полезны.
Скажите, зачем размазывать пластилин по маминой шубе? За все детство ни разу такого желания не было.
Может, тем, у кого такое желание есть — не хватает внимания?
Начитать инструкцию на диктофон и прослушать?..
@RusLangBot — пользуйтесь на здоровье!
(Перевод интерфейса на русский)
Удалите это, пожалуйста.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity