Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Александр @Weageoo

Пользователь

Send message

Атака на WPA: подробности

Reading time10 min
Views39K
По мотивам топика о взломанном WPA.
Попытаемся все же разобраться, что случилось и чем это может нам грозить. Поскольку криптографические атаки — вещь, требующая для понимания весьма много специфических знаний, статью можно считать в некотором роде ознакомительной с безопасностью в Wi-Fi сетях.
Читать дальше →

Исследование производительности сервера SockJS

Reading time4 min
Views14K
Доброе время суток!

Так уж сложилось, что я занимаюсь всякими разнообразными push технологиями с использованием Tornado. Чуть ранее описывал Tornadio2, серверную реализацию протокола socket.io поверх Tornado.

Теперь хочу представить похожий проект — sockjs-tornado.

Для тех кому не очень интересно, есть другая полезная информация: сравнительное нагрузочное тестирование PyPy 1.7 против CPython 2.6.6, sockjs-node и socket.io (оба на node.js 0.6.5). Все под катом :-)
Читать дальше →

Очнитесь, на дворе XXI век

Reading time5 min
Views32K


Начать статью я хотел бы с констатации того факта, что прямо за окном находится 2011 год (пруфлинк), середина апреля. Напоминаю я это в первую очередь себе, поскольку меня периодически посещают в этом сомнения. Дело в том, что как по работе, так и ради хобби я часто читаю код на С++, написанный лет 10-20 назад (но поддерживаемый и поныне) или код написанный совсем недавно, но людьми, которые учились программировать на С++ те же 20 лет назад. И вот после этого у меня и возникает ощущение, что никакого прогресса за эти годы не было, ничего не менялось и не развивалось, а по Земле до сих пор бродят мамонты.
Читать дальше →

Невероятные приключения с Microsoft.Practices.Unity

Reading time3 min
Views6K
Речь пойдет не о возможностях и вкусностях использования АОП, а об одном личном случае использования Unity в своем проекте.

Немного предыстории


Для нужд автообновления нескольких клиентских приложений была написана собственная библиотека, которая проверяет наличие обновлений и в отдельном потоке выполняет обновление. Использование библиотеки на клиентах сведено к минимуму.

Собственно история


И вот, в один прекрасный момент, после применения очередного обновления. У далекого клиента в г. Омск стали наблюдаться странные «тормоза» при запуске нашего приложения. Программа висела примерно 30-40 секунд, потом успешно запускалась и в дальнейшем работала с привычным для нас быстродействием.
Хм… Стал смотреть код.
Читать дальше →

Обновлен пакет обучения Visual Studio 11 Training Course

Reading time1 min
Views5.9K
Для загрузки доступен обновленный подробный курс обучения новым возможностям Visual Studio 11, которые сегодня можно опробовать каждый желающий, установив Visual Studio 11 Developer Preview.

Загрузить новый курс можно с официальной страницы на MSDN в двух видах: веб-установщик для выборочной загрузки лабораторных работ и полный пакет установки.

Новый курс Visual Studio 11 Training Course предлагает следующие лабораторные работы:

Среда разработки Visual Studio
  • A Lap Around the Visual Studio 11 Development Environment
  • What's New in Visual Studio 11 for C++ Developers (new)
Языки
  • Asynchronous Programming in the .NET Framework 4.5
Web
  • What's New in ASP.NET and Web Development in VS 11
  • What's New in Web Forms in ASP.NET 4.5
  • What's New in ASP.NET MVC 4 (new)
  • Using Page Inspector in Visual Studio 11 (new)
  • Build RESTful APIs with WCF Web API
продложение списка...

Получение id добавленной записи в PostgeSQL

Reading time1 min
Views63K
Каким бы супер-пупер спецом вы не были — в процессе разработки эпизодически попадаются интересные и удобные вещи о которых, казалось бы, давно бы пора знать, но все никак не складывалось. Этакий ништячок, найдя который хочется воскликнуть: «Эврика!». Вот таким ништячком для меня стал элемент синтаксиса INSERT в PostgreSQL, которым я и хочу поделиться с вами.

Ситуация: После добавления записи в базу нужно получить id этой самой свеже-вставленной записи.
Решение на PostgreSQL: INSERT… RETURNING id где id — это PRIMARY_KEY в таблице.

Просто и элегантно, не правда ли?
Читать дальше →

REST vs SOAP. Часть 2. Как проще и эффективнее организовать общение платформ?

Reading time6 min
Views104K
После написания первой части статьи аппетит разыгрался и захотелось продолжить изучение, на этот раз больше с уклом в практическую часть. Весь сыр-бор у нас разгорелся из-за необходимости взаимодействии приложений и платформ, поэтому именно этому в основном и будет посвящена статья.
Читать дальше →

Практикум Silverlight: Начинаем работать с Composite Application Library

Reading time6 min
Views2K

Для кого эта статья



Данный пост будет интересен для вас если:

  1. Вы нацелены на развитие
  2. Вы работаете с RIA средой, такой как Silverlight (так же WPF)
  3. Если вы уже где-то слышали такие слова как Composite Application Guidance, Composite Application Library
  4. Вы заинтересовались статьей Павла ИвченковаСоздание приложения на WPF с использованием принципов TDD 
  5. Вам было интересно прочитать статью AcervUse Case Driven Development и Composite UI Application Block

Читать дальше →

Отображение иерархической структуры данных в WPF с помощью привязки и шаблонов

Reading time17 min
Views25K
Введение

Представление набора данных в виде иерархической структуры (любого уровня вложенности) в WPF осуществляется очень просто. Как правило, для этого используется класс System.Windows.Controls.TreeView и выглядит результат как-то так:


Я продемонстрирую два случая построения такого дерева, отличающихся друг от друга источником данных:
  • База данных, размещённая на MS SQL Server 2008
  • XML-файл.

Читать дальше →

Шаблон проекта многоязычного WPF приложения

Reading time2 min
Views5K
Введение

Локализация приложения на WPF — не легкое занятие. Практически любое пособие по локализации WPF изобилует деталями и ручными шагами для реализации локализованного приложения.

Существующие решения

Локализация с помощью утилиты LocBaml, описанная в руководстве по локализации от Microsoft имеет множество преимуществ, однако сложна для поддержки. André van heerwaarde, в своей статье предложил упростить это решение с помощью настроенного шага сборки, он же написал утилиты для слияния переведенных текстовых фрагментов. Однако, в его статье, так же много ручных шагов.

Шаблон проекта Visual Studio

Я предлагаю воспользоваться созданным мной шаблоном локализованного приложения, для начала работы над многоязычным WPF приложением. Проект, созданный с помощью этого шаблона, уже содержит все необходимые утилиты, для локализации, а так же максимально автоматизирует процедуры локализаци в процессе разработки.

В процессе разработки приложения вы добавляете новые XAML файлы, не заботясь о локализации. По завершению внесения изменений выполните сборку проекта.
Читать дальше →

Использование DSL в Visual Studio

Reading time11 min
Views6.3K

Введение


Раньше я ни когда не задумывался над разработкой инструментов, упрощающих разработку в Visual Studio, и чаше создавал различные сторонние утилиты для помощи себе в разработке. Но, как обычно бывает, настал переломный момент.
Однажды встала задача разработки платформы, на базе которой надо было бы разрабатывать специализированные решения.
Хотелось максимально упростить разработку решений на платформе, и при этом не урезать возможность гибкой настройки.
Возникло два основных направления решения проблемы:
  • Разработать собственные инструменты для создания решений
  • Создать вспомогательные средства, встроенные в среду разработки

Читать дальше →

И снова про сортировки: выбираем лучший алгоритм

Reading time9 min
Views146K
Недавно на хабре в очередной подняли тему алгоритмов сортировки, а именно был хорошо описан метод Timsort.

Он, имея сложность не более O(n log n), ускоряется в случае сортировки частично упорядоченных данных и имеет сложность O(n), если данные изначально отсортированны. Но это не единственный алгоритм с такими заявленными свойствами. Существует еще как минимум два более-менее известных метода с похожей сложностью — это Smoothsort и сортировка Шелла.

Но то, что они имеют похожую сложность, совсем не значит, что все они работают одинаково быстро. Я попытался сравнить их реальную скорость работы на разных данных и посмотреть кто лучше справляется со своей задачей.

Читать дальше →

Сетевая игра в NES (Dendy) реализованная на Flash P2P

Reading time2 min
Views28K
image

С момента запуска nesbox.com прошло уже более полутора лет, все это время меня не покидала идея сделать игру для двоих через интернет. Если интересно, как мы пришли к рабочему варианту, добро пожаловать под кат.
Читать далее...

Учебный курс. Сортировка, фильтрация и разбиение по страницам с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC

Reading time11 min
Views25K
Это продложение цикла статей, посвященого разработке с помощью Entity Framework и ASP.NET MVC 3. Первые главы вы можете найти по следующим ссылкам: Создание модели данных Entity Framework для приложения ASP.NET MVC и Реализация базовой CRUD-функциональности с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC.

В предыдущем уроке мы реализовали страницы для совершения CRUD-операций для сущностей Student. В этом уроке мы добавим сортировку, фильтрацию и разбиение по страницам, а также создадим страницу, на которой будет простая группировка.

На следующем изображении представлен окончательный вид страницы. Заголовки столбцов являются ссылками, реализующими сортировку по убыванию и возрастанию.

image

Читать дальше →

Сравнение производительности JSON-сериализаторов для .NET

Reading time5 min
Views21K
Json в .NET может использоваться для разных целей. В моём случае это формирование ответа на Ajax-запрос в ASP.NET Mvc приложении. Конечно, конвертация ответа в JSON — не самое тонкое место, но мне стало интересно, как можно ускорить эту операцию. Настоящая статья не является детальным обзором существующих JSON-сериализаторов для .NET/Mono. Меня интересовало в первую очередь время, затрачиваемое на сериализацию относительно простых структур данных, и во вторую очередь маппинг. То есть, хочется чтобы сериализация легко и гибко программировалась и быстро работала.

В исследование попали следующие средства сериализации:
  1. Простая конкатенация строк
  2. JavaScriptSerializer (.NET Framework)
  3. DataContractJsonSerializer (.NET Framework 3.5)
  4. Newton Json.net (json.codeplex.com, james.newtonking.com/pages/json-net.aspx)
  5. JsonEx (code.google.com/p/jsonexserializer)
  6. Fluent Json (fluentjson.codeplex.com, code.google.com/p/fluent-json)

Читать дальше →

Компиляция. 1: лексер

Reading time7 min
Views95K
Меня всегда завораживало таинство рождения программой программы. К сожалению, российские вузы уделяют мало внимания сей интереснейшей теме. Рассчитываю написать серию постов, в которых поэтапно создадим маленький работоспособный компилятор.

Первые посты серии уже подготовлены, и бета-тестировались в одном маленьком и наглухо закрытом сообществе. Тем не менее, я буду продолжать их править с учётом пожеланий почтенной хабрапублики.

Далее в посте:

  1. С какой стати писать компиляторы?
  2. Общий план
  3. Анализ текста
  4. Практический пример
  5. Как это работает?
Читать дальше →

Пишем примитивный и никому не нужный компилятор

Reading time9 min
Views178K
Я считаю, что каждый программист должен написать свой компилятор.

Я сам долгое время считал, что создание компиляторов — это удел элиты, а простому смертному программисту не постичь этой науки. Попробую доказать, что это не так.

В посте мы рассмотрим, как можно написать свой компилятор C-подобного языка меньше чем за час, исписав всего 300 строчек кода. В качестве бонуса, сюда входит и код виртуальной машины, в байткод которой будет компилироваться исходник.
Читать дальше →

MapReduce для начинающих на Erlang'e

Reading time3 min
Views4.6K
Я продолжаю свое погружение в Эрланг. Уже есть хитрый план переписать один из наших сервисов для мониторинга на Эрланге. Мы тут осваиваем облака Windows Azure и Amazon EC2 в качестве платформы для некоторых продуктов и внутренних задач типа QA, поэтому возможность использовать много ядер и машин без переписывания кода выглядить перспективно.

Итак, для начала простой, но реальный пример — есть проект ~2000 файлов. Надо составить список используемых переменных окружения. То есть найти вхождения строк «getenv(...)» и «GetVariable(...)» (это наш wrapper) и выдрать из них параметр.

Задача незамысловатая и давно решается программой на C++, которая даже обход каталогов не делает, а просто вызывает юниксовый «find», генерирующий список файлов по маске, и затем по списку лопатит файлы. На 2000 файлах работает пару секунд в один поток.

Теперь Эрланг. Тут хочется замутить что-нибудь более кучерявое, чем последовательный обход файлов. MapReduce как раз в тему — можно составить список файлов, затем анализ каждого файла делать параллельно (Map), аккумулируя найденных имена переменных, и в конце обработать все полученные входждение (Reduce), в нашем случае просто подсчитать количество вхождения каждой переменной.

Далее

О том, как я на Android Market пошел

Reading time6 min
Views4.5K
Здесь уже было несколько статей о первых шагах на маркете, и каждая вызывает интерес. Во всяком случае, у меня. И я подумал, что не лишним будет поделиться банальной, в общем-то, историей о еще одном случае. Я не собираюсь в этой статье пиарить свое приложение, а намерен рассказать о некоторых аспектах жизни проекта в первый месяц и способах его продвижения, доступных каждому. Ну и немного лирики, разумеется…
Читать дальше →

Realplexor: производительный Comet-сервер с API для PHP и Javascript (realtime)

Reading time5 min
Views21K
Dklab Realplexor — это Comet-сервер, позволяющий держать одновремено сотни тысяч долгоживущих открытых HTTP-соединений с браузерами пользователей. JavaScript-код, запущенный в браузере, подписывается на один или несколько каналов Realplexor-а и вешает обработчик на поступление данных. Сервер может в любой момент записать сообщение в один из таких каналов, и оно будет моментально передано всем подписчикам (хоть одному, хоть тысяче), в режиме реального времени и с минимальной нагрузкой для сервера.

Хотя идейным вдохновителем Realplexor-а был предыдущий проект, dklab_multiplexor, код Realplexor-а не имеет с ним практически ничего общего. Поэтому я и решил сменить название. Несопоставимы также возможности продуктов (см. ниже), да и размер кода увеличился в 7 раз.

Realtime-направление сейчас довольно активно развивается на Западе, и в нем особенно выделяется продукт Tornado — событийно-ориентированный веб-сервер на языке Python. Правда, Tornado — это не столько Comet-сервер, сколько инструмент, с помощью которого можно запрограммировать «в том числе» и Comet-сервер. Ключевые слова: Comet, Push Server, Long polling, JavaScript, XMLHttpRequest.

Главные преимущества Realplexor-а:
  • простота использования: наличие API для JavaScript, API для PHP (в будущем — и для других языков);
  • простота конфигурирования;
  • широкий функционал (либо отстутствующий, либо недоступный напрямую в аналогах).

Лучше один раз увидеть...


Я сделал отдельную онлайн-песочницу, чтобы продемонстрировать функционал нового Realplexor-а и то, для чего вообще нужны Comet-серверы (кстати, это физически тот же самый демон Realplexor-а, что использует мой новый стартап РуТвит). Песочница реализует что-то типа многоканального чата: зайдя, вы получите как будто бы 2 независимых «браузера», запущенных на разных компьютерах.
  • Верхний «браузер» отображает каналы — в них моментально появляются новые сообщения, как только кто-то их туда отправляет на стороне сервера. Конечно же, эту страницу могут просматривать одновременно сотни тысяч пользователей, и они все будут видеть одно и то же (реализовано с использованием Realplexor JavaScript API). Можно «на лету» добавлять новые каналы (подписка) или скрывать уже имеющиеся (отписка).
  • Нижний браузер содержит формы, позволяющие добавлять сообщение в произвольный канал, указав его имя. Форма AJAX-ом отправляется на сервер, и уже там PHP-скрипт записывает в Realplexor полученный текст через PHP API. (И да, так можно чатиться.)
По умолчанию на странице открыто 3 канала с именами Alpha, Beta и RuTvit. Но, конечно, вы можете закрыть эти каналы и открыть новые. Вот, например, страница с единственным открытым каналом по имени Habrahabr: http://rutvit.ru/realplexor/demo?ids=Habrahabr.



Песочница демонстрирует следующие функции Realplexor-а:
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity