Pull to refresh
-11
0

Пользователь

Send message
Ох ты, а я и не знал, что WEB-DL хуже других источников видеофайлов!
Т. е. там меньше количество цветов?
Читал на Хабре как минимум ещё 2 статьи по Rx, но так и не понял, что это и зачем может мне понадобиться. Гугление тоже ничем не увенчалось. Не посоветуете годное, понятное описание?
Ресурсы — это только память, или ЦП тоже? К freetype претензии по ЦП есть.
STB лучше libfreetype? Или они делают не то же самое?
У меня не было проблем с тех пор, как купил первый комп в 2003. Пока что были только видеокарты АМД, потому как в моменты апгрейдов аналоги от Нвидиа выглядели бледно.
Ох, помню, как портировали Qt-приложение на Андроид. С тех пор — только кросс-платформенное С++ ядро и по возможности «тонкий» UI под каждую платформу, и никак иначе.
На днях как раз выпилил самописный костыль CThread в пользу std::thread. Для работы с файловой системой, к сожалению, пока остаются костыли, хотя они маленькие и простые для понимания (обёртка над WinAPI / POSIX). Ждём std::filesystem.
Я вот тоже не пойму, что это. Может, компенсатор?
Конечно, можете, и я бы не стал за это минусовать (да ещё и карму). Лучше б объяснили, в чём фатальный недостаток ФФ.
«Именем админа» тоже понравилось, запомню :)
Не понимаю, в чём проблема. ФФ лучше Хрома, как и любой другой поделки на Chromium.
Как в рассказе «Необходимая вещь» Роберта Шекли :)

http://www.serann.ru/text/neobkhodimaya-veshch-9601
+1. Отсутствие полноценной поддержки Юникода в стандартной библиотеке C++ делает использование QString очень целесообразным в Qt-проектах.
Нет, это не сарказм. Не было понятно, синхронизации чего с чем жаждут все эти люди. Спасибо за объяснение.
А что вообще такое синхронизация?
А для энтузиастов С++ что-нибудь вообще есть (не под Линукс, я имею в виду)?..
GPL — отвратительная лицензия, которая тормозит разработку софта. Просто потому, что во многих случаях нельзя просто взять в свой проект библиотеку, если она под GPL, и приходится писать тот же велосипед самому.
Вообще-то в VS и так есть этот хедер, сколько себя помню. С VS2012 точно.
А какая (какие) видеокарта нужна для нормальной игры на Rift? Нынче для обычного Full HD хорошо бы иметь GTX970 / R9 390, если речь об ААА-тайтлах с современной графикой.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity