Спасибо за замечание и за прочтение статьи! Просто пока про поддержку кастинга с телефона через 5G вилами на воде писано, поэтому я решил пока не писать.
Для уменьшения SDE в Samsung Odyssey+ использован диффузор (аналогичный Playstation VR). SDE пропадает, но к сожалению появляется замыленность картинки.
Остальные скорее всего были смодерированны автоматически, как и этот. Меня в школе учили так оформлять. Так же учили и в университете. Если здесь другие правила, то можно было и указать, а не спрашивать о моей мотивации.
Но раз мы тут устроили дёти.ру, то я Вам напомню, что уважительно обращаться к персоне на письме необходимо с большой буквы «Вы».
Может потому что обзор — это и есть реклама? «распространение информации для привлечения внимания к объекту рекламирования с целью формирования или поддержания интереса к нему»
Если Вам интересно, имею ли я коммерческий интерес, то — нет, мне никто за это не платит. И вообще я лично не заинтересован в этом VR сете и буду приобретать Valve Index.
Для этих целей уже есть костыли — программа VorpX. К сожалению, там проблем немного больше, чем «не исправленные боковые перспективы в играх», но не всех это останавливает, поэтому может Вам будет интересно.
Природа укачивания в виаре немного отличается от обычного, но благодаря этому, к нему и привыкнуть легче. Я привыкал около года (в перечисленных Вами играх тошноты не ощущаю — hellblade вообще прошел в 2 сессии), а кому-то достаточно 10 минут. Но от линейного поворота головы и в жизни не так сложно получить тошноту, поэтому просто по возможности его нужно избегать в VR играх.
К сожалению, последние новости с полей показывают, что даже 2080 ti не раскроет потенциала паймаксов. Без отслеживания глаз и foveated rendering мы далеко не уйдём.
Задержки будут минимальны — там за рулем Кармак и он прекрасно понимает, какой продукт должен выйти. Сужу по опыту использования oculus Go — он тоже мобильный, но в 3DOF — полёт нормальный
1600x1440, опечаточка вышла-с, простите.
Таблица в виде изображения у меня отображается.
Сами картинки хранятся на сервере VKontakte, может быть поэтому с отображением проблемы.
Но раз мы тут устроили дёти.ру, то я Вам напомню, что уважительно обращаться к персоне на письме необходимо с большой буквы «Вы».
Если Вам интересно, имею ли я коммерческий интерес, то — нет, мне никто за это не платит. И вообще я лично не заинтересован в этом VR сете и буду приобретать Valve Index.
* Плохое теплоотведение. Телефон будет перегреваться и длинные сессии будут ограничиваться предупреждениями от системы безопасности.
* Необходимость подготовки шлема каждый раз к сессии. Невозможность сразу схватить шлем и «погнать» отбивает желание каждодневного использования.
* Максимальная частота — всего 60 Hz (дискомфорт при использовании, а некоторые люди вообще видят мерцание)
Если есть возможность, то лучше потестируйте в ближайшем клубе «нормальный» виар — разница существенная во многих аспектах.
Таблица в виде изображения у меня отображается.
Сами картинки хранятся на сервере VKontakte, может быть поэтому с отображением проблемы.