Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Менеджер проекта, Директор по информационным технологиям
Старший
Управление проектами
Управление людьми
Построение команды
К слову сказать. Планов на продолжение цикла у меня пока нет, так как более поздние картины в целом всем известны и не раз рассматривались под разным углом. С другой же стороны, в сочетании с упоминанием некоторых субкультурных моментов, что здесь были в конечном итоге исключены, может и стоит как-нибудь напечатать таковое тоже. Посмотрим на общий интерес.
Что до улиц в понимании не Майкла Пондсмита, то, в силу возраста, особо судить о подобных материях не берусь. В тоже время конкретно в моём городе эхо подобных материй ещё вполне явно ощущалось и позже, на вскидку где-то вплоть до середины нулевых, включая необычные сплавы каратэ и айкидо.
Если прочесть вступление, то можно заметить, что такой цели не ставилось, как и в моей публикации временной период ограничен рамками четырёх лет, в то время как в упомянутой мной статье его нет.
К слову. 3 из 14 упомянутых картин - не киберпанк. Две - арт-хаус, причём специфический, а ещё одна - антиутопия, вышедшая характерной преимущественно из-за того, кто её поставил. Поначалу я ещё размышлял сделать своеобразный раздел предпосылок, где были бы в частности эти три картины, но потом решил не перегружать публикацию / не повторяться.
При желании туда же можно было бы определить и какой-нибудь "Метрополис" (1927), некоторые другие работы и таким образом спокойно увеличить список ещё позиций на 10.
Теперь мы знаем, что @exTvr обычно заходит на Habr / в прачечную / бар так:
Есть такой, какой-то упустил из вида.
Отчасти так, но общий дух и атмосфера вполне на месте.
К слову. Характерно, что среди немногих, более поздних экранизаций конкретно произведений Уильяма Гибсона, имеется интересный случай. Две награды кинофестиваля в Венеции, эту работу регулярно включают примерно в каждый список, может быть из-за наличия в нём Уиллема Дефо, не знаю, но при этом средняя оценка со скрипом плавает в районе 5 из 10, на грани перехода в трэш.
Сюжет сведён к весьма абстрактному противостоянию корпораций и камерной игры фактически всего двух актёров. По сути максимально обычный триллер, без каких-либо характерных деталей, но формально вроде бы как киберпанк.
Фильм - "Отель Новая Роза" (1998).
Когда конкретно подобрался к эпилогу сейчас точно не вспомню, но по факту вполне вмещается. Всего у меня числится наигранным 108,5 часов, при этом были закрыты если не все, то большая часть доступных активностей точно и получено 100% достижений.
В последние 5-6 лет, в противовес предшествующему периоду, заметен некоторый косвенный подъём интереса, но без явной примеси других жанров скорее крайне редко. Помимо этого, как правило, на качественном уровне не сопоставимо как с известными картинами, так и в том числе старыми фильмами категории "B".
Из условно последнего например есть "Виртуальная революция" (2016), но снят он 8 лет назад.
Персонально серией Might and Magic никогда особо не интересовался, поэтому DMoMaM рассматривал лишь мимоходом. Несмотря на общее позиционирование показалось, что он всё же по духу ближе к классическим трёхмерным RPG, в тоже время особо конкретно в него играть не пробовал.
В разных списках упоминается не столь часто, но был исключён по другой причине - на экраны вышел в 1992 году, в то время как рамки моего экскурса вышли поуже. В остальном конкретно в 90-х условно жанровых фильмов с Оливье Грюнером и Рутгером Хауэром в отдельности было больше чем 1-2.
Nox (2000) рассматривался, но по дороге выпал. Отнёс его для себя, вместе с парой других проектов, несколько в иную категорию, наследников идей Gauntlet (1988), как и в частности Mageslayer (1997).
Насчёт "Bard's Tale" (2005) не в курсе, но насколько помню в "Sacred" (2004) и "Titan Quest" (2006), помимо иных частных, респавн имеется в полный рост.
Покуда она не нарушает известных правил, подходит по тематике хаба и может быть кому-то полезной, то не вижу в этом проблемы. В остальном же разночтений на подобный счёт всегда было более чем достаточно, одна из причин ввиду чего однажды в частности Хабр разделялся на три площадки, потом всё вновь вернулось на круги своя. Что до моего мнения, то оно, как и годами ранее, нейтральное - преимущественно некогда сугубо техническая специализация платформы не означает, что на ней в последующем потенциально не может быть размещено и что-то несколько другое.
Что до формата, то, как и другие части рубрики, это в большей степени мануал, чем просто внеочередная разномастная подборка. Все пункты протестированы на совместимость друг с другом и их можно выполнить последовательно.
Не нашёл чего-то подобного, не перегруженного для чтения и настройки, что послужило одним из стимулов создать такой материал.
store.steampowered.com/app/231200
Предположим, что ресурсы для реализации такой площадки имеются, но останется тогда открытым два вопроса — при всех благих начинаниях, надо полагать, даже таковой проект не сможет существовать без монетизации. Нужна какая-то логика по этому вопросу, не сводящаяся в типовые «подписки», «pro-аккаунты» и т.д. И второй момент — раскрутка подобного ресурса. Идея по своему хорошая, но массы населения инертны и не будут готовы перейти на ресурс до тех пор, пока туда не перейдут… массы. Такая рекурсия своего рода. Типовая раскрутка стоит дорого… нужны какие-то нестандартные варианты, в особенности учитывая описанные пункты.
1. Том Холл и его «Библия» Doom.
2. www.ozon.ru/context/detail/id/2558356/, www.ebay.com/itm/MASTERS-OF-DOOM-DAVID-KUSHNER-PAPERBACK-NEW-/390746023571?pt=US_Texbook_Education&hash=item5afa472693
3. Если копнуть тему чуть глубже, по тематике упомянутых «реальных наркоманов» — iddqd.ru/text2?id=13&page=2&typ=any&showed=1&sdate=&show=&auth=&file=
4. В меньшей степени разное фан-творчество — iddqd.ru/text
P.S.: наркоманской зависимости к играм не имею, религиозно не поклоняюсь :) Просто вспомнил несколько на свой взгляд интересных фактов.