Sony PSVR — закрытая платформа, ориентированная только на игры и только сидя. И таковой, скорее всего, останется. Нормальных контроллеров нет, трекинг на троечку и только front-face, производительность на уровне трёх-четырёх летней давности PC. Ну и не самые интересные эксклюзивы.
Успешна она только в количестве продаж шлема.
Не надо ждать. Автор даже не планирует релиз, слишком много всего постоянно изменяется, в том числе по пожеланиям пользователей.
Эта игра живёт пока в ней появляется что-то новое и идёт обсуждение.
Прямо сейчас Хеллоуинский апдейт, в котором гора анлоков. На реддите коллективно пытаются разгадать, что и как открывается. Присоединяйтесь, это интересно :)
У меня времени не хватает попробовать всё, что интересно, а вам всё "кажется".
GORN — не игра? Space Pirate Trainer — тогда тоже не игра? Onvard, Pavlov VR — тоже не игры? И Climbey? И Vivecraft? Так можно и Quake 3 назвать демкой.
Если вам надо, чтобы вас 20 часов водили за ручку по сюжету — можете поиграть в Lone Echo, Doom 3 BFG и Serious Sam пока не вышел Skyrim, Fallout и Doom VFR.
Я думаю, вероятность этого где-то рядом с обновлением Apple Newton.
Но у вас всегда есть вариант поставить туда Windows XP… ах, да, она же тоже больше не обновляется.
Тоже давно хочу взять такую для тестов. Мелкие тестеры не помогают понять, что больше нравится, а перепаивать вот совсем не охота.
Гнёзда в этой хорошо работают? Контакт не пропадёт, если много раз менять свичи?
И откуда Zhuque заказывали не подскажете?
iPhone 4 выпущен больше 7 лет назад и не производится уже 4 года.
Сколько их в мире осталось работающих? Кого из тех, кто ими ещё вдруг пользуется, волнует эта уязвимость?
А вот iPhone 5S, представленный 4 года назад (и год уже не производящийся), поддерживается и будет обновлён вместе со всеми остальными живыми устройствами.
Тут надо отметить, что HFS+ имеет режим case-sensitive и система вполне нормально на ней работает.
Есть очень небольшое количество приложений, которым от этого сносит крышу (например Steam).
само по себе наличие питания на выводах микросхемы никак не влияет на состояние ячейки
Верно.
в самой микросхеме памяти этот механизм не реализован
Так точно.
Второй вопрос уже касается контроллера USB флешки и контроллера SSD накопителя. Реализованы ли в них подобные механизмы регенерации?
В USB-накопителях я не встречал упоминания о такой функциональности.
Та же проверка на целостность данных каким образом происходит, только во время записи и/или чтения, или и во время простоя тоже?
Сразу после записи блок проверяется на чтение. Если прочиталось не то, что записалось, пишется в другое место, а здесь ставится пометка об ошибке записи. При повторах ошибок этот блок может быть исключён как повреждённый.
При чтении проверяются контрольные суммы. Если не совпали, восстанавливают корректировочными кодами (восстановить можно больше бита на блок, количество зависит от организации памяти и контроллера). Если не получилось, ставят пометку об ошибке чтения. На этот случай алгоритмов я не знаю, но, наверное, такой блок тоже может быть помечен повреждённым, если будет много ошибок чтения, а может и нет.
Memory scrubbing происходит по время простоя. Просто контроллер ходит по блокам, выборочно их читает и сравнивает контрольные суммы. Если не совпала, корректирует кодами и перезаписывает.
Если мы взяли SSD с завода и один раз записали информацию, то износ действительно будет одинаковый. Правда, исток электронов это всё равно вероятностный процесс. А есть ещё космические лучи, которые тоже случайным образом ударяют.
Всю не надо. Разные блоки всегда имеют разный износ, а вероятность появления нескольких изменившихся бит в одном блоке за короткий срок астрономически мала. Поэтому скраббинга хватает на весь гарантированный срок жизни SSD.
Долгое хранение SSD без питания я с самого начала назвал крайне плохой идеей.
А расскажите, если не секрет, о каких технологиях беспроводной передачи данных вы говорите и о каких расстояниях идёт речь?
Sony PSVR — закрытая платформа, ориентированная только на игры и только сидя. И таковой, скорее всего, останется. Нормальных контроллеров нет, трекинг на троечку и только front-face, производительность на уровне трёх-четырёх летней давности PC. Ну и не самые интересные эксклюзивы.
Успешна она только в количестве продаж шлема.
Не надо ждать. Автор даже не планирует релиз, слишком много всего постоянно изменяется, в том числе по пожеланиям пользователей.
Эта игра живёт пока в ней появляется что-то новое и идёт обсуждение.
Прямо сейчас Хеллоуинский апдейт, в котором гора анлоков. На реддите коллективно пытаются разгадать, что и как открывается. Присоединяйтесь, это интересно :)
У меня времени не хватает попробовать всё, что интересно, а вам всё "кажется".
GORN — не игра? Space Pirate Trainer — тогда тоже не игра? Onvard, Pavlov VR — тоже не игры? И Climbey? И Vivecraft? Так можно и Quake 3 назвать демкой.
Если вам надо, чтобы вас 20 часов водили за ручку по сюжету — можете поиграть в Lone Echo, Doom 3 BFG и Serious Sam пока не вышел Skyrim, Fallout и Doom VFR.
Контента дофига и больше: https://www.vrgamerankings.com/top-100-htc-vive-games
Особенно советую H3VR.
А ещё можно поставить Revive и поиграть например в Lone Echo / Echo Arena и Robo Recall.
Туда же Facebook Spaces, AltspaceVR, Rec Room, JanusVR, VTime, а также чуть более масштабные: High Fidelity и Project Sansar
Попробуйте H3VR. Я уже полтора года играю, и каждый месяц ещё что-то новое появляется.
Но у вас всегда есть вариант поставить туда Windows XP… ах, да, она же тоже больше не обновляется.
Вероятно, не считают критической уязвимостью, что печально, конечно.
Тоже давно хочу взять такую для тестов. Мелкие тестеры не помогают понять, что больше нравится, а перепаивать вот совсем не охота.
Гнёзда в этой хорошо работают? Контакт не пропадёт, если много раз менять свичи?
И откуда Zhuque заказывали не подскажете?
Сколько их в мире осталось работающих? Кого из тех, кто ими ещё вдруг пользуется, волнует эта уязвимость?
А вот iPhone 5S, представленный 4 года назад (и год уже не производящийся), поддерживается и будет обновлён вместе со всеми остальными живыми устройствами.
А ещё можно приспособить Dotsies
А можете рассказать про эти ошибки или показать где почитать?
Есть очень небольшое количество приложений, которым от этого сносит крышу (например Steam).
Давайте по-порядку.
Верно.
Так точно.
В USB-накопителях я не встречал упоминания о такой функциональности.
Сразу после записи блок проверяется на чтение. Если прочиталось не то, что записалось, пишется в другое место, а здесь ставится пометка об ошибке записи. При повторах ошибок этот блок может быть исключён как повреждённый.
При чтении проверяются контрольные суммы. Если не совпали, восстанавливают корректировочными кодами (восстановить можно больше бита на блок, количество зависит от организации памяти и контроллера). Если не получилось, ставят пометку об ошибке чтения. На этот случай алгоритмов я не знаю, но, наверное, такой блок тоже может быть помечен повреждённым, если будет много ошибок чтения, а может и нет.
Memory scrubbing происходит по время простоя. Просто контроллер ходит по блокам, выборочно их читает и сравнивает контрольные суммы. Если не совпала, корректирует кодами и перезаписывает.
Если мы взяли SSD с завода и один раз записали информацию, то износ действительно будет одинаковый. Правда, исток электронов это всё равно вероятностный процесс. А есть ещё космические лучи, которые тоже случайным образом ударяют.
Всю не надо. Разные блоки всегда имеют разный износ, а вероятность появления нескольких изменившихся бит в одном блоке за короткий срок астрономически мала. Поэтому скраббинга хватает на весь гарантированный срок жизни SSD.
Долгое хранение SSD без питания я с самого начала назвал крайне плохой идеей.
Нет, не сможет.