ну некоторые люду устроены так, что они хотят понимать как работает то, чем они пользуются
перед тем как выпить таблетку - изучаем фармацевтику, перед тем как выпить воду - сантехнику, организацию водоснабжения в городе, а там подтянется электромоторостроение, фильтрация и т.д. Уже звучит как заболевание.
если вам это неинтересно — ну значит опенсорс для вас ценности не представляет. не вижу в этом абсолютно никакой проблемы.
вы в одну корзину не складывайте. И если вы не видите проблемы с таким подходом, значит признаёте проблемы ОС Линукс для тех, кто этот подход не исповедует, а значит и смысла что-то объяснять в защиту никакого нет.
именно. я не агитирую вас использовать linux
то есть вы понимаете проблему но всё равно написали статью на фоне "нужно/не нужно"? из вашей статьи кстати не идёт мысли, которую я озвучил.
может быть потому, что я прямо сейчас сижу дома, и набираю вам это сообщение с компьютера на linux? )
и это вы делаете набирая текст в консоли, через /dev/tty в текстовом режиме монитора?
и в спальне стоит ноут с линуксом.
угу, дети смотрят мультики в текстовом драйвере, жена делает заказ на вб в текстовом режиме да и фильмы вы вечером будете смотреть через текстовый драйвер.
вот недавно надо было прошить круиз сыну в машине, например, перезагрузил ноут в винду ради такого случая, копаться ради разовой задачи какие команды надо слать по кан-шине мне было лень, воспользовался готовой программой (которая была, сюрприз, только под windows).
"Вы тупые, потому что у вас есть мнение. А я умный, потому что у меня его нет" - ну очень взрослая позиция, да.
Ну вообще-то это слова Сократа ) пусть и в немного другой интерпретации.
выдавайте взрослые тезисы
ну так вы озвучьте набор хоть каких-то правил, живя по которым у людей будет больше свобод (каких кстати, вы же не озвучили еще что вы понимаете под свободой).
с того бы. я пусть и не бог линукса, но я им пользуюсь с 1998 года и пережил все проблемы и взлёты и падения. Вот есть драйвер для S3 Chrome, а ему для работы нужно чтобы само ядро было собрано с поддержкой какой-то фичи. Как я это узнал? Да за месяц копаний и узнал. Ну ок, включаю эту фичу, собираю ядро, загружаюсь - перестаёт работать что-то другое, почему? Потому что это другое с этой включенной фичей не работает. Занавес.
Стоит какая-то библиотека версии 1.1, скачиваю с сайта установщик железки, а в 1.1 отключили какую-то функцию и железку не поставить. Может быть поставить функцию 0.9? Нет, тогда нужно ставить другое ядро, а тогда либа 1.1 перестаёт работать. И так ВСЕГДА. Поэтому в узкоспециализированных случаях я могу воспользоваться линуксом, но чтобы на постоянку - нет спасибо.
то и его можно сделать чтобы работало на 99.9% десктопных систем
зачем тратить время? что я в итоге получу? ничего. Так мне проще поставить винду и сразу пользоваться.
ой, да ладно вам. в винде не реже приходится лезть в реестр или powershell.
сказки из эпохи win95 еще живы? я regedit запускаю максимум раз в год и то чтобы что-то проверить для себя, а к установке софта или железа это уже лет 20 как не относится. Вот прямо сейчас делаю статьи по двум ноутам, 2005 и 2006 года, Win Xp, после наката системы запустил драйвер пак, осталось пара проприетарных устройств типа Toshiba 7600 Go (да-да, любили они ставить свой биос и не поддерживать драйверы NV). Запускаешь установщик, далее-далее и вуаля. Все железки стоят, всё работает. При этом запускаю установку antiX, система встала, даже звук Sigmatel есть (Intel HDA драйвер), а вот видео не встало, в установщике проприетарных драйверов пусто, а драйверы с сайта NV не встанут, а Toshiba для линукса ничего не выпускала. Вроде как можно изменить что-то в драйвере, чтобы добавить поддержку, но как бы даже не хочется этим заниматься. С Убунту всё точно так же, потому что обе ОС опираются на Debian. Про ТВ тюнер я могу даже не заикаться.
при этом если в линуксе я знаю куда копать
а вот это верно, вы просто курите линукс со всех сторон, поэтому вам и кажется что это доступно для всех, но нет, люди не обязаны знать ни линукс ни винду до такого уровня, чтобы требовалось лезть в реестр. Да и в винде, даже если нужно лезть в реестр, то повторить все действия не сложно даже тому, кто делает это первый раз. А в линуксе проблема в том, что даже если вы нашли набор действий для решения проблемы, то для вашего дистра он запросто не подойдет, потому что фрагментация дистрибутивов такая безумная, что черт ногу сломит. Линуксоиды даже решить не могут в каком месте на диске у них должны быть программы, берёте 20 дистров у вас и будет 20 мест. Поставили систему, пишете название программы - не работает, где искать? а фиг его знает, самое главное что после установки вы даже не знаете как именно называется исполняемый файл. когда делаешь поиск в apt, у вас будет 38 названий - какой из этих пакетов является пакетом для установки этой программы - а вот как хочешь так и понимай. При этом справ в описании везде написано кратко и понятно - программа такая-то. Кстати в защиту линукса эта же фигня перекочевала в powershell или куда там, где можно ставить виндовые программы через консоль, там названия тоже - моё почтение, рехнуться можно.
то в винде я постоянно ощущаю себя идиотом, который набирает магические заклинания из интернета, совершенно не понимая почему они именно такие
в винде в 99% случаев вы запускаете setup.exe и вся магия на этом заканчивается. иногда сам пакет состоит и одного файла, но по факту это просто завёрнуты набор установщика, всё с тем же setup.exe. Заклинания из интернета закончились в лучшем случае на Windows XP, в худшем на 7-ке и связаны в 99% случаев с весьма экзотическим софтом, это претензия не к ОС, а к тому кто писал софт. Например HP страдает созданием идиотских оболочек, как и например Kyocera. Но даже если вам пришлось что-то ставить и есть рецепт в интернете, то он будет просто работать, так как ОС одна, нет миллиарда версий XP. А создать reg файл или скрипт shell - абсолютно нет никакой разницы, тут вы уже преувеличиваете.
впрочем, я про это давно статью писал
он сказал мне, что лучше настраивать раздачу интернета с помощью Linux и вручил RH
1998 год, универ, я пришел работать на ВЦ, наш сисадмин курил FreeBSD и познакомил меня с ним, но тогда же он показал мне Линукс, скорее всего что-то типа RH, я не запомнил. Отсутствие оконного интерфейса, консоль-онли - мертвая ОС. Через год мы с админом на FreeBSD поставили иксы, появилась картинка, на сервере она была не особо нужна, но в качестве эксперимента норм. Нет поддержки популярных форматов файлов, нет софта - бесполезно абсолютно.
Пройдёт еще лет 5 как ко мне попадёт AltLinux, это всё еще RH и rpm. Поставил, настроил, бесит необходимость руками монтировать дискеты, cdrom и флешки, нет поддержки популярных форматов файлов, окна чисто для красоты, типа есть, но бесполезны, ах, ну да, Civ3. Бесполезный софт.
За эти 20 с лишним лет я много раз погружался в исходники ядра, glibc, всевозможных программ.Я не припоминаю случая, когда всерьёз начал разбираться с какой-то проблемой и сдался, оказавшись неспособным «докопаться до корней». Это даёт ощущение того, что система не «чёрный ящик», что она проста, понятна и предсказуема. Это очень мотивирует.
когда вместо использования ПК в качестве инструмента, ты занимаешься наладкой этого инструмента, то есть это вещь в себе. То ты понимаешь что это бесполезный инструмент, что она непонятна и непредсказуема. Это демотивирует. Еще бы мне хотелось колупаться в недрах glibc и не дай бог самого софта.
Первый, конечно, открытость исходников.
Второй — простота и лаконичность основных концепций, лежащих в основе всего мира Unix. Простой (я бы даже сказал примитивный, в хорошем смысле) язык C, модульность системы, тяга к текстовым конфигам, текстовым протоколам,…
если я покупаю дрель, то мне абсолютно пофигу есть ли в открытом доступе его схема. Дрелью я пользуюсь, но это не значит что я её буду переделывать или не дай боже, чтобы заставить её работать я должен стать инженером, купить тонны инструмента и обработать всё напильником. Тексты? Ну ок, я люблю текстовые конфиги и большинство софта для внутреннего использования пишу для консоли, но от инструмента я хочу понятности и удобства, а не текстовости.
Скажу честно, столкнувшись с проблемой в Windows, я иногда ощущаю беспомощность. Я понимаю, что у меня практически нет шансов разобраться с тем, что происходит. Да, документация есть (и зачастую неплохая), но в нестандартной ситуации её обычно недостаточно. И тут я могу или нагуглить последовательность магических манипуляций, или сдаться.
о каких проблемах речь? для начала разделите работу и домашнее использование, там и проблемы и решения совсем разные. Дальше, ну допустим у вас есть сервер AD, в винде вы его один раз поставили, настроили и он работает - делаете регулярные бэкапы сервера и при необходимости восстанавливаете - всё. Больше вам делать там нечего. Чему там ломаться? В линуксе начнём с того что у вас ничего не работает из коробки, вам нужно всё настраивать самому. И ладно сейчас, многий софт получил интерактивные пусть и текстовые установщики, но в эпоху RH, которую вы упоминаете - ничего подобного не было. А какие шансы у меня разобраться с тем если что-то не работает в сервере? Мне нужно свою квалификацию в массе вопросов сначала поднять до уровня Бог, научиться различать пакеты IP друг от друга, понимать особенности ядра Линукс и т.д. и т.п. - зачем мне всё это? Разве кто-то спорит с тем что если вы знаете всё-всё-всё, то вам и будет просто это починить? Если вам платят за то самое всё-всё-всё ну ок, хотя бы это можно оправдать, но в большинстве своём за это никто и никак не платит.
А что магического в том, чтобы например в реестре в параметре размера пакета указать нужное значение? Чем это отличается от указания такого же значения в текстовом cfg? Даже если говорить про эпоху powershell, то он всегда один, вот нагуглили вы с форума MS решение, скопировали его и выполнили. Всё. Тема закрыта. А когда вы гуглите решение для Linux то в вашем дистре оно запросто работать не будет, так как у вас apache а в рецепте nginx и тогда вам автоматически нужно знать особенности обоих серверов, чтобы например конвертировать рецепт под ваши условия.
Так что я очень понимаю тех людей, которые обосновывают свою нелюбовь к Linux тем, что им не нравится вбивать в консоль некие магические комбинации букв. Но дело в том, что для меня в Linux это не магические комбинации букв, а вполне понятные команды (а если непонятные — я обычно сначала разбираюсь что они означают, а потом применяю).
ну вот собственно и ответ, вместо того чтобы использовать ДВС вы изучаете его строение. И если вы мастер по ремонту ДВС это даже похвально, но почему это должно требоваться другим людям? ОС - это инструмент для запуска программ, больше никакой другой функции у ОС нет (про слой который осуществляет доступ программ к железу ПК говорить нет смысла, по факту это и есть функция ОС позволяющая работать софту). Мне, как пользователю, например художнику, музыканту, мультипликатору, пекарю, врачу или учителю литературы - потроха ОС нафик не нужны. Моя задача в каждой своей области получить среду, которая поможет мне обрабатывать данные. Мелкие проблемы, то как например конвертация форматов - я могу погуглить и установить другой софт, но когда для работы моего софта нужно пересобирать ядро, решать проблемы с зависимостями и изучать язык программирования, то извините, но это абсурд.
Прошу понять меня правильно, я не говорю, что Windows непознаваемая система. Все мы читали Руссиновича и знаем, что и тут можно добраться до кишок. Да и на Хабре были статьи, в которых с помощью отладчика и какой-то матери срывали покровы с деталей реализации.Но будем честными: чтобы хорошо разбираться в Windows нужно быть гораздо более крутым специалистом.
А зачем? 99% людей вообще ни в каком виде не волнуют внутренности ОС. Это не пригодится просто никогда, в этом нет смысла. Я 26 лет езжу на автомобиле и ни разу не чинил её, я даже ни разу не менял колесо - зачем мне это нужно? Чтобы что?
Честно скажу, если взять меня двадцатилетнего и посадить за сегодняшний Linux, я бы, скорее всего, присоединился к потоку хейтеров "Linux — это сложно".
Сложно? Сложно в чем и для чего? Линукс и винда сложны одинаково что тогда что сейчас.
Сложность системы за это время выросла на порядки — миллионы LoC (да какие там миллионы, свежеустановленная десктопная система — порядка сотни миллионов LoС на добром десятке языков программирования), множество сложных подсистем, каждая из которых по сути свой мир со своей историей и идеологией: cups, systemd
это всё было и 20 лет назад и те же 20 лет назад кроме "красноглазиков" никому не было интересно. И да, как черный может легко назвать черных нигерами, я, как линуксоид, могу пользоваться словом - красноглазик. Потому что я был таким же. Просто я быстро это понял и забил на эту ОС.
Да, графические конфигураторы и готовые рецепты из гугла позволяют быстро запустить это всё, но они только отдаляют от понимания того как оно всё работает.
Начнём с того что нет никаких "готовых рецептов из гугла", нет, они вам несомненно будут выданы поиском, но вот применить вы их не факт что сможете, так как рецепт будет касаться конкретного шелл, конкретного набора системного софта и конкретных программ, обслуживающих ту же сеть. И всё это вообще не факт что есть в вашем дистре. Даже весьма попсовый убунту в пределах полугодичного кольца выхода может поменять всё настолько, что чез полного погружения в проблему вы всё равно ничего не решите.
Но если вы всё-таки решили начать, то могу посоветовать «есть слона по частям»: взять какую-то небольшую область, досконально разобраться в ней, перейти к следующей
Зачем? Почему если я хочу просто ездить из пункта А в пункт Б я должен разбираться в ДВС, работе ЭБУ, трансмиссии (еще и не одной), типах смазок, сапуны, карданы, инжекторы, карбюраторы и т.д. и т.п.????? Зачем?????? Цель какая? Если вы админ ОС, если вы работаете и зарабатываете админя эту ОС - вопросы снимаю, если нет - вопросы остаются.
Если же мы говорим об операционной системе, то оно ещё и нужно и для того, чтобы производители оборудования обратили внимание на систему.
Однако нужно заметить, что в этом плане Linux давно победил: выпуск нового процессора, чипсета, сетевой карты, etc без поддержки Linux — это уже исключение, а не правило
Только это никак не связано с количеством пользователей, это тот тезис от которого вы отталкиваетесь. Но интерес к Линуксу он же кроется в деньгах, а не в привлекательности самой ОС. Red Hat и SUSE вполне наглядно показали что можно не зависеть от MS и всё еще продолжать зарабатывать деньги.
Вы думаете пользователю есть разница какая архитектура у него в телефоне? Или на сервере Гугла?
Так что с недостатком пользователей сегодня проблем нет
Хлоп. Начали с пользователей, продолжили корпоративным сегментом, а потом опять перешли к пользователям. Или вы пользователями называете бизнес?
Попытки угодить условным домохозяйкам очень часто делают хуже. У него были свои аргументы, у меня свои: попытки сделать систему дружелюбнее добавляют очередные миллионы LoC, то есть делают систему для меня сложнее и непонятнее. И да, зачастую речь идёт о решениях с непродуманной архитектурой, поддержка всего этого превращает систему в очередной «чемодан без ручки» — и бросить жалко, и бежать неудобно.
очень внимательно перечитайте этот абзац раз 8, можно ладе 12 и потом сами подумайте. Вот в этом треугольнике "железо-корпорации-домохозяйки" кто является ведущим? Неужели домохозяйки? Неужели условная Ada Smith смотрящая свои подписки в инсте может повлиять на корпорации производящие железо и софт? Она вообще не в курсе кто там есть.
Так что претензии предъявляйте ровно тем, кто ОС создаёт, а уж испохабят они так или сяк - в любом случае это их действия, и не нужно перекладывать с больной головы на здоровую.
Бородатый анекдот в тему
а виноваты пассажиры, ну ок.
Пришествие же «молодых и зелёных» разработчиков мне тоже не всегда по душе. Они почему-то склонны выбирать «тяжёлые» решения, редко думают о простоте и изящности архитектуры
круто, а я и не знал что могу зайти в мир опенсорса выбив двери и без одобрения начать диктовать остальным свои условия.
И вообще opensource-сообщество дружелюбно, я сам много раз получал помощь от авторов кода (и не только).
Ахахахахаха, а тут я не на шутку так заржал что упал со стула. Гаже сообщества я не встречал - закостенелые ханжи, считающие себя самыми уникальными людьми на планете. Столько спеси и высокомерия, жуть. В основном проблема в том, что там сидят люди вроде вас, которые любят копать-копать-копать и если появляется тот кто копать и не собирается, то начинается бурление говн. Так что у вас порог вхождения задран высоко и не таких как вы туда не особо пускают, отсюда ваши увещевания по поводу входа в опенсорс абзацем выше выглядят еще смешнее.
Просто я не вижу смысла уговаривать кого-то использовать Linux
Да и винду никто особо не уговаривает, просто люди выбирают то что проще во всём.
Я вам слова плохого не скажу. И не подумаю даже, честное слово. Более того, я сам считаю, что во многих случаях использование closedsource систем/решений вполне оправдано.
последнее что я буду делать это переубеждать или агитировать, но если меня спросят, то я в 100% случаев скажу - Windows. Нюанс в том, что если кто-то спрашивает, то линукс ему точно не нужен.
P. S. Комментарии опять скатились в политику, проблемы подключения второго монитора, удобство для домохозяек и «как нам обустроить Linux». Это всё интересно и важно, конечно, но статья была совсем не об этом.
Потому что вы непонятным для всех образом в одну кучу сваливаете работу и домашнее использование. Если вам удобно настраивать какой сервер на линуксе - да ради бога, настраивайте, всем плевать же, а вот как настроить 2 монитора, а точнее вообще заставить линукс поставить драйвер вашей видеокарты - это актуально для всех.
PS: я с 2007 по 2009 год на домашнем ПК сидел на Mandriva Linux. Так уж вышло что я забросил тогда игры и меня вполне устраивал HTTP/DC++/Torrent/DIVX - больше ничего я там не делал. Но как только захотел большего - линукс был удалён.
Так как на все аргументы у вас универсальный ответ:
"Ты сопляк и фанат нинтендо, твои аргументы говно, моя идея верная".
а можете процитировать где я такое пишу?
Ожидаете что я буду долго сдерживаться и преклоняться перед вашей мудростью?
я ожидаю наконец увидеть конструктивный диалог, а не истерику и оскорбления. я много раз писал вам какой именно вопрос меня интересует и почему я пишу о "геймпаде для левшей", но вы с упорством того самого ребёнка ничего не слышите и гнёте свою линию. Любые аргументы не касающиеся 1982 года абсолютно не годятся, это постзнание, возможно оно даже верное (хотя я так не считаю), но оно так и не даёт ответ на мой изначальный вопрос.
Дядя
Тётя?
я вам привел кучу примеров
вы можете приводить что угодно, важно же не количество, а качество. Все ваши примеры идут мимо темы. Вы фантазируете и что-то придумываете, ну хорошо, даже предположим что вы окажетесь правы и в конечном итоге всё к 2025 году сложилось так как вы описываете (хотя я так не считаю), но повторяю снова и снова - это лишь постзнание, которое опирается на свершившиеся события, оно не описывает причины, которые побудили японских инженеров принять такое решение.
но вы уверены в своей идее
ну как бы да, я ваши аргументы (те что можно таковыми назвать) считаю неубедительными, особенно те что касаются киберспорта и спидрана, это вообще не показатель какого-то стандарта. Это узкие специальные дисциплины. Банально в киберспорте дисплей например 244 Гц онли, а дома я могу и с 60 побегать и мне норм. Это же не обязывает людей закупаться такими мониторами.
Я вам пишу не свое мнение, а примеры игрового сообщества
какого "игрового сообщества"? вы его представитель? или вы опираетесь на к4акую-то статистику? могу ли я с ней ознакомиться?
Вы мне нагло врёте про шутеры на геймпаде, где стрельба на кнопку, а не курок
Вот здрасьте. Если у меня выстрел на А мне вам что писать?
Томб райдер - это не шутер
А что это? Три в ряд? Левый стик двигает персонаж, правый прицеливается - однофигственно.
И это вас вообще не красит
А я здесь чтобы меня что-то красило?
вы не готовы выйти из своего пузыря и посмотреть как играют остальные люди и что им удобно
начнём с того что мне пофигу как играют остальные, так как это не является предметом моего интереса. два - как бы не играли какие-то там люди - это абсолютно ничего не говорит о статистике, я могу послушать ваше мнение на какой-то аспект, но для меня это не будет авторитетным мнением, так как я вас не знаю и к вашей информации я отношусь скептически, а слушая от вас оскорбления я тем более не буду стремиться воспринимать ваши слова как заслуживающие внимания. Люди в целом не являются авторитетами по праву большинства, я не исповедую стадные принципы поведения. А вы ни граммом своих слов не смогли меня убедить что говорите от имени большинства. Ну и вернемся к началу, мне пофигу кто как играет и кому как удобно, у меня на этот счет есть свое мнение и у меня нет задачи создать секту свидетелей левой руки, я хочу понять чем руководствовался японский инженер. Так как вы не японец, не инженер и не работаете в нинтендо, то мои ответы вам не более чем вежливость в поддержании беседы. Но она совсем не клеится. Вы агрессивны, не обучены простейшему поведению и ведению дискуссий.
Про киберспорт. Раз уж мы на ИТ ресурсе, то вот вы знаете как увидеть детали на тусклом фото? Выкрутить контраст. Вот киберспорт это контраст.
ну я услышал ваше мнение, я с ним не согласен, всё? можем про киберспорт тему закрыть? так что там насчет японского инженера из 1982 года? у вас появилась какая-то информация?
Автоспорт привнес множество решений в гражданские авто, так и киберспорт приносит какие-то решения в обычную жизнь геймеров
Хорошо, я сделаю предположение что это так и есть. Расскажите какие киберспортивные достижения до 1982 года повлияли на японских инженеров Нинтендо что они изготовили леворукий геймпад?
Сколько раз мне это написать, чтобы до вас дошло?
понимаете, вы можете хоть всю жизнь потратить на разговоры про 2025 год, но он мне абсолютно неинтересен. Повторить вам про японских инженеров из 1982 года или уже запомнили?
И не надо мне писать про малое количество игроков
почему не надо? вы можете привести какие-то факты, которые доказывают что игроков на планете больше чем остальных? ах да, мобилки, миллиарды людей играют "три в ряд", геймеры, даааа, именно они и определяют индустрию, киберспорт, кастомные геймпады... или нет? вы вроде сказали что наоборот киберспорт это определяет. Так сколько у нас на планете киберспортсменов?
Толпы смотрят чемпионаты
вы точно в своем уме? знаете сколько людей смотрит суперкубок с США? Вы считаете их всех бейсболистами? А сколько людей смотрит всё что угодно - вы так считаете всё в мире? А вы голодных не пытались накормить показывая им еду по телику?
толпы играют lan турниры
в процентном отношении ко всем играюшим там и 1% не будет.
толпы собирают пати в доте
это сколько? ну допустим 100-200, а игроков в мире сколько?
толпы онлайн бьют друг другу морды в МК
ну одни в доту играют другие в МК, а порой это одни и те же игроки, дальше что? это магическим образом делает вдруг миллиарды игроков? большинство людей в игры не играет вообще, даже на телефоне.
но вы упорно обесцениваете опыт людей в угоду своей идеи
брррр, какой идее? что крестовина слева для левшей? а объясните мне, все эти люди если бы с рождения играли на праворуком геймпаде заметили бы разницу? вот это и интересно.
Вам самому есть что сказать про японца 1982 года?
а мне зачем про него что-то говорить если я сам создал тред с таким вопросом?
Кроме вашего "мне не удобно"?
а когда вышло постановление правительства запрещающее людям иметь своё мнение по поводу удобства использования вещей?
Так чего вы тут распинаетесь козыряя своим возрастом?
в каком месте я им козырял? вы абсолютно по хамски придумываете про меня всякие гадости и типа это нормально?
то что вы описали видно по ходу чтения кода независимо от именования переменных, это просто последовательный набор действий, а не описание реализации алгоритма. как пример на том же вики большинство описаний алгоритмов описывают общими слова - трансформация, преобразование и т.п. хотя при программировании вы эти слова будете заменять конкретными действиями - создание хеш-таблицы чтобы А, преобразование в битовую маску чтобы Б и т.д. Собственно это и нужно в конечном итоге знать чтобы с этим работать. Само по себе описание ничего не даёт. Это просто типа "машина едет потому что работает ДВС" или "воздушный шар летит потому что внутри баллона лёгкий газ" - это слишком абстрактно. Да и даже если вы понимаете абстракцию, то понять код конкретной реализации часто весьма сложно - кто ж знает что было в голове у программиста??? я не знаю как еще донести эту мысль.
если да, то присылайте список желаемого от сих до сих, что буду находить - договоримся о пересылке. процесс точно будет долгий, скорее всего до весны, так как я разборами и поисками в коробках занимаюсь не часто и только в выходные, то есть 1-2 часа в не каждую неделю. Но если интересно то для вас возможно это будет адекватный вариант особенно по цене, учитывая что сейчас древнее барахло продают по каким-то космическим ценам. у меня точно полно памяти и если рассмотреть мать с 4 слотами под SIMM, то можно я думаю сделать 32-64 Мб ОЗУ. Цпу у меня точно есть куча вариантов Пентиум в керамике, есть MMX, который вам наверное и не нужен. Должен быть звук или ESS или ASUS SB, и должна быть в/к Trio и Virge 2/4 Мб, там обычно слоты под память есть, попробую подобрать. Ну это я пишу, лучше если вы мне вилку распишете по каждому пункту.
вы второе сообщение подряд пытаетесь меня оскорбить - для чего? цель-то какая? вы считаете что я не могу иметь точку зрения отличную от вашей? ну ок, а почему тогда я должен к вашему мнению прислушиваться? ну как бы взаимность же должна быть, не?
Спидраны у вас - это полторы калеки
ну потому что 99% игроков это обычные люди убивающие время, спидраны - нишевая часть игрового мира, как и киберспорт.
распрыжка - это удел 1.5 процентов
ну если вы играли в онлайн шутеры в 2025 году (не в 2001), то легко заметить что основная масса игроков весьма слабы в игре и заходят туда нерегулярно, играют плохо и большинство каких-то игровых трюков просто не знают.
правильные прыжки - это не нужно никому
ну очевидно что "правильность" не более чем ваша выдумка.
даже не пытается вникнуть в проблему
в какую проблему? проблему японского инженера который создает геймпад в 1982 году? так я о ней ничего не знаю и как раз написал что об этом было бы интересно узнать.
обесценивает все доводы оппонента просто словами "да это никому не надо" и "никто так не делает"
спидраны и распрыжки - это очень нишевая вещь, вы забываете что люди приходят в игру играть чтобы просто получить удовольствие и провести время, а не получить новую медаль за спидран.
Зато в конце гордо просит "научную информацию", не предоставляя при этом своей
Какой "своей"? Я похож на японца, который работал в Нинтендо в 1982 году?
Я все еще активно играю и в обычные игры и в онлайн и я знаю о чем я веду речь, когда говорю о удобстве и сложности.
Отсюда мы можем сделать выводы что я "не играю" и "не знаю"? я правильно понял вашу логику?
Еще насмешили меня с стрельбой в 3Д шутерах на геймпаде на "кнопку". Ну нельзя же так палиться, что вы полный профан, но лезете рассуждать. В шутерах на геймпаде стрельба на курок правый - это стандарт
"палиться"? палиться в чём? я рассказываю как есть, то что вижу и с чем сталкиваюсь.
во что мне доводилось играть выстрел всегда был забинден на A. Но да, я не играю во всё подряд, вполне возможно в какой-то конкретной игре это изменено. Последнее что я играл на геймпаде это какой-то свежий Томб Рейдер, бинд выстрела на А, но так как игра от стелса, то в целом проблемы не вызывало. Собственно если я большими пальцами управляю стиками я не могу нажимать на курки физически, поэтому игры с большим количеством биндов на кнопки на геймпаде я в любом случае при всём желании играть не смогу.
И ты левым стиком поворачиваешь персонажа, а правым прицел, при необходимости жмешь либо просто курок правый, либо прожимаешь еще левый курок для входа в прицел. Да сложнее чем на клавомыши, и менее точно. Но принцип все еще тот же. И опасное место держать в прицеле можно разными способами.
Ну ок, примем в расчёт что я недостаточное количество игр играю и проблему выстрела на А уже решили. Пусть так. Но как быть с одновременным перемещением, прыжками назад и стрельбой? Как реализуется Strafe на геймпаде? В той же Tomb Raider я не нашёл в биндах такой функционал, его нет и в The Long Dark, которую я играл на геймпаде некоторое время, так как мне это было удобнее из-за отсутствия места под мышь. В том же The Long Dark на мышке я поднимаюсь и спускаюсь по лестнице давя вперёд-влево и доворачивая мышкой, на геймпаде это не сделать.
Спидранеры и киберспортсмены вам отличный пример
Они мне совсем не пример, мы обсуждаем ДВОРОВЫЙ футбол, а вы предлагаете смотреть на Месси и Роналду.
при доступности 3Д печати и изготовления на заказ мы не видим у киберкотлет зеркальных органов управления
во-первых, кому надо, тот сделает всё что захочет не спросив у вас, во-вторых, если вы с детства играете в какой-то раскладке, то переучиваться будут единицы, это не показатель вовсе.
То есть при необходимости они ломают устои, но никто не бежит заниматься вашей дичью и зеркалить геймпад
Аргумент!!! Если кто-то чего-то не делает, то это фигня ))))
Может потому, что это не нужно и не удобно?
то есть если кто-то сделает анусный геймпад, то это безусловно будет нужно и удобно, а зеркальный - ни-ни. ))))
Ваш пример с контроллером атари, где всего одна кнопка - это хороший аргумент за мою позицию. Нажимать одну кнопку левой рукой и рулить джойстиком правой - правая за более сложные движения, левая за простые.
и каким образом в одной и той же игре у вас на разных контроллерах вдруг сложные и простые действия меняются местами?
а просто наклонять крестовину в разные стороны, то движения стали простым действием
в джое атари центральное положение у джоя автоматическое, если вы поставите большой палец в центр и вам нужно будет как в Lode Runner делать быстрые движения вправо-влево, то проблема центрирования и удержания "равновесия" для большого пальца будет большой. Проблема большого пальца в том, что у самой фаланги нет достаточных степеней свободы для тех движений которые вы описываете, допустим движение "вниз" сам по себе большой палец сделать не может, переставлять палец вы запрещаете самим принципом управления. В общем я пока простоты не вижу.
Я честно хотел объяснить вежливо и с примерами
Это очень заметно XD
но я уже четвертый десяток лет сталкиваюсь c людьми, которые выставляют свой опыт как аргумент
когда вы это писали, то не обратили внимание что вы именно этим и занимаетесь? причем вы не просто пытаетесь задавить своим опытом, вы сочиняете про меня всякие небылицы. Я с вами откровенен, я пишу как есть. Если не знаю - пишу что не знаю, если мне есть что сказать - пишу как есть. Я готов к чужому мнению, если оно обстоятельное, аргументированное и подкреплённое фактами. К несчастью у вас не такое. Поэтому я без жалости буду разносить ваше мнение на кусочки, потому оно такое же субъективное как и моё, а вы для меня не авторитет, чтобы я ваше мнение принимал просто на веру.
Так что там про японца который в 1982 году придумал геймпад - есть что сказать? Нет? Ну тогда что вы здесь до сих пор делаете?
разумное решение срубить бабла с дофаминовых наркоманов, учитывая цены на ААА проекты (да и совсем не ААА) решение вполне логичное.
35 млн подписоты по $20 - это $700 млн
Х млн подписоты по $30 - это $700 млн
итого 35*20/30 = 23.3 млн, то есть MS вполне может потерять ~12 млн пользователей и остаться при своих, разгрузив свои серверы на 30%. Но думаю отток будет сильно меньше, не более 10%, кому от подписки нужны были какие-то другие плюшки нежели 100500 игр в месяц.
Но случай, когда автор канала Northwest Repair восстановил полностью мёртвую видеокарту RTX 4080 Super, выделяется даже среди подобного контента. Ему удалось пересадить графический процессор и память от погибшей RTX 4080 Super на плату-донор от обычной RTX 4080. Интереснее всего то, что в конце концов этот GPU-Франкенштейн заработал
тема же не новая, так часто восстанавливают ноутбуки - реболл чипа и замена биос, есть ролики из РФ где памяти добавляют еще.
раньше в 2ГИС для дома указывались провайдеры, которые дом обслуживают, сейчас там 38 штук висит, позвонил в парочку - никто своей сети не имеет, все являются перепродаванами ростелекома или еще кого-то. бардак.
угу, а когда я приехавшие 20 банок тестирую на одном ноуте и отбираю из них 10-12 как "нормальные", 5-7 как "сойдёт" и парочку как откровенный хлам, это видимо ноутбук со мной играет в прятки, для одного АКБ у него один сон, для другого - другой.
ну а чтение не признак ума, вам же это не помогает.
PS: а есть ноуты которые сажают любые акб, хоть оригинальные, хоть китай, но это не случай автора статьи, или вы читали но всё равно не помогло? а ведь я именно что статью автора и обсуждаю, а не ваш непонятный асер.
Теперь у нас есть его полнофункциональные исходные коды, которые можно компилировать под Windows, Linux и macOS с использованием современной библиотеки SDL3
о, видимо когда-то будет OpenArcanum?
Найти сейчас такой ПК проблематично, он может стоить довольно дорого и при пересылке, банально повредиться. Поэтому эмуляция это один из вариантов прикоснуться к ПК 1995 года.
Есть два варианта, поступить как я покупая ноутбуки или собрать свой десктопный вариант. С первым вам поможет Авито, а вот со вторым могу помочь я, в качестве доната на вашу мечту и на хорошее дело могу собрать те комплектухи что есть у меня, одна сложность - после переезда у меня всё по коробкам и чтобы найти нужное потребуется время. Память я нашёл в прошлые выходные, коробочку уже отложил, ЦПУ есть очень много и разных, как и видеокарт и звуковух. Корпус и блок питания лучше искать в городе проживания, пересылка может быть финансово непрактичной. Найду ил я материнку - вопрос. HDD IDE старые есть. Так что до мечты вас отделяет только монитор, корпус, БП и мать. Хотя БП у меня скорее всего есть, но они стоят копейки на самом деле и в худшем случае нужно провести ревизию конденсаторов.
В общем пишите если заинтересует, всё же лучше когда железо работает чем лежит у меня и пылится.
не совсем понял вас. на плате порт подключения антенны wifi свой, а блютуса - свой, на BCM такой порт был один, так как плата имеет только wifi на борту, поэтому в ноуте одна антенна проложена в корпусе. после покупки и установки Atheros я просто по тому же маршруту проложил антенну из запасов от такого же ноута всё от того же wifi, но подключил её к порту bluetooth. Возможно есть адаптеры, которые пользуются одной антенной для обоих сервисов, но в моем случае было так.
В том коде, что вы привели, есть функция elias_gamma_bits. Собственно, если вы знаете, что такое гамма-код Элиаса, то названия функции вам хватит, чтобы понять, что она делает
даже если вы её назовёте мегафункция, я всё равно знаю из документации автора что он пользуется кодом Элиаса (у меня есть статья, можете убедиться что я в теме), так что для меня это вообще не проблема. Так что даже зная что делают функции в том коде я абсолютно не понимаю его реализацию, мне интересно узнать что он делает, а не как он именует функции и переменные, мне это вообще неинтересно.
Грубить не хочется, но свое отношение к вам я все-таки выражу - ЧСВ захватило мозг
Интересно, я говорю о своём СУБЪЕКТИВНОМ отношении к проблеме, а вы пытаетесь мне доказать что МОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ отношение неправильное, при этом опыт геймеров современности вы почему-то переносите на геймпад 1982 года, хотя очевидно что их опыт - это следствие, а не причина. Но ЧСВ у меня! ))))))
То есть вы нормальный, а все дураки
смотрите, я говорю за себя, а вы почему-то решили что говорите за всех, но ненормальный здесь я? XD
Во многих сложных платформерах(и не только) важно делать максимально длинный прыжок. Длинна прыжка между нажатиями ограничена. Если нажмешь рано - не используешь всю длину первого прыжка, нажмешь поздно - окажешься в нижней точке траектории и вторым прыжком не долетишь
бла-бла-бла, вы мне еще букварь тут процитируйте.
И это очень частая ситуация, а не знаете ее вы по перечисленным причинам выше
это как работает? если вы что-то объявили моим незнанием, то я этого и не знаю? я лишь утверждаю что прыжки и их качество никак не связаны с вашей изумительно ловкой основной рукой, а вы утверждаете обратное, при этом доказательств того что есть прямая зависимость между ловкостью руки и качеством прыжков - у вас нет. Как-то так.
В этом не было бы ничего плохого, если бы вы не выставляли свой опыт как эталон
Я ни полусловом ни словом нигде не выставлял свой опыт как эталон.
И это говорит человек с опытом в полста лет? ) Кого лизнуть? Что лизнуть?
Это говорит человек имеющий своё мнение и оно совсем не обязательно совпадает с вашим.
Марио - одна из первых популярных игр и продаваемых игр
Знаете, мне не требовалось дожить до 50 чтобы понять простую вещь - всё что популярно и продаваемо совсем не обязательно хорошее, замечательное и обалденное. Например героин весьма популярный и продаваемый, мне им питаться? Игра - это в первую очередь вкусовщина, один играет в шашки, второй в шахматы, а третий в 21 и для всех для них эти игры - замечательные. Почему вы решили что ваше и мнение других людей которым почему-то нравится эта бестолковая игра должно определять моё к ней отношение? Я современник этой игры и я абсолютно равнодушен был когда её увидел, не цепляет совершенно ничем.
Это просто факт, какими бы нинтендо не были плохими или хорошими
Ну факт, игра хорошо продавалась и полюбилась миллионам. Я где-то оспариваю это?
И на этот факт у вас есть только попытка едко уколоть?
И на этот факт я смотрю как и на факт что Земля крутится вокруг Солнца или что роса по утру - безразлично. Это просто факт. А вы почему-то подумали, что популярность игры является каким-то аргументом и тем более вообще как-то связана с тем в какой стороне геймпада прикрутили крестовину.
Я официально ничего от нинтендо и не покупал в жизни
Тогда зачем в разговор вводить не нужные категории?
Тут же можно задать вопрос о знании игровой индустрии, раз название игры Марио у вас вызывает только желание ерничать, а не увидеть пример одной из первых массовых игр, в которые играли на геймпадах с раскладкой: движения - слева, действия - справа.
Зачем мне знать игровую индустрию если я современник этой игры и видел её живьём ещё до появления продукции Steepler в РФ? И вы тут всё ещё продолжаете допускать одну и ту же ошибку - сначала был инженер изготовивший прототип геймпада, потом его утвердили, потом протестировали и под него написали игру. Причины, по которым крестовину расположили слева нам не рассказаны, о чём я и посокрушался в начале треда. А всё остальное не более чем ваши фантазии.
Отсюда мы делаем вывод, что миллионы игроков играли именно так, и их устраивали геймпады
В каком смысле "устраивали"? Им продали продукт, они его купили, он такой какой он есть, они им пользуются, если не нравится - не покупаешь и не пользуешься. Как вы себе представляете обратную связь в 1982 году? Толпы разъярённых японцев атакующие штаб-квартиру Нинтендо и объясняющие им что крестовину нужно перенести вправо?
Вы думаете эта крестовина единственное в моей жизни что меня не устраивает? ))))) Вас-то походу вообще всё устраивает - своего мнения нет, главное продажи большие и все хавают, так?
Большая часть платформеров и битемапов тех лет строится по тому же принципу.
Блин, мужик, ты реально не вдупливаешь? Не было в 1982 году ни NES, ни Марио, ни платформеров, ни битемапов, понимаешь? Их просто не было. Это факт. Но какой-то японец (или много японцев) придумали геймпад. И вот мне и интересно от чего они отталкивались в своих мыслях, почему они решили что крестовина слева это правильно?
Отсюда делаем вывод, что у всех такие же проблемы, что и у вас? )
Ну вы же пытаетесь доказать что у всех всё одинаково, я вам показываю что вы заблуждаетесь. У вас есть внутренние документы 82-го года, где они собрали фокус-группу из 1000 человек, провели изыскания и установили, что 72% респондентов будучи правшами лучше справлялись с нажатиями на кнопки именно правой рукой и лучше справлялись с позиционированием положения именно левой. Есть у вас такая информация?
Проблема приземления решается отпусканием либо кнопки движения, либо кнопки прыжка в нужный момент
Как у вас всё просто ) Поиграйте на ATARI в Lode Runner (только не в тот смрадный на NES а так сказать в нормальную классику. Там убегая нужно разворачиваться в противоположную сторону, нажимать Fire, тогда в земле прожигается дырка и бегущий за вами в неё падает, но он вылезет, поэтому вам нужно очень быстро смещаться немного, опять разворачиваться и опять прожигать. Я за секунду делаю 2-3 таких "прожига". То есть за секунду я джойстиком успеваю нажать рычагом 6 раз и 3 раза на Fire. На геймпаде чтобы такое сделать вам нужно будет стать Шумахером геймпадов, он в принципе не приспособлен для такой игры неподготовленному человеку. (про спидраннеров не вижу смысла вспоминать, это полтора человека на весь мир) И по-вашему получается что человек умеющий делать вот такое не в состоянии просто вовремя отпускать кнопку? И вы правы, проблема в том, что всё вышеописанное я делаю правой рукой, а левой я только в нужные моменты нажимаю Fire. Я не физиолог и не нервопатолог, я без понятия как это работает, но основная рука мозгом управляется значительно лучше чем второстепенная и это логично. (могу соврать, так как NES для меня далёкая платформа, но кажется именно там одна кнопка выжигала пол слева, а вторая справа, то есть программисты делая порт игры на NES что-то да понимали)
И нет никакой сложности в позиционировании. И неудобство ваше связано скорее всего именно в ваших особенностях. Но вы почему-то делаете вывод, что всем должно быть неудобно.
Сделаю опять реверанс в сторону своих 50-ти лет. Хотя бы это должно наводить вас на мысль о том, что я не сижу один в закрытой комнате и я общаюсь с разными людьми. А если быть более точным, я общался с теми, кто любил платформу NES в конце 80-х начале 90-х. И я знаю достаточно людей для кого NES была первой игровой платформой (в отличии от меня) и кто до сих пор так и не может нормально играть на геймпаде (тут я уже и про современные геймпады говорю). Я не узнавал их причины, нет у меня такой задачи, возможно это вообще никак не связано с левым расположением стиков, но геймпад - это НЕ универсальная подходящая всем платформа для управления. Да, популярная, да, прижившаяся, да - безальтернативная пока на приставках, но это не значит что геймпад - это панацея. Скажу больше, я уверен что тех кто принципиально не играет на геймпадах значительно больше чем играющих. Но это так, мои мысли.
WASD же на левой отвечает за грубые повороты персонажа
Когда смотришь как разработчики представляют новую игру и показывают демо уровень например, то беготню консольщика видно сразу - она деревянная, неловкая. Вот как вы на геймпаде поднимаетесь в 3D шутере по лестнице и держите всё время в прицеле возможное место появление противника? Никак. Потому что на геймпаде у вас нет такого же механизма управления как на клавиатуре. Потому что там нет "грубых поворотов". Там есть точное позиционирование персонажа в 3D пространстве, то есть вы на клавишах буквально перемещаете персонажа по X, Y и Z. У вас на геймпаде выстрел забинден на A, каким образом вы можете левым стиков перемещаться например влево, правым держать прицел например на голове монстра и (причинным местом?) чем-то еще нажимать на A чтобы лупить из оружия? В каком месте тут "грубые повороты"????????
Вам в голове нужно держать 3D пространство локации, как минимум двумя клавишами управления указывать вектор движения, нажимать "прыжок", а в полёте на "присесть", чтобы например запрыгнуть куда-то используя специальный прыжок. То есть за доли секунды вы левой рукой нажимаете влево-вниз, пробел и Ctrl. Ничего себе "грубый поворот"!!!!! А правая рука в это время продолжает стрелять во вражескую башку.
Ну вы же сейчас меня опровергните и приведете мне кучу записей с чемпионатов по компютерным играм, где сидят кучи правшей, но которые левой рукой целятся, а правой рулят мышью? ) Правде же, приведете?
а в какой момент чемпионаты стали истиной в первой инстанции? Там сидит даже не 1% от всех игроков. Я знаю профессионального игрока в Мортал Комбат (не лично, просто смотрел с ним интервью), так как он играет - не играет вообще никто, мне на него теперь ровняться когда рассказывать про удобство или неудобство управления? Вы вот приводите пример с Марио, вы сами когда последний раз в неё играли так, как играют спидраннеры? Я так же смотрел и их, кладут на ногу, долбят так что фиг поймёшь что они там делают, мне кажется там вообще не стоит вопрос "крестовины слева".
Сколько процентов людей пишут правой рукой? Сколько процентов людей выполняют всю мелку моторику правой рукой? Какое еще исследование нужно?
То есть процентовка правшей всё доказывает, ну ок. Вы только не устраивайтесь работать никуда, где от ваших решений зависит жизнь людей.
Вы в курсе, что если вы не имеете информации и не проверяли ее, то не стоит так уверенно рассуждать о предмете? Именно так и играли люди, которые хотели быть чуть лучше чем среднестатистический подпивас в CS и игры на движке Source, пока распрыжка не была пофикшена, и ее использование не сошло на нет
Еще одна слезливая история про 0.00001% игроков, я прослезился. До того как появился этот ваш Source и CS я так распрыгивался в Q2 (почти так), но какое это имеет отношение к обсуждению вообще??? Это дичь, так никто не играет. Тем более на геймпаде. Зачем вы в обсуждение тащите практики спидранов и онлайн игр?
Отлично, термин "спидран" мы называем как fast ран
ну я не спидраннер и данное слово говорю или вспоминаю почти никогда, так как тема спидранов мне неинтересна, так что да, я могу это назвать и так. Главное что вы меня поняли.
даже не удосужившись погуглить
зачем? у меня нет цели перед вами крутить реверансы, вы для меня никто, я озвучил мысль так, как вспомнил, вы меня поняли, цель достигнута.
но оспариваем то, что вы не очень то знаете игровую индустрию?
Я нигде не писал что я как Вассерман помню всё что творится в мире. Я вот слово "джойстик" иногда забываю и у меня, почему-то срабатывает аналогия - южный парк, палка судьбы, стик, джойстик. Я не стремлюсь запихивать в голову всё и тем более никогда не стремился оттуда всё вытаскивать по чьему-то запросу.
А еще спидраны - это не полторы калеки, а многомиллионные сообщества по разным играм и категориям забегов
Ну да, ну да, если кто-то зарегистрировался на сайте по спидранам и оставил там след, то он тут же сразу стал спидраннером. ))))) Я когда-то играл в танки, те что от WG, в таблице я занимал позицию, которая входила в первый процент игроков от всех зарегистрированных по рейтингу, но в целом я играл как обычный средний игрок. То есть чтобы быть кем-то, совсем не достаточно просто где-то зарегистрироваться.
Далее, нет никаких миллиона спидраннеров по игре №1, миллионов по игре №2 и т.д. Откуда вы эту чушь взяли?
не отменяет того факта, что правши что сейчас, что тогда были одинаковые
нифига подобного это не факт. если правша с детства играет на геймпаде, то у него будет абсолютно разный опыт и развитие мозга по отношению к правше 1982 года, которому например тогда уже было 30 лет.
Просто поток мыслей, извините. Игнорируем
ну я так могу писать и на ваши ответы, не?
Главное что большая часть игроков именно так и играет
Угу, а играют они именно так, потому что у них не было выбора. Им дали такой орган управления, они с ним выросли - конечно они и будут на нём играть. Вы гений ))))
Большая часть правшей именно так и управляет любыми органами управления и это есть один огромный ПРУФ
Если бы у правшей был выбор и они бы выбирали такой вариант управления, то это был бы безусловно пруф. А так, в состоянии безальтернативщины... да и ребенку по большому счету всё равно с какой рукой играть, он же ребенок, он глупый и неловкий, вы сунули ему в руку что-то, он давит и что-то реагирует, он доволен. А через 10 лет он просто не представляет как можно играть в это иначе. Это то, что касается геймпада. Касательно рулевого управления в авто - нет абсолютно никакого доказательства того, что правши управляют авто исключительно левой рукой. Возможно это популярный вариант, но не единственный. В моём окружении таких нет, те водители которых я вижу на дороге в основной своей массе так же не управляют левой рукой. Придерживать рулевое колесо - запросто, помогать рулить обеими руками - да, но чтобы эксклюзивно бросить руль и рулить только левой - не верю.
Кастомные геймпады выполняются именно под такое использование, и никто не захотел себе отзеркаленный геймпад
во-первых это нишевый продукт, во-вторых если человек уже привык играть в стандартной раскладке, то какой у него будет резон зеркалить? Это только доказывает что люди рабы своих привычек. Кстати есть несколько спидраннеров Марио, которые играют на зеркальном геймпаде, не знаю насколько хорошо они это делают, но такие есть.
Даже пады для файтингов выполняются так, что ты джойстиком рулишь левой рукой направляя персонажа, а сложные комбинации выбиваешь правой.
ну вот у меня к разработчикам и этой схемы тот же самый вопрос. На ATARI есть возможность играть левой рукой, а правой жать Fire, но так никто не делает. При этом ATARI так же был в эпоху тех же игровых автоматов. Всё же логичнее предполагать что это синдром утёнка - какой вид управления предложили - таким и пользуются.
Ну и раз уж я имею дело с "умудренным опытом человеком", то советую вам не выставлять свой жизненный опыт на показ, если вы "не способны"/"не имеете желания" изучить вопрос перед тем как его обсуждать
изучить что? вы мне ничего нового не рассказали, вы почему-то решили что я ничего не знаю и не в курсе вещей. ну это ваша проблема а не моя. те "доказательства" что вы приводите, таковыми не являются. вы по прежнему опыт игроков 2025 года пытаетесь как сову на глобус натянуть на инженеров в 1982 году. Так что вопрос заданный мной - актуален.
Сначала был VCS 2600, потом была NES, вот и интересно почему инженеры Nintendo поменяли органы управления местами. Только не ваши убогие фантазии про спидраннеров 2025 года, а нормальная и адекватная НАУЧНАЯ информация из стен нинтенды. Всё же они пошли на риск ломая стандарт, дело в том что Donkey Kong, который и был хитом того времени Нинтендо представила на других платформах, ибо своей у них не было. И там все играли в эту игру управляя правой рукой. Вот эти вещи и интересны, а не ваши бзики.
перед тем как выпить таблетку - изучаем фармацевтику, перед тем как выпить воду - сантехнику, организацию водоснабжения в городе, а там подтянется электромоторостроение, фильтрация и т.д. Уже звучит как заболевание.
вы в одну корзину не складывайте. И если вы не видите проблемы с таким подходом, значит признаёте проблемы ОС Линукс для тех, кто этот подход не исповедует, а значит и смысла что-то объяснять в защиту никакого нет.
то есть вы понимаете проблему но всё равно написали статью на фоне "нужно/не нужно"? из вашей статьи кстати не идёт мысли, которую я озвучил.
и это вы делаете набирая текст в консоли, через /dev/tty в текстовом режиме монитора?
угу, дети смотрят мультики в текстовом драйвере, жена делает заказ на вб в текстовом режиме да и фильмы вы вечером будете смотреть через текстовый драйвер.
ЧТД
Ну вообще-то это слова Сократа ) пусть и в немного другой интерпретации.
ну так вы озвучьте набор хоть каких-то правил, живя по которым у людей будет больше свобод (каких кстати, вы же не озвучили еще что вы понимаете под свободой).
с того бы. я пусть и не бог линукса, но я им пользуюсь с 1998 года и пережил все проблемы и взлёты и падения. Вот есть драйвер для S3 Chrome, а ему для работы нужно чтобы само ядро было собрано с поддержкой какой-то фичи. Как я это узнал? Да за месяц копаний и узнал. Ну ок, включаю эту фичу, собираю ядро, загружаюсь - перестаёт работать что-то другое, почему? Потому что это другое с этой включенной фичей не работает. Занавес.
Стоит какая-то библиотека версии 1.1, скачиваю с сайта установщик железки, а в 1.1 отключили какую-то функцию и железку не поставить. Может быть поставить функцию 0.9? Нет, тогда нужно ставить другое ядро, а тогда либа 1.1 перестаёт работать. И так ВСЕГДА. Поэтому в узкоспециализированных случаях я могу воспользоваться линуксом, но чтобы на постоянку - нет спасибо.
зачем тратить время? что я в итоге получу? ничего. Так мне проще поставить винду и сразу пользоваться.
сказки из эпохи win95 еще живы? я regedit запускаю максимум раз в год и то чтобы что-то проверить для себя, а к установке софта или железа это уже лет 20 как не относится. Вот прямо сейчас делаю статьи по двум ноутам, 2005 и 2006 года, Win Xp, после наката системы запустил драйвер пак, осталось пара проприетарных устройств типа Toshiba 7600 Go (да-да, любили они ставить свой биос и не поддерживать драйверы NV). Запускаешь установщик, далее-далее и вуаля. Все железки стоят, всё работает. При этом запускаю установку antiX, система встала, даже звук Sigmatel есть (Intel HDA драйвер), а вот видео не встало, в установщике проприетарных драйверов пусто, а драйверы с сайта NV не встанут, а Toshiba для линукса ничего не выпускала. Вроде как можно изменить что-то в драйвере, чтобы добавить поддержку, но как бы даже не хочется этим заниматься. С Убунту всё точно так же, потому что обе ОС опираются на Debian. Про ТВ тюнер я могу даже не заикаться.
а вот это верно, вы просто курите линукс со всех сторон, поэтому вам и кажется что это доступно для всех, но нет, люди не обязаны знать ни линукс ни винду до такого уровня, чтобы требовалось лезть в реестр. Да и в винде, даже если нужно лезть в реестр, то повторить все действия не сложно даже тому, кто делает это первый раз. А в линуксе проблема в том, что даже если вы нашли набор действий для решения проблемы, то для вашего дистра он запросто не подойдет, потому что фрагментация дистрибутивов такая безумная, что черт ногу сломит. Линуксоиды даже решить не могут в каком месте на диске у них должны быть программы, берёте 20 дистров у вас и будет 20 мест. Поставили систему, пишете название программы - не работает, где искать? а фиг его знает, самое главное что после установки вы даже не знаете как именно называется исполняемый файл. когда делаешь поиск в apt, у вас будет 38 названий - какой из этих пакетов является пакетом для установки этой программы - а вот как хочешь так и понимай. При этом справ в описании везде написано кратко и понятно - программа такая-то. Кстати в защиту линукса эта же фигня перекочевала в powershell или куда там, где можно ставить виндовые программы через консоль, там названия тоже - моё почтение, рехнуться можно.
в винде в 99% случаев вы запускаете setup.exe и вся магия на этом заканчивается. иногда сам пакет состоит и одного файла, но по факту это просто завёрнуты набор установщика, всё с тем же setup.exe. Заклинания из интернета закончились в лучшем случае на Windows XP, в худшем на 7-ке и связаны в 99% случаев с весьма экзотическим софтом, это претензия не к ОС, а к тому кто писал софт. Например HP страдает созданием идиотских оболочек, как и например Kyocera. Но даже если вам пришлось что-то ставить и есть рецепт в интернете, то он будет просто работать, так как ОС одна, нет миллиарда версий XP. А создать reg файл или скрипт shell - абсолютно нет никакой разницы, тут вы уже преувеличиваете.
1998 год, универ, я пришел работать на ВЦ, наш сисадмин курил FreeBSD и познакомил меня с ним, но тогда же он показал мне Линукс, скорее всего что-то типа RH, я не запомнил. Отсутствие оконного интерфейса, консоль-онли - мертвая ОС. Через год мы с админом на FreeBSD поставили иксы, появилась картинка, на сервере она была не особо нужна, но в качестве эксперимента норм. Нет поддержки популярных форматов файлов, нет софта - бесполезно абсолютно.
Пройдёт еще лет 5 как ко мне попадёт AltLinux, это всё еще RH и rpm. Поставил, настроил, бесит необходимость руками монтировать дискеты, cdrom и флешки, нет поддержки популярных форматов файлов, окна чисто для красоты, типа есть, но бесполезны, ах, ну да, Civ3. Бесполезный софт.
когда вместо использования ПК в качестве инструмента, ты занимаешься наладкой этого инструмента, то есть это вещь в себе. То ты понимаешь что это бесполезный инструмент, что она непонятна и непредсказуема. Это демотивирует. Еще бы мне хотелось колупаться в недрах glibc и не дай бог самого софта.
если я покупаю дрель, то мне абсолютно пофигу есть ли в открытом доступе его схема. Дрелью я пользуюсь, но это не значит что я её буду переделывать или не дай боже, чтобы заставить её работать я должен стать инженером, купить тонны инструмента и обработать всё напильником. Тексты? Ну ок, я люблю текстовые конфиги и большинство софта для внутреннего использования пишу для консоли, но от инструмента я хочу понятности и удобства, а не текстовости.
о каких проблемах речь? для начала разделите работу и домашнее использование, там и проблемы и решения совсем разные. Дальше, ну допустим у вас есть сервер AD, в винде вы его один раз поставили, настроили и он работает - делаете регулярные бэкапы сервера и при необходимости восстанавливаете - всё. Больше вам делать там нечего. Чему там ломаться? В линуксе начнём с того что у вас ничего не работает из коробки, вам нужно всё настраивать самому. И ладно сейчас, многий софт получил интерактивные пусть и текстовые установщики, но в эпоху RH, которую вы упоминаете - ничего подобного не было. А какие шансы у меня разобраться с тем если что-то не работает в сервере? Мне нужно свою квалификацию в массе вопросов сначала поднять до уровня Бог, научиться различать пакеты IP друг от друга, понимать особенности ядра Линукс и т.д. и т.п. - зачем мне всё это? Разве кто-то спорит с тем что если вы знаете всё-всё-всё, то вам и будет просто это починить? Если вам платят за то самое всё-всё-всё ну ок, хотя бы это можно оправдать, но в большинстве своём за это никто и никак не платит.
А что магического в том, чтобы например в реестре в параметре размера пакета указать нужное значение? Чем это отличается от указания такого же значения в текстовом cfg? Даже если говорить про эпоху powershell, то он всегда один, вот нагуглили вы с форума MS решение, скопировали его и выполнили. Всё. Тема закрыта. А когда вы гуглите решение для Linux то в вашем дистре оно запросто работать не будет, так как у вас apache а в рецепте nginx и тогда вам автоматически нужно знать особенности обоих серверов, чтобы например конвертировать рецепт под ваши условия.
ну вот собственно и ответ, вместо того чтобы использовать ДВС вы изучаете его строение. И если вы мастер по ремонту ДВС это даже похвально, но почему это должно требоваться другим людям? ОС - это инструмент для запуска программ, больше никакой другой функции у ОС нет (про слой который осуществляет доступ программ к железу ПК говорить нет смысла, по факту это и есть функция ОС позволяющая работать софту). Мне, как пользователю, например художнику, музыканту, мультипликатору, пекарю, врачу или учителю литературы - потроха ОС нафик не нужны. Моя задача в каждой своей области получить среду, которая поможет мне обрабатывать данные. Мелкие проблемы, то как например конвертация форматов - я могу погуглить и установить другой софт, но когда для работы моего софта нужно пересобирать ядро, решать проблемы с зависимостями и изучать язык программирования, то извините, но это абсурд.
А зачем? 99% людей вообще ни в каком виде не волнуют внутренности ОС. Это не пригодится просто никогда, в этом нет смысла. Я 26 лет езжу на автомобиле и ни разу не чинил её, я даже ни разу не менял колесо - зачем мне это нужно? Чтобы что?
Сложно? Сложно в чем и для чего? Линукс и винда сложны одинаково что тогда что сейчас.
это всё было и 20 лет назад и те же 20 лет назад кроме "красноглазиков" никому не было интересно. И да, как черный может легко назвать черных нигерами, я, как линуксоид, могу пользоваться словом - красноглазик. Потому что я был таким же. Просто я быстро это понял и забил на эту ОС.
Начнём с того что нет никаких "готовых рецептов из гугла", нет, они вам несомненно будут выданы поиском, но вот применить вы их не факт что сможете, так как рецепт будет касаться конкретного шелл, конкретного набора системного софта и конкретных программ, обслуживающих ту же сеть. И всё это вообще не факт что есть в вашем дистре. Даже весьма попсовый убунту в пределах полугодичного кольца выхода может поменять всё настолько, что чез полного погружения в проблему вы всё равно ничего не решите.
Зачем? Почему если я хочу просто ездить из пункта А в пункт Б я должен разбираться в ДВС, работе ЭБУ, трансмиссии (еще и не одной), типах смазок, сапуны, карданы, инжекторы, карбюраторы и т.д. и т.п.????? Зачем?????? Цель какая? Если вы админ ОС, если вы работаете и зарабатываете админя эту ОС - вопросы снимаю, если нет - вопросы остаются.
Только это никак не связано с количеством пользователей, это тот тезис от которого вы отталкиваетесь. Но интерес к Линуксу он же кроется в деньгах, а не в привлекательности самой ОС. Red Hat и SUSE вполне наглядно показали что можно не зависеть от MS и всё еще продолжать зарабатывать деньги.
Вы думаете пользователю есть разница какая архитектура у него в телефоне? Или на сервере Гугла?
Хлоп. Начали с пользователей, продолжили корпоративным сегментом, а потом опять перешли к пользователям. Или вы пользователями называете бизнес?
очень внимательно перечитайте этот абзац раз 8, можно ладе 12 и потом сами подумайте. Вот в этом треугольнике "железо-корпорации-домохозяйки" кто является ведущим? Неужели домохозяйки? Неужели условная Ada Smith смотрящая свои подписки в инсте может повлиять на корпорации производящие железо и софт? Она вообще не в курсе кто там есть.
Так что претензии предъявляйте ровно тем, кто ОС создаёт, а уж испохабят они так или сяк - в любом случае это их действия, и не нужно перекладывать с больной головы на здоровую.
а виноваты пассажиры, ну ок.
круто, а я и не знал что могу зайти в мир опенсорса выбив двери и без одобрения начать диктовать остальным свои условия.
Ахахахахаха, а тут я не на шутку так заржал что упал со стула. Гаже сообщества я не встречал - закостенелые ханжи, считающие себя самыми уникальными людьми на планете. Столько спеси и высокомерия, жуть. В основном проблема в том, что там сидят люди вроде вас, которые любят копать-копать-копать и если появляется тот кто копать и не собирается, то начинается бурление говн. Так что у вас порог вхождения задран высоко и не таких как вы туда не особо пускают, отсюда ваши увещевания по поводу входа в опенсорс абзацем выше выглядят еще смешнее.
Да и винду никто особо не уговаривает, просто люди выбирают то что проще во всём.
последнее что я буду делать это переубеждать или агитировать, но если меня спросят, то я в 100% случаев скажу - Windows. Нюанс в том, что если кто-то спрашивает, то линукс ему точно не нужен.
Потому что вы непонятным для всех образом в одну кучу сваливаете работу и домашнее использование. Если вам удобно настраивать какой сервер на линуксе - да ради бога, настраивайте, всем плевать же, а вот как настроить 2 монитора, а точнее вообще заставить линукс поставить драйвер вашей видеокарты - это актуально для всех.
PS: я с 2007 по 2009 год на домашнем ПК сидел на Mandriva Linux. Так уж вышло что я забросил тогда игры и меня вполне устраивал HTTP/DC++/Torrent/DIVX - больше ничего я там не делал. Но как только захотел большего - линукс был удалён.
не хочу.
это я тоже знаю, но вопрос реализации так и открыт. пока так никто и не смог. не ясно только как тогда вы разгребаете чужой код.
а можете процитировать где я такое пишу?
я ожидаю наконец увидеть конструктивный диалог, а не истерику и оскорбления. я много раз писал вам какой именно вопрос меня интересует и почему я пишу о "геймпаде для левшей", но вы с упорством того самого ребёнка ничего не слышите и гнёте свою линию. Любые аргументы не касающиеся 1982 года абсолютно не годятся, это постзнание, возможно оно даже верное (хотя я так не считаю), но оно так и не даёт ответ на мой изначальный вопрос.
Тётя?
вы можете приводить что угодно, важно же не количество, а качество. Все ваши примеры идут мимо темы. Вы фантазируете и что-то придумываете, ну хорошо, даже предположим что вы окажетесь правы и в конечном итоге всё к 2025 году сложилось так как вы описываете (хотя я так не считаю), но повторяю снова и снова - это лишь постзнание, которое опирается на свершившиеся события, оно не описывает причины, которые побудили японских инженеров принять такое решение.
ну как бы да, я ваши аргументы (те что можно таковыми назвать) считаю неубедительными, особенно те что касаются киберспорта и спидрана, это вообще не показатель какого-то стандарта. Это узкие специальные дисциплины. Банально в киберспорте дисплей например 244 Гц онли, а дома я могу и с 60 побегать и мне норм. Это же не обязывает людей закупаться такими мониторами.
какого "игрового сообщества"? вы его представитель? или вы опираетесь на к4акую-то статистику? могу ли я с ней ознакомиться?
Вот здрасьте. Если у меня выстрел на А мне вам что писать?
А что это? Три в ряд? Левый стик двигает персонаж, правый прицеливается - однофигственно.
А я здесь чтобы меня что-то красило?
начнём с того что мне пофигу как играют остальные, так как это не является предметом моего интереса. два - как бы не играли какие-то там люди - это абсолютно ничего не говорит о статистике, я могу послушать ваше мнение на какой-то аспект, но для меня это не будет авторитетным мнением, так как я вас не знаю и к вашей информации я отношусь скептически, а слушая от вас оскорбления я тем более не буду стремиться воспринимать ваши слова как заслуживающие внимания. Люди в целом не являются авторитетами по праву большинства, я не исповедую стадные принципы поведения. А вы ни граммом своих слов не смогли меня убедить что говорите от имени большинства. Ну и вернемся к началу, мне пофигу кто как играет и кому как удобно, у меня на этот счет есть свое мнение и у меня нет задачи создать секту свидетелей левой руки, я хочу понять чем руководствовался японский инженер. Так как вы не японец, не инженер и не работаете в нинтендо, то мои ответы вам не более чем вежливость в поддержании беседы. Но она совсем не клеится. Вы агрессивны, не обучены простейшему поведению и ведению дискуссий.
ну я услышал ваше мнение, я с ним не согласен, всё? можем про киберспорт тему закрыть? так что там насчет японского инженера из 1982 года? у вас появилась какая-то информация?
Хорошо, я сделаю предположение что это так и есть. Расскажите какие киберспортивные достижения до 1982 года повлияли на японских инженеров Нинтендо что они изготовили леворукий геймпад?
понимаете, вы можете хоть всю жизнь потратить на разговоры про 2025 год, но он мне абсолютно неинтересен. Повторить вам про японских инженеров из 1982 года или уже запомнили?
почему не надо? вы можете привести какие-то факты, которые доказывают что игроков на планете больше чем остальных? ах да, мобилки, миллиарды людей играют "три в ряд", геймеры, даааа, именно они и определяют индустрию, киберспорт, кастомные геймпады... или нет? вы вроде сказали что наоборот киберспорт это определяет. Так сколько у нас на планете киберспортсменов?
вы точно в своем уме? знаете сколько людей смотрит суперкубок с США? Вы считаете их всех бейсболистами? А сколько людей смотрит всё что угодно - вы так считаете всё в мире? А вы голодных не пытались накормить показывая им еду по телику?
в процентном отношении ко всем играюшим там и 1% не будет.
это сколько? ну допустим 100-200, а игроков в мире сколько?
ну одни в доту играют другие в МК, а порой это одни и те же игроки, дальше что? это магическим образом делает вдруг миллиарды игроков? большинство людей в игры не играет вообще, даже на телефоне.
брррр, какой идее? что крестовина слева для левшей? а объясните мне, все эти люди если бы с рождения играли на праворуком геймпаде заметили бы разницу? вот это и интересно.
а мне зачем про него что-то говорить если я сам создал тред с таким вопросом?
а когда вышло постановление правительства запрещающее людям иметь своё мнение по поводу удобства использования вещей?
в каком месте я им козырял? вы абсолютно по хамски придумываете про меня всякие гадости и типа это нормально?
застал только зараженные ящики, большого интереса не вызвали так как мне за мои деньги навязывали то чего я не хочу.
то что вы описали видно по ходу чтения кода независимо от именования переменных, это просто последовательный набор действий, а не описание реализации алгоритма. как пример на том же вики большинство описаний алгоритмов описывают общими слова - трансформация, преобразование и т.п. хотя при программировании вы эти слова будете заменять конкретными действиями - создание хеш-таблицы чтобы А, преобразование в битовую маску чтобы Б и т.д. Собственно это и нужно в конечном итоге знать чтобы с этим работать. Само по себе описание ничего не даёт. Это просто типа "машина едет потому что работает ДВС" или "воздушный шар летит потому что внутри баллона лёгкий газ" - это слишком абстрактно. Да и даже если вы понимаете абстракцию, то понять код конкретной реализации часто весьма сложно - кто ж знает что было в голове у программиста??? я не знаю как еще донести эту мысль.
так, расшифруйте, вам нужны железки или нет? )
если да, то присылайте список желаемого от сих до сих, что буду находить - договоримся о пересылке. процесс точно будет долгий, скорее всего до весны, так как я разборами и поисками в коробках занимаюсь не часто и только в выходные, то есть 1-2 часа в не каждую неделю. Но если интересно то для вас возможно это будет адекватный вариант особенно по цене, учитывая что сейчас древнее барахло продают по каким-то космическим ценам. у меня точно полно памяти и если рассмотреть мать с 4 слотами под SIMM, то можно я думаю сделать 32-64 Мб ОЗУ. Цпу у меня точно есть куча вариантов Пентиум в керамике, есть MMX, который вам наверное и не нужен. Должен быть звук или ESS или ASUS SB, и должна быть в/к Trio и Virge 2/4 Мб, там обычно слоты под память есть, попробую подобрать. Ну это я пишу, лучше если вы мне вилку распишете по каждому пункту.
то есть вы код оформили в виде псевдокода и считаете что это и есть понимание алгоритма?
вы второе сообщение подряд пытаетесь меня оскорбить - для чего? цель-то какая? вы считаете что я не могу иметь точку зрения отличную от вашей? ну ок, а почему тогда я должен к вашему мнению прислушиваться? ну как бы взаимность же должна быть, не?
ну потому что 99% игроков это обычные люди убивающие время, спидраны - нишевая часть игрового мира, как и киберспорт.
ну если вы играли в онлайн шутеры в 2025 году (не в 2001), то легко заметить что основная масса игроков весьма слабы в игре и заходят туда нерегулярно, играют плохо и большинство каких-то игровых трюков просто не знают.
ну очевидно что "правильность" не более чем ваша выдумка.
в какую проблему? проблему японского инженера который создает геймпад в 1982 году? так я о ней ничего не знаю и как раз написал что об этом было бы интересно узнать.
спидраны и распрыжки - это очень нишевая вещь, вы забываете что люди приходят в игру играть чтобы просто получить удовольствие и провести время, а не получить новую медаль за спидран.
Какой "своей"? Я похож на японца, который работал в Нинтендо в 1982 году?
Отсюда мы можем сделать выводы что я "не играю" и "не знаю"? я правильно понял вашу логику?
"палиться"? палиться в чём? я рассказываю как есть, то что вижу и с чем сталкиваюсь.
во что мне доводилось играть выстрел всегда был забинден на A. Но да, я не играю во всё подряд, вполне возможно в какой-то конкретной игре это изменено. Последнее что я играл на геймпаде это какой-то свежий Томб Рейдер, бинд выстрела на А, но так как игра от стелса, то в целом проблемы не вызывало. Собственно если я большими пальцами управляю стиками я не могу нажимать на курки физически, поэтому игры с большим количеством биндов на кнопки на геймпаде я в любом случае при всём желании играть не смогу.
Ну ок, примем в расчёт что я недостаточное количество игр играю и проблему выстрела на А уже решили. Пусть так. Но как быть с одновременным перемещением, прыжками назад и стрельбой? Как реализуется Strafe на геймпаде? В той же Tomb Raider я не нашёл в биндах такой функционал, его нет и в The Long Dark, которую я играл на геймпаде некоторое время, так как мне это было удобнее из-за отсутствия места под мышь. В том же The Long Dark на мышке я поднимаюсь и спускаюсь по лестнице давя вперёд-влево и доворачивая мышкой, на геймпаде это не сделать.
Они мне совсем не пример, мы обсуждаем ДВОРОВЫЙ футбол, а вы предлагаете смотреть на Месси и Роналду.
во-первых, кому надо, тот сделает всё что захочет не спросив у вас, во-вторых, если вы с детства играете в какой-то раскладке, то переучиваться будут единицы, это не показатель вовсе.
Аргумент!!! Если кто-то чего-то не делает, то это фигня ))))
то есть если кто-то сделает анусный геймпад, то это безусловно будет нужно и удобно, а зеркальный - ни-ни. ))))
и каким образом в одной и той же игре у вас на разных контроллерах вдруг сложные и простые действия меняются местами?
в джое атари центральное положение у джоя автоматическое, если вы поставите большой палец в центр и вам нужно будет как в Lode Runner делать быстрые движения вправо-влево, то проблема центрирования и удержания "равновесия" для большого пальца будет большой. Проблема большого пальца в том, что у самой фаланги нет достаточных степеней свободы для тех движений которые вы описываете, допустим движение "вниз" сам по себе большой палец сделать не может, переставлять палец вы запрещаете самим принципом управления. В общем я пока простоты не вижу.
Это очень заметно XD
когда вы это писали, то не обратили внимание что вы именно этим и занимаетесь? причем вы не просто пытаетесь задавить своим опытом, вы сочиняете про меня всякие небылицы. Я с вами откровенен, я пишу как есть. Если не знаю - пишу что не знаю, если мне есть что сказать - пишу как есть. Я готов к чужому мнению, если оно обстоятельное, аргументированное и подкреплённое фактами. К несчастью у вас не такое. Поэтому я без жалости буду разносить ваше мнение на кусочки, потому оно такое же субъективное как и моё, а вы для меня не авторитет, чтобы я ваше мнение принимал просто на веру.
Так что там про японца который в 1982 году придумал геймпад - есть что сказать? Нет? Ну тогда что вы здесь до сих пор делаете?
разумное решение срубить бабла с дофаминовых наркоманов, учитывая цены на ААА проекты (да и совсем не ААА) решение вполне логичное.
35 млн подписоты по $20 - это $700 млн
Х млн подписоты по $30 - это $700 млн
итого 35*20/30 = 23.3 млн, то есть MS вполне может потерять ~12 млн пользователей и остаться при своих, разгрузив свои серверы на 30%. Но думаю отток будет сильно меньше, не более 10%, кому от подписки нужны были какие-то другие плюшки нежели 100500 игр в месяц.
vape coding
тема же не новая, так часто восстанавливают ноутбуки - реболл чипа и замена биос, есть ролики из РФ где памяти добавляют еще.
раньше в 2ГИС для дома указывались провайдеры, которые дом обслуживают, сейчас там 38 штук висит, позвонил в парочку - никто своей сети не имеет, все являются перепродаванами ростелекома или еще кого-то. бардак.
угу, а когда я приехавшие 20 банок тестирую на одном ноуте и отбираю из них 10-12 как "нормальные", 5-7 как "сойдёт" и парочку как откровенный хлам, это видимо ноутбук со мной играет в прятки, для одного АКБ у него один сон, для другого - другой.
ну а чтение не признак ума, вам же это не помогает.
PS: а есть ноуты которые сажают любые акб, хоть оригинальные, хоть китай, но это не случай автора статьи, или вы читали но всё равно не помогло? а ведь я именно что статью автора и обсуждаю, а не ваш непонятный асер.
о, видимо когда-то будет OpenArcanum?
Есть два варианта, поступить как я покупая ноутбуки или собрать свой десктопный вариант. С первым вам поможет Авито, а вот со вторым могу помочь я, в качестве доната на вашу мечту и на хорошее дело могу собрать те комплектухи что есть у меня, одна сложность - после переезда у меня всё по коробкам и чтобы найти нужное потребуется время. Память я нашёл в прошлые выходные, коробочку уже отложил, ЦПУ есть очень много и разных, как и видеокарт и звуковух. Корпус и блок питания лучше искать в городе проживания, пересылка может быть финансово непрактичной. Найду ил я материнку - вопрос. HDD IDE старые есть. Так что до мечты вас отделяет только монитор, корпус, БП и мать. Хотя БП у меня скорее всего есть, но они стоят копейки на самом деле и в худшем случае нужно провести ревизию конденсаторов.
В общем пишите если заинтересует, всё же лучше когда железо работает чем лежит у меня и пылится.
не совсем понял вас. на плате порт подключения антенны wifi свой, а блютуса - свой, на BCM такой порт был один, так как плата имеет только wifi на борту, поэтому в ноуте одна антенна проложена в корпусе. после покупки и установки Atheros я просто по тому же маршруту проложил антенну из запасов от такого же ноута всё от того же wifi, но подключил её к порту bluetooth. Возможно есть адаптеры, которые пользуются одной антенной для обоих сервисов, но в моем случае было так.
даже если вы её назовёте мегафункция, я всё равно знаю из документации автора что он пользуется кодом Элиаса (у меня есть статья, можете убедиться что я в теме), так что для меня это вообще не проблема. Так что даже зная что делают функции в том коде я абсолютно не понимаю его реализацию, мне интересно узнать что он делает, а не как он именует функции и переменные, мне это вообще неинтересно.
Интересно, я говорю о своём СУБЪЕКТИВНОМ отношении к проблеме, а вы пытаетесь мне доказать что МОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ отношение неправильное, при этом опыт геймеров современности вы почему-то переносите на геймпад 1982 года, хотя очевидно что их опыт - это следствие, а не причина. Но ЧСВ у меня! ))))))
смотрите, я говорю за себя, а вы почему-то решили что говорите за всех, но ненормальный здесь я? XD
бла-бла-бла, вы мне еще букварь тут процитируйте.
это как работает? если вы что-то объявили моим незнанием, то я этого и не знаю? я лишь утверждаю что прыжки и их качество никак не связаны с вашей изумительно ловкой основной рукой, а вы утверждаете обратное, при этом доказательств того что есть прямая зависимость между ловкостью руки и качеством прыжков - у вас нет. Как-то так.
Я ни полусловом ни словом нигде не выставлял свой опыт как эталон.
Это говорит человек имеющий своё мнение и оно совсем не обязательно совпадает с вашим.
Знаете, мне не требовалось дожить до 50 чтобы понять простую вещь - всё что популярно и продаваемо совсем не обязательно хорошее, замечательное и обалденное. Например героин весьма популярный и продаваемый, мне им питаться? Игра - это в первую очередь вкусовщина, один играет в шашки, второй в шахматы, а третий в 21 и для всех для них эти игры - замечательные. Почему вы решили что ваше и мнение других людей которым почему-то нравится эта бестолковая игра должно определять моё к ней отношение? Я современник этой игры и я абсолютно равнодушен был когда её увидел, не цепляет совершенно ничем.
Ну факт, игра хорошо продавалась и полюбилась миллионам. Я где-то оспариваю это?
И на этот факт я смотрю как и на факт что Земля крутится вокруг Солнца или что роса по утру - безразлично. Это просто факт. А вы почему-то подумали, что популярность игры является каким-то аргументом и тем более вообще как-то связана с тем в какой стороне геймпада прикрутили крестовину.
Тогда зачем в разговор вводить не нужные категории?
Зачем мне знать игровую индустрию если я современник этой игры и видел её живьём ещё до появления продукции Steepler в РФ? И вы тут всё ещё продолжаете допускать одну и ту же ошибку - сначала был инженер изготовивший прототип геймпада, потом его утвердили, потом протестировали и под него написали игру. Причины, по которым крестовину расположили слева нам не рассказаны, о чём я и посокрушался в начале треда. А всё остальное не более чем ваши фантазии.
В каком смысле "устраивали"? Им продали продукт, они его купили, он такой какой он есть, они им пользуются, если не нравится - не покупаешь и не пользуешься. Как вы себе представляете обратную связь в 1982 году? Толпы разъярённых японцев атакующие штаб-квартиру Нинтендо и объясняющие им что крестовину нужно перенести вправо?
Вы думаете эта крестовина единственное в моей жизни что меня не устраивает? ))))) Вас-то походу вообще всё устраивает - своего мнения нет, главное продажи большие и все хавают, так?
Блин, мужик, ты реально не вдупливаешь? Не было в 1982 году ни NES, ни Марио, ни платформеров, ни битемапов, понимаешь? Их просто не было. Это факт. Но какой-то японец (или много японцев) придумали геймпад. И вот мне и интересно от чего они отталкивались в своих мыслях, почему они решили что крестовина слева это правильно?
Ну вы же пытаетесь доказать что у всех всё одинаково, я вам показываю что вы заблуждаетесь. У вас есть внутренние документы 82-го года, где они собрали фокус-группу из 1000 человек, провели изыскания и установили, что 72% респондентов будучи правшами лучше справлялись с нажатиями на кнопки именно правой рукой и лучше справлялись с позиционированием положения именно левой. Есть у вас такая информация?
Как у вас всё просто ) Поиграйте на ATARI в Lode Runner (только не в тот смрадный на NES а так сказать в нормальную классику. Там убегая нужно разворачиваться в противоположную сторону, нажимать Fire, тогда в земле прожигается дырка и бегущий за вами в неё падает, но он вылезет, поэтому вам нужно очень быстро смещаться немного, опять разворачиваться и опять прожигать. Я за секунду делаю 2-3 таких "прожига". То есть за секунду я джойстиком успеваю нажать рычагом 6 раз и 3 раза на Fire. На геймпаде чтобы такое сделать вам нужно будет стать Шумахером геймпадов, он в принципе не приспособлен для такой игры неподготовленному человеку. (про спидраннеров не вижу смысла вспоминать, это полтора человека на весь мир) И по-вашему получается что человек умеющий делать вот такое не в состоянии просто вовремя отпускать кнопку? И вы правы, проблема в том, что всё вышеописанное я делаю правой рукой, а левой я только в нужные моменты нажимаю Fire. Я не физиолог и не нервопатолог, я без понятия как это работает, но основная рука мозгом управляется значительно лучше чем второстепенная и это логично. (могу соврать, так как NES для меня далёкая платформа, но кажется именно там одна кнопка выжигала пол слева, а вторая справа, то есть программисты делая порт игры на NES что-то да понимали)
Сделаю опять реверанс в сторону своих 50-ти лет. Хотя бы это должно наводить вас на мысль о том, что я не сижу один в закрытой комнате и я общаюсь с разными людьми. А если быть более точным, я общался с теми, кто любил платформу NES в конце 80-х начале 90-х. И я знаю достаточно людей для кого NES была первой игровой платформой (в отличии от меня) и кто до сих пор так и не может нормально играть на геймпаде (тут я уже и про современные геймпады говорю). Я не узнавал их причины, нет у меня такой задачи, возможно это вообще никак не связано с левым расположением стиков, но геймпад - это НЕ универсальная подходящая всем платформа для управления. Да, популярная, да, прижившаяся, да - безальтернативная пока на приставках, но это не значит что геймпад - это панацея. Скажу больше, я уверен что тех кто принципиально не играет на геймпадах значительно больше чем играющих. Но это так, мои мысли.
Когда смотришь как разработчики представляют новую игру и показывают демо уровень например, то беготню консольщика видно сразу - она деревянная, неловкая. Вот как вы на геймпаде поднимаетесь в 3D шутере по лестнице и держите всё время в прицеле возможное место появление противника? Никак. Потому что на геймпаде у вас нет такого же механизма управления как на клавиатуре. Потому что там нет "грубых поворотов". Там есть точное позиционирование персонажа в 3D пространстве, то есть вы на клавишах буквально перемещаете персонажа по X, Y и Z. У вас на геймпаде выстрел забинден на A, каким образом вы можете левым стиков перемещаться например влево, правым держать прицел например на голове монстра и (причинным местом?) чем-то еще нажимать на A чтобы лупить из оружия? В каком месте тут "грубые повороты"????????
Вам в голове нужно держать 3D пространство локации, как минимум двумя клавишами управления указывать вектор движения, нажимать "прыжок", а в полёте на "присесть", чтобы например запрыгнуть куда-то используя специальный прыжок. То есть за доли секунды вы левой рукой нажимаете влево-вниз, пробел и Ctrl. Ничего себе "грубый поворот"!!!!! А правая рука в это время продолжает стрелять во вражескую башку.
а в какой момент чемпионаты стали истиной в первой инстанции? Там сидит даже не 1% от всех игроков. Я знаю профессионального игрока в Мортал Комбат (не лично, просто смотрел с ним интервью), так как он играет - не играет вообще никто, мне на него теперь ровняться когда рассказывать про удобство или неудобство управления? Вы вот приводите пример с Марио, вы сами когда последний раз в неё играли так, как играют спидраннеры? Я так же смотрел и их, кладут на ногу, долбят так что фиг поймёшь что они там делают, мне кажется там вообще не стоит вопрос "крестовины слева".
То есть процентовка правшей всё доказывает, ну ок. Вы только не устраивайтесь работать никуда, где от ваших решений зависит жизнь людей.
Еще одна слезливая история про 0.00001% игроков, я прослезился. До того как появился этот ваш Source и CS я так распрыгивался в Q2 (почти так), но какое это имеет отношение к обсуждению вообще??? Это дичь, так никто не играет. Тем более на геймпаде. Зачем вы в обсуждение тащите практики спидранов и онлайн игр?
ну я не спидраннер и данное слово говорю или вспоминаю почти никогда, так как тема спидранов мне неинтересна, так что да, я могу это назвать и так. Главное что вы меня поняли.
зачем? у меня нет цели перед вами крутить реверансы, вы для меня никто, я озвучил мысль так, как вспомнил, вы меня поняли, цель достигнута.
Я нигде не писал что я как Вассерман помню всё что творится в мире. Я вот слово "джойстик" иногда забываю и у меня, почему-то срабатывает аналогия - южный парк, палка судьбы, стик, джойстик. Я не стремлюсь запихивать в голову всё и тем более никогда не стремился оттуда всё вытаскивать по чьему-то запросу.
Ну да, ну да, если кто-то зарегистрировался на сайте по спидранам и оставил там след, то он тут же сразу стал спидраннером. ))))) Я когда-то играл в танки, те что от WG, в таблице я занимал позицию, которая входила в первый процент игроков от всех зарегистрированных по рейтингу, но в целом я играл как обычный средний игрок. То есть чтобы быть кем-то, совсем не достаточно просто где-то зарегистрироваться.
Далее, нет никаких миллиона спидраннеров по игре №1, миллионов по игре №2 и т.д. Откуда вы эту чушь взяли?
нифига подобного это не факт. если правша с детства играет на геймпаде, то у него будет абсолютно разный опыт и развитие мозга по отношению к правше 1982 года, которому например тогда уже было 30 лет.
ну я так могу писать и на ваши ответы, не?
Угу, а играют они именно так, потому что у них не было выбора. Им дали такой орган управления, они с ним выросли - конечно они и будут на нём играть. Вы гений ))))
Если бы у правшей был выбор и они бы выбирали такой вариант управления, то это был бы безусловно пруф. А так, в состоянии безальтернативщины... да и ребенку по большому счету всё равно с какой рукой играть, он же ребенок, он глупый и неловкий, вы сунули ему в руку что-то, он давит и что-то реагирует, он доволен. А через 10 лет он просто не представляет как можно играть в это иначе. Это то, что касается геймпада. Касательно рулевого управления в авто - нет абсолютно никакого доказательства того, что правши управляют авто исключительно левой рукой. Возможно это популярный вариант, но не единственный. В моём окружении таких нет, те водители которых я вижу на дороге в основной своей массе так же не управляют левой рукой. Придерживать рулевое колесо - запросто, помогать рулить обеими руками - да, но чтобы эксклюзивно бросить руль и рулить только левой - не верю.
во-первых это нишевый продукт, во-вторых если человек уже привык играть в стандартной раскладке, то какой у него будет резон зеркалить? Это только доказывает что люди рабы своих привычек. Кстати есть несколько спидраннеров Марио, которые играют на зеркальном геймпаде, не знаю насколько хорошо они это делают, но такие есть.
ну вот у меня к разработчикам и этой схемы тот же самый вопрос. На ATARI есть возможность играть левой рукой, а правой жать Fire, но так никто не делает. При этом ATARI так же был в эпоху тех же игровых автоматов. Всё же логичнее предполагать что это синдром утёнка - какой вид управления предложили - таким и пользуются.
изучить что? вы мне ничего нового не рассказали, вы почему-то решили что я ничего не знаю и не в курсе вещей. ну это ваша проблема а не моя. те "доказательства" что вы приводите, таковыми не являются. вы по прежнему опыт игроков 2025 года пытаетесь как сову на глобус натянуть на инженеров в 1982 году. Так что вопрос заданный мной - актуален.
Сначала был VCS 2600, потом была NES, вот и интересно почему инженеры Nintendo поменяли органы управления местами. Только не ваши убогие фантазии про спидраннеров 2025 года, а нормальная и адекватная НАУЧНАЯ информация из стен нинтенды. Всё же они пошли на риск ломая стандарт, дело в том что Donkey Kong, который и был хитом того времени Нинтендо представила на других платформах, ибо своей у них не было. И там все играли в эту игру управляя правой рукой. Вот эти вещи и интересны, а не ваши бзики.
а, ну раз ваш асер так же делал это всё меняет, наxer весь мой 20-летний опыт работы с ноутами, асер всё объясняет, ок.