Щупал руками это дело на прошлой GDC. Latency пока еще слишком большая для комфортной игры в шутеры, даже на коротком толстом канале. А вот в стратегии играть вполне можно.
На сегодня — да, социальная сеть конкретных игр, которые мы сами разрабатываем и/или оперируем, и их будет весьма много разных жанров. В будущем бекэнды игр будут тесно интегрированы с бекэндом сети, так чтобы люди не теряли друзей между проектами :) Сейчас все в достаточно ранней бете, начали с нуля всего около года назад.
Mail.ru принадлежит только Astrum Nival, там контроль и так у Astrum был. Nival Interactive и Nival Network остаются у меня.
Насчет цен в магазине, думаю, это неправильное решение, но это решение даже не Astrum Nival, а американского издателя gPotato. Надеюсь они его изменят под давлением игроков. Шум и гам на эту тему стоит недетский.
Насчет ZZima.com — да, со временем будет, сейчас пока руки не дошли. Хочется что-то интересное, а не как обычно. Кстати, если у кого есть вопросы, которые хотели бы осветить, то это бы помогло :)
С недавних пор я больше не работаю в компании Astrum Nival. Теперь она принадлежит Mail.ru, в среду будет пресс-релиз. Сейчас активно развиваю Nival Network и игровой портал ZZima.com.
Мы про российский рынок или про мировой? В России у WoW 100-150 тыс подписчиков.
А вообще сравнивать подписочную модель и бесплатную по кол-ву подписчиков не очень корректно, потому что в бесплатной считают просто регистрации, у PW их около 40 миллионов, например, но это не значит, что он лучше.
Правильней сравнивать по другим параметрам, о которых я писал выше: monthly revenue и average concurrent users (ACCU), по которым тот же PW значительно опережает WoW в России. Могу рассказать почему, но это надо в детали вдаваться: стоимость привлечения, конверсии, проценты платящих и ARPU.
Я не рассматривал качество, я брал два параметра: доход в месяц и количество одновременно играющих пользователей. Да, WoW по качеству сильно выше PW, но по популярности он сильно ниже из-за подписочной бизнес модели.
Могу дать комментарии прямо здесь :) Список самых популярных игр немного иной (клиентские игры):
1. Perfect World (с очень большим отрывом)
2. Lineage 2
3. World of Warcraft
4. Аллоды Онлайн
5. Aion
Mail.ru принадлежит только Astrum Nival, там контроль и так у Astrum был. Nival Interactive и Nival Network остаются у меня.
Насчет цен в магазине, думаю, это неправильное решение, но это решение даже не Astrum Nival, а американского издателя gPotato. Надеюсь они его изменят под давлением игроков. Шум и гам на эту тему стоит недетский.
Насчет ZZima.com — да, со временем будет, сейчас пока руки не дошли. Хочется что-то интересное, а не как обычно. Кстати, если у кого есть вопросы, которые хотели бы осветить, то это бы помогло :)
А вообще сравнивать подписочную модель и бесплатную по кол-ву подписчиков не очень корректно, потому что в бесплатной считают просто регистрации, у PW их около 40 миллионов, например, но это не значит, что он лучше.
Правильней сравнивать по другим параметрам, о которых я писал выше: monthly revenue и average concurrent users (ACCU), по которым тот же PW значительно опережает WoW в России. Могу рассказать почему, но это надо в детали вдаваться: стоимость привлечения, конверсии, проценты платящих и ARPU.
1. Perfect World (с очень большим отрывом)
2. Lineage 2
3. World of Warcraft
4. Аллоды Онлайн
5. Aion
RF в пятерку не входит.