А не лучше ли зашифровать музыку AES-ом, а ключ кинуть в виде какого-нибудь штрихкода (или массива из least significant bit, чтобы палева меньше было) в фотографии?
Только придётся сделать плагин для расшифровки.
Не вижу я, чтобы в MMO шла какая-то борьба на уровне интересности и качества игры. Одно и то же все, кто только могут, штампуют, только локации и названия объектов меняют, с графикой начала 2000-х.
Но можно купить игру за 150 рублей и играть в неё годами, а можно купить за 1000 и обплеваться, но при этом игра за 1000 в вашем графике будет стоять выше, даже если её купят в 6 раз меньше человек.
87% всех опрошенных игроков (читайте — MMOшников и казуалов), видимо. Один человек может играть на разных устройствах, так что чуровщины в виде 207% здесь нет.
А почему у вас в графиках только MMO, социалки, мобильные игры и казуалки? А где однопользовательские и многопользовательские (но не MMO) AAA- и инди-игры для ПК и консолей?
Только придётся сделать плагин для расшифровки.
Но можно купить игру за 150 рублей и играть в неё годами, а можно купить за 1000 и обплеваться, но при этом игра за 1000 в вашем графике будет стоять выше, даже если её купят в 6 раз меньше человек.