Поиграл, оценил плосковатый юмор, среднюю графику… все вроде неплохо, но вместе как-то не цепляет. И не современная игра и не крутое ретро… как-то ни туда, ни сюда вышло. ИМХО
Я сейчас ищу продюсеров на мобильные и социальные игры. Признаться — нелегко. Только бывает покажется, что тебе прислал резюме тот самый, как что-нить идет не так — либо на тестовом провал (причем на сроках его выполнения) либо еще что. Также очень тяжело понять что из себя реально представляет человек до того, как он начнет что-то делать уже в составе команды… Но что самое интересное, опыт показывает, что лучший продюсер — тот, кто равно отдален от всех специализаций разработки — он не лезет в программирование, но четко контролирует девелоперов, выпытывая практический смысл их плана и отталкиваясь от того «что это даст проекту», а не от «прикольной прогерской фишки». Он не пытается ничего нарисовать сам, при этом четко подбирает рефы и знает что он хочет и т.п. Возможно, тут играет роль специфика геймдева…
Понятно, спасибо! И еще вопросец, т.е. если я приду как ООО мой самый большо риск — отдать государству установй капитал? при оао будет как-то иначе? заставят изыскивать средства где угодно и расплачиваться?
«Это действительно в том случае, если вы использовали деньги по назначению, как указывали в смете. Если же вы потратили деньги на новый комплект техники от Apple — то это — мошенничество, и уже УК.»
Ну если, скажем, я напишу, что работаю для MAC и на MAC, посему на 350 000 купил 2мак про, макбук и лиц пакеты недешевого профессинального мак-софта… пусть дизайнерского. Тогда же нет проблем?
Аналогично — заварил чай, открыл хабр...) на самом деле не стоит все способы отвлечься называть в той или иной степени ленью… чем с умным видом и опухшей головой пялиться в монитор, лучше иногда встать, пройтись до кофемолки, хлебнуть крепенького с двумя ложками сахара и работать дальше)
На самом деле все логично — опера больше говорит, чем продвигает, а сливки снимет тот, больше продвигает, при этом не тратя время на разговоры и попутно слушая болтающих:)
С этим полностью согласен, просто на айфоне — это следствие плохого тестирования (приложения в целом как-то когда-то запускается, раз прошло модерацию, но некоторым покупателям этого застать не удалось), а вот на андроид, как я понимаю, релизить можно все, что заливается… Хотя, повторюсь — криворуких везде навалом, да.
поверьте, на андройде процент значительно выше, а даже если игра стопроцентный хит (NFS, Angry Birds), есть элементарнейший шанс, что сия роскошь по какой-либо причине у вас не пойдет или пойдет не очень гладко… шанс такого фейла с приложениями на айтрубке стремится к нулю.
Я вообще для себя понял, что Android — платформа других приоритетов, приложения, игры — это все не ее фишки, в первую очередь рассчитывать стоит на удобную интеграцию с сервисами гугл, потом на удобную интеграцию со многими другими сервисами, ну и что-то можно внезапно получить благодаря хорошему и вряд ли бесплатному приложению… как-то так. Айтрубка больше напоминает многофункциональную игровую портативку, а андроид — честный коммуникатор. У меня есть и айтруба и вайлдфайр и айпод тач и айпад, как бы сравниваю каждый день…
По сабжу — хоть убейте, не понимаю, у нас же сей девайс стоит почти 30ку? при этом всячески косит под iOS. Так какой тогда смысл? Я т.е. не против андроида нисколько, сам вот приобрел недавно соответствующий девайс от HTC, но к чему эти дорогостоящие клоны?
Ну если, скажем, я напишу, что работаю для MAC и на MAC, посему на 350 000 купил 2мак про, макбук и лиц пакеты недешевого профессинального мак-софта… пусть дизайнерского. Тогда же нет проблем?