В живую фон слегка тусклее, можно разглядеть. настоящая боль это клавиатура с перемешанными функциональными клавишами. Печатать ещё нормально, но CTRL-ALT-DEL приходится нажимать вприглядку. Да и отсутствие нампада очень раздражает.
Смотреть на оранжево-оранжевую гамму после ЖК мониторов сложно, но глаза не вытекают.
Всё же не контрастные чёртый и оранжевый, а ярко-оранжевый и тускло-оранжевый.
HidonSamOwaR8streetImKremen
Фотографии в посте заменены миниатюрами, полный размер доступен по клику. Редко сюда что-то постчу, не знал что нужно делать именно так.
А если серьёзно, какие-нибудь исследования проводились на тему, насколько это вредно для глаз?
Я думаю, что есть несколько факторов вреда при таком развитии событий.
1) Люди перестанут активно вращать глазами. Собственно как сейчас за монитором или в VR-устройствах.
2) Глаза будут испытывать дополнительную нагрузку из-за подсветки экрана (если отталкиваться от идеи закрытых очков)
3) Проблемы адаптации после снятия этой игрушки. Слишком яркий мир после полутьмы AR-устройства.
Короче говоря, почти все проблемы «Nintendo VirtualBoy».
А ещё не понятно где будет располагаться аккумулятор, если использовать AR постоянно. (так и вижу расширенные батареи в виде банок на ремнях на голову или шлемов!)
Все windows крайне плохо дружат с обновлениями со старых версий, но идея интересная. Сейчас у меня тут новые проблемы, и опять с драйвером, и опять видеокарта. Не везёт мне на популярное железо, постоянно проблема найти на них драйвера. (Cirrus Logic CL-GD5424-80QC-C, если интересно )
(возвращает в 8МГц по нажатию CTRL+ALT+PgUp )
Всё же не контрастные чёртый и оранжевый, а ярко-оранжевый и тускло-оранжевый.
Фотографии в посте заменены миниатюрами, полный размер доступен по клику. Редко сюда что-то постчу, не знал что нужно делать именно так.
Я думаю, что есть несколько факторов вреда при таком развитии событий.
1) Люди перестанут активно вращать глазами. Собственно как сейчас за монитором или в VR-устройствах.
2) Глаза будут испытывать дополнительную нагрузку из-за подсветки экрана (если отталкиваться от идеи закрытых очков)
3) Проблемы адаптации после снятия этой игрушки. Слишком яркий мир после полутьмы AR-устройства.
Короче говоря, почти все проблемы «Nintendo VirtualBoy».
А ещё не понятно где будет располагаться аккумулятор, если использовать AR постоянно. (так и вижу расширенные батареи в виде банок на ремнях на голову или шлемов!)