Pull to refresh
18
Леонид@ZabLen

Фанат системного программирования и GPU-вычислений

4,1
Rating
8
Subscribers
Habr CareerHabr Career
Send message

Украсть пиксели и не задохнуться в сетевом канале. Возможности трансляции экрана в Windows

Level of difficultyMedium
Reading time23 min
Reach and readers5.8K

...или Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 3.

Мы продолжаем увлекательное путешествие по миру удалённого доступа. Это третья часть цикла про протокол доставки рабочего стола SPICE и то, как он вынужден работать в современных условиях.

Наша конечная цель - создать пилот стримингового агента для виртуальной машины на ОС Windows. В предыдущих двух частях рассматривали архитектуры самого протокола и графической подсистемы Windows, а сегодня мы готовим плацдарм в вопросах захвата экрана в Windows и сжатия видео средствами различных библиотек, фреймворков и API. С кодом и компактными пояснениями.

Приглашаю под кат всех любознательных - в особенности тех, кто сталкивается с Windows не только как пользователь; с решениями для удалённого доступа; с протоколом SPICE; с системами виртуализации и виртуальными машинами в принципе.

К технологиям доставки рабочего стола

Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg?

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Reach and readers19K

...или записки из палаты Линуксоида

Часто ли вам пригождается базовая обработка фото или видео? Понизить разрешение, вырезать область, нанести текст, перекодировать в другой формат и другие задачи. Раньше я пользовался для этих целей самыми разными средствами - загрузка в веб-редакторы, Paint, Photoshop, Sony Vegas.

Пока в один прекрасный момент не пересел на Linux...Удобного видеоредактора для себя не нашёл, а к рабочему процессу в командной строке и установке через dnf install уже привык (я использую Fedora). И понеслась...

Внутри - интересная справка по FFmpeg. Ничего лишнего, максимум примеров с визуализацией и компактными объяснениями. Покажу, какие задачи можно решать с помощью этого инструмента не выходя из командной строки - а таких очень много. В конце - личный опыт: зачем мне эта шизофрения понадобилась и что она мне дала.

Увидеть нестандартный workflow

Препарируем графическую подсистему Windows. Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 2

Level of difficultyHard
Reading time20 min
Reach and readers7.9K

Мы продолжаем увлекательное путешествие по миру удалённого доступа. В предыдущей части заглядывали под капот протокола доставки рабочего стола SPICE, а сейчас на операционный стол попала великая и ужасная ОС Windows - точнее, её графическая подсистема. Заглянем в её недры и окунёмся в её философию и историю развития. И заодно найдём интересные параллели в Linux.

Это вторая часть цикла про протокол SPICE и то, как он вынужден работать в современных условиях. Наша конечная цель - создать пилот стримингового агента для виртуальной машины на ОС Windows.

Приглашаю под кат всех, кто работает или сталкивается с системами виртуализации, с протоколом SPICE, с виртуальными машинами в принципе; кто интересуется такими темами как удалённый доступ и компьютерная графика; да и вообще всех любознательных!

В бездну виндового угнетения

Изнанка Remote Desktop. Протокол SPICE в современном графическом стеке, часть 1

Level of difficultyHard
Reading time24 min
Reach and readers7.6K

Вы когда‑нибудь пользовались виртуальной машиной в Linux? Весьма вероятно, что это был QEMU/KVM + SPICE.

Виртуальные машины на spice://localhost:5900 работают достаточно бодро, тогда как подключение по сети может вызвать самые разные эмоции. Причиной тому является специфическая архитектура, которая идёт вразрез с современными диспетчерами среды рабочего стола. И вялая поддержка протокола open‑source сообществом.

Но нас, безбашенных русских инженеров, это нисколько не останавливает! Открываю цикл статей, где мы заглянем внутрь протокола SPICE и графической подсистемы Windows, чтобы провести увлекательный экскурс и разобраться в деталях. После чего создадим пилот нового решения — стриминговый агент для виртуальной машины на ОС Windows.

В первой части мы возьмёмся за сам протокол и увидим, почему SPICE ориентирован на Windows (да, я не шучу). В следующих частях пойдём разбираться в богатствах Windows и в возможностях для нас присосаться подключиться через системное API к потоку фреймов.

Приглашаю под кат всех, кто работает или сталкивается с системами виртуализации, с протоколом SPICE, с виртуальными машинами в принципе; кто интересуется такими темами как удалённый доступ и компьютерная графика; да и вообще всех любознательных.

Поехали!

Information

Rating
1,495-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Фулстек разработчик, Системный инженер
Ведущий
Системное программирование
Виртуализация
C
Windows API
Linux
Высоконагруженные системы
C++
Компьютерная графика
Python
Компьютерное зрение