Обновить
34
0
Виталий Новичков@Wohlstand

Инженер-Программист С++

Отправить сообщение

Как я портировал игру с Visual Basic 6 на С++, сделав её кросс-платформенной

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели15K

Всем доброго времени суток! Это моя история о том, как я портировал исходный код одной фанатской Windows-игры о Марио с Visual Basic 6 на C++, и с какими трудностями я столкнулся в процессе создания порта.

Эта статья рассказывает о портировании Super Mario Bros. X, фанатской игры Эндрю Спинкса, созданную им в 2009 году, которую он затем бросил 2011 году в пользу более серьёзного и масштабного проекта в лице Terraria.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Разработчик игр
Старший
C++
Git
Cmake
Linux
Bash
Unix
ООП
Базы данных