А как эти метки выглядят, если в самых общих чертах? Это ведь может быть что угодно — от пары байт до дополнительного кадра в нужном месте… Соответственно вычислить что это и где, не обладая «чистой» от меток копией — невозможно?
Спасибо за статью. Кажется, подобное разделение задач по приоритетам хорошо изложил Бодо Шефер (если мне не изменяет память то в «Законах победителей»)
>Соревнование будет проходить в два этапа: сначала участники займутся поиском и эксплуатацией уязвимости в системе банкомата…
… а потом участниками будет заниматься охрана банка.
Для быстрого прототипирования (слово-то какое!).
Очень быстро можно сделать набросок типичного и простого сайта («сделайте мне страничку чтобы слева было меню, вверху лого, и табличка с ценами»). Для чего-то а-ля корпоративного сайта естественно всё пишется/подбирается с нуля под конкретные задачи.
Переучился с правой на левую руку за два часа, где-то в 2002-м. Рецепт:
По самому простому пути: поставил себе Mech Warrior 2, для управления торсом робота нужен был нумпад и мышка. Рука прыгала туда-сюда — неудобно. Левую руку на нумпад — криво. Поставил мышу на левую руку — сразу полегчало. Сперва целиться было непривычно, но адреналин помогал быстро выработать навык. :-)
… а потом участниками будет заниматься охрана банка.
Двойной экспириенс! :-D
Порвало, просто порвало!
Очень быстро можно сделать набросок типичного и простого сайта («сделайте мне страничку чтобы слева было меню, вверху лого, и табличка с ценами»). Для чего-то а-ля корпоративного сайта естественно всё пишется/подбирается с нуля под конкретные задачи.
По самому простому пути: поставил себе Mech Warrior 2, для управления торсом робота нужен был нумпад и мышка. Рука прыгала туда-сюда — неудобно. Левую руку на нумпад — криво. Поставил мышу на левую руку — сразу полегчало. Сперва целиться было непривычно, но адреналин помогал быстро выработать навык. :-)