Pull to refresh
45
Сергей Бабаев@VBproffi

User

36
Subscribers
Send message
Ну LFS содержит только (значит более ничего) реалистичную модель управления легковым автомобилем, и то, если мне не изменяет память, вымышленного(ых)… то, что она у тебя запускается на любых настройках — это норма абсолютная, ибо хай рез текстуры, не хай рез, а графика, что называется, там не главное… но, раз вопрос насущный, то да, на твоем компе «Дальнобойщики» запустятся и пойдут… не на макс настройках конечно (будем реалистами: машина у тебя не зверь, и даже не середняк...), но пойдут… играть сможешь вполне… я достаточно полно ответил на вопрос?
у нас, если вы знакомы с прошлыми частями, своя атмосфера… пример близзарад показателен и очень заманчив, но то они, а это мы…
Да уж последние месяцы стараемся… раньше этим вопросом приходилось заниматься непосредственно разработчикам, которые итак были изрядно уставшими и замотанными, к сожалению, отдельный сотрудник появился только сейчас — вот и стараюсь как могу… прошу за прошлые ошибки не «пинать»…
За 150 я взял, чисто для приколу, но не факт, что он будет столько стоить, даже наоборот можно сказать — факт, что не столько будет стоить:)
Всегда пожалуйста, очень постараемся не разочаровать, скоро сможите сами убедиться:)
Какой такой тяп-ляп? Первые две части по-твоему были тяп-ляп? Также сложно понять о каком «быстром отбитии ленег» идет речь… страшно представить, но я впервые привожу как положительнуй аргумент, что игра разрабатывалась очень долго… доделывали, улучшали все что могли… а хотели бы быстро — купили бы не пойми какой движок, напихали туда моделек и выпустили бы игру, отбив затраты еще на предзаказах… напоминать кто так сделал и чем закончилось, или все догадались?
На самом деле, динамика у тяжеловесных грузовиков сейчас очень и очень адаптирована, так что ощущения, что ведешь белаз нету… иногда может может показаться, что грузач относительно легок, но это уже ликвидировано в текущих билдах…
Нет, показана рутинная часть этого процесса… несколкьо минут по пустующей трассе… ни обгонов, ни толком полиции, ни конкурентов, ни сообщений на мобилу… ни ингейм звука, в конце концов…
Забавно, любители обязательно найдутся, но учитывая неслабые характеристики и наличие аж двух ЖК мониторов большой диагонали, страшно представить конечную цену, особенно для России…
на что? на то, что Дальнобойщики игра совсем другого плана и в ней уклон yа динамику? Смотрел, играл -понравилось, но мнения никакого не изменил:)
Неее… посмотри на нее еще разок… потом опять на видео, думаю, ты изменишь свое мнение… во-первых видео не в лучшем качестве, а во-вторых, «дальнобойщики» всегда были игрой, которая покоряет именно в динамике игрового процесса…
Да, но вообще на ней заметны и рытвины (не канавы, а именно особенность самого материала дороги), потертости и прочее…
Нет, мы подумали, что это в первую очередь проработка всех особенностей грузовика: поломки, износ, ремонт, апгрейды. Далее сама деятельность — выбор груза, расчет затрат, контакты с базам, друзья, враги и прочее… речь о симуляторе дальнобойщика, его жизни, моментами приукрашенной требованиями индустрии, ведь перед нами игра, а не тренажер… но суть в том, что речь не о симуляторе вождения магистрального тягача, а о симуляторе самих перевозок, достоверности САМИХ же тягачей…
Этим вопросом занимаются, но пока о значимых результатах сообщить не могу, но думаю, что при желании запуск можно будет осуществить…
мне почему-то кажется, что сей девайс в сути своей бесполезен… разве что посидеть где-нибудь с ним удобно, да и то не очень, уж слишком мелок…
Вияния моды и требования индустрии… хороший проект рано или поздно должен испробывать себя на многопользовательском поприще… тем более, что ниша грузовых гонок не занята…
Есть заявление, кажется Дениса Мальцева, опубликованное на просторах DTF, там он коротко осветил планы на серию, сообщив, что консоли — это вполне возможно наш следующий шаг, а также есть планы на 4ую часть (коли третья вышла на финишную прямую) и даже MMO-проект про грузовики…
Ну показаны эдакие «9 минут из жизни дальнобойщика»… груз взял — груз повез… ни сюжета, ни гонок, ни плотного трафика…
Эффект «подруливания» чаще заметен при игре на клавиатуре, тут можно только отметить, что скорее всего виноват играющий, т.к. видно, что он моментами крутит баранку рывками…
Думаю, что кажется… основное внимание уделено самим тягачам, фоны где-то возможно и подводят, но в них делался уклон на масштабность и достоверность…

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity