Насчет минералов: никто вам сейчас не сможет показать стоимость разработки астероида. Слишком много неизвестных. Но с массовостью приходит удешевление, это точно. И точно, что даже в ближайшем поясе астероидов возле Марса присутствуют редкоземельные ресурсы на порядки превышающие запасы Земли - это уже точно установлено. Ну а добыча в условиях низкой гравитации - намного проще, чем на земле.
По туризму и Мкс - так это все в комплексе. Одно тянет другое. Больше полетов - дешевле каждый полет. Дешевле полет - дешевле туризм. Пока мкс одна единственная и речи нет о том, чтобы проводить массовые серьёзные исследования или производства. Нужно по меньшей мере 1000 таких мкс, и каждая раз в 10 больше. Не говоря уж про медицинские вопросы.
Ресурсы: добыча минералов и газов. На планетах, в поясах астероидов, итд.
Производство: в условиях низкой или отсутствующей гравитации есть потенциал для производства микро и нано электроники, которую иначе производить невозможно / слишком дорого. Да и обычное производство можно сильно облегчить, это пригодится при самопотреблении (колонистами, косм. станциями, итд)
Наука: тут, думаю, и так понятно. Физика, химия, биология - на мкс отбоя нет от запросов на исследования.
Туризм: были бы подъёмные цены - я бы вписался, 100%.
Медицина: могу предположить, что есть заболевания, при которых может быть показана невесомость на период лечения или пожизненно.
В новости же написано - отрубили монетизацию через юнитёвые сервисы. Это не нарушение лицензии, т.к. каждый волен выбирать свой сервис монетизации, но должно ударить по текущей ежемесячной выручке юнитеков.
Я правильно понимаю, что обучая модель в одну сторону, мы ухудшаем параметры другой? Т.е. не получится совместить идеального писателя и программиста в одной модели. И, если так, разумно ли разделять их в разные и делать модель-классификатора, которая бы выбирала какую стоит использовать?
Это ведь легко проверяется. Если в модели не изменились данные (веса), т.е. хеш модели "после общения" совпадает с хешом модели "до общения", значит он не обучается.
Да даже если бы обучался.. По мне, так суммарная потенциальная польза больше суммарного потенциального вреда.
У меня мидвэй, там китайцы все залили в смолу дополнительно.. И по лужам катался и в дождь. А тут - бассейн. Видимо, слишком инновационная технология, чтобы скопировать.
Насчет минералов: никто вам сейчас не сможет показать стоимость разработки астероида. Слишком много неизвестных. Но с массовостью приходит удешевление, это точно. И точно, что даже в ближайшем поясе астероидов возле Марса присутствуют редкоземельные ресурсы на порядки превышающие запасы Земли - это уже точно установлено. Ну а добыча в условиях низкой гравитации - намного проще, чем на земле.
По туризму и Мкс - так это все в комплексе. Одно тянет другое. Больше полетов - дешевле каждый полет. Дешевле полет - дешевле туризм. Пока мкс одна единственная и речи нет о том, чтобы проводить массовые серьёзные исследования или производства. Нужно по меньшей мере 1000 таких мкс, и каждая раз в 10 больше. Не говоря уж про медицинские вопросы.
Ресурсы: добыча минералов и газов. На планетах, в поясах астероидов, итд.
Производство: в условиях низкой или отсутствующей гравитации есть потенциал для производства микро и нано электроники, которую иначе производить невозможно / слишком дорого. Да и обычное производство можно сильно облегчить, это пригодится при самопотреблении (колонистами, косм. станциями, итд)
Наука: тут, думаю, и так понятно. Физика, химия, биология - на мкс отбоя нет от запросов на исследования.
Туризм: были бы подъёмные цены - я бы вписался, 100%.
Медицина: могу предположить, что есть заболевания, при которых может быть показана невесомость на период лечения или пожизненно.
Смена мажорной версии говорит, что на обратную совместимость не стоит рассчитывать. Просто переустановите сервер с актуального клиента
Я бы два плюса поставил бы вам)
Трижды начинал ковырять раст и трижды бросал - после c# синтаксис и код стайл просто вымораживают.
Hidden text
Особенно снейк кейс и открывающая фигурная скобка на той же строке, что и сигнатура метода.
Последнее просто вымораживает.
Это не мода, а прибыль. Крупные патчи позволяют перепродавать игру тем кто еще не купил ее, делая инфоповод и рекламу раз за разом.
В этом нет ничего плохого, как по мне). Данная модель позволяет выживать синглплеерным играм.
Устанавливаешь на этот внешний ссд какую-то конкретную игру, которую собираешься запускать только с помощью этой внешней видеокарты - профит.
Тот же каталог для стима там создать. Зачем на, скажем, ноуте эти игры хранить, если запускать их планируешь только с подсоединенной видеокартой.
Как бы, логично выглядит, как по мне
Я так понимаю, толстяка под вагонетку вы бы не толкнули.
В новости же написано - отрубили монетизацию через юнитёвые сервисы. Это не нарушение лицензии, т.к. каждый волен выбирать свой сервис монетизации, но должно ударить по текущей ежемесячной выручке юнитеков.
Посмотрим что будет к январю.
Но ведь это вполне себе официальный термин. И он отличается от "многолетнего исследования", это не было бы равнозначной заменой.
Я правильно понимаю, что обучая модель в одну сторону, мы ухудшаем параметры другой? Т.е. не получится совместить идеального писателя и программиста в одной модели. И, если так, разумно ли разделять их в разные и делать модель-классификатора, которая бы выбирала какую стоит использовать?
Сорри, если вопрос слишком дилетантский :)
У меня с VPN работает. Другое дело, что сравнительно, бард так себе.
Это ведь легко проверяется. Если в модели не изменились данные (веса), т.е. хеш модели "после общения" совпадает с хешом модели "до общения", значит он не обучается.
Да даже если бы обучался.. По мне, так суммарная потенциальная польза больше суммарного потенциального вреда.
Можно вот тут по конкретной компании проверять:
https://www.gosuslugi.ru/ipoteka
У меня мидвэй, там китайцы все залили в смолу дополнительно.. И по лужам катался и в дождь. А тут - бассейн. Видимо, слишком инновационная технология, чтобы скопировать.
Учитывая максимальный размер штрафа, я предлагаю компаниям вообще не тратиться на защиту данных.
Даже если данные будут каждый день утекать - столько денег сэкономят.
Чуть дополню: аттрибут [Preserve].
Скорость звука 1235 км/ч же. Там где-то 6.5 выходит, а не 22. Но все равно круто).
В открытом доступе есть курсы от Гарварда, даже на ютубе, даже с переводом. Можно лично оценить отличаются ли они по качеству.
Для мобильных игр не подойдет. Там кроме юнити и альтернатив особых нет.