
В этой статье я поведаю вам о своём намерении написать ремейк старой DOS игрушки Donkey.bas с использованием стандартных библиотек Python: Tkinter, Time, Random и Winsound..
Программист десктопных приложений.
В этой статье я поведаю вам о своём намерении написать ремейк старой DOS игрушки Donkey.bas с использованием стандартных библиотек Python: Tkinter, Time, Random и Winsound..
Небольшой дисклеймер: перед прочтением данной статьи ознакомьтесь с первой частью, дабы вникнуть в суть происходящего. Желаю вам приятного прочтения :)
Это вторая часть о том, как я писал и продолжаю писать и улучшать эмулятор Intel 4004 с очень ограниченным функционалом на языке Python. В этот раз я решился переписать эмулятор с нуля, исправив довольно весомые ошибки предыдущего эмулятора..
Рассказываю о том, как писал интерпретатор языка Brainfuck на Python (с показом исходного кода и его объяснения).
Рассказываю о том, как я решил написать эмулятор дедушки современных микропроцессоров - Intel 4004 с очень ограниченным функционалом на языке Python..
В данной статье я поведаю вам о том, как я делал известную и встроенную в браузере Google Chrome игру “Dino Runner” в стиле игр Nokia 3310 с использованием Windows Forms API на языке C#. Я расскажу, с какими трудностями столкнулся, как решал те или иные проблемы и так далее…
Сказ о том, как мы игру в команде делали
Меня зовут Юрий, недавно мне исполнилось 17 лет, и я программист. В основном делаю Windows Forms приложения (C#). С марта 2022 года я активно начал заниматься программированием, сначала на PascalABC.NET, а затем перешёл на C# в августе того же года...