Огромный минус первой платформы — отсутствие многих игр. Даже Steam там перестал запускаться как Steam, с моими играми, под каждую доступную игру запускается отдельно.
Небольшой минус — отсутствие копи-пейст, что сначала вызывало проблемы с вводом паролей, а потом я их запомнил. Geforce Now — развивает память! Шутка. Что, трудно реализовать общий буфер обмена?
Минусо-плюс GeForce Now — ограничение игровой сессии даже на платном доступе. Минусо-плюс, потому что с одной стороны бесит, а с другой стороны я понимаю, что играть 4 часа подряд для моего возраста — нездоровая тема. Но… есть люди, для которых это здоровая и нормальная тема. Короче, GeForce Now — это не такая штука, которая позволит вам без перерыва наслаждаться игрой все выходные. Будет выкидывать, обратно будете заходить в порядке очереди, которая может быть длинной. Кайф будет обломан.
MyGames — огромный плюс (в сравнении с GeForce) это полноценный доступ к Steam и всей библиотеке игр в них. Меня так парило на Geforce, что я не могу играть там в купленные Borderlands. Вообще с доступом к играм на Geforce Now творится что-то ужасное — будто все издатели сознательно запрещают им запускать свои игры, не знаю почему. На этом фоне MyGames стал как глоток воздуха — все купленные игры в Steam доступны сразу в Steam.
Ограничений на сессию в MyGames не заметил, похоже безлимитный доступ. Ценная штука для тех, кто хочет убить выходные в ММОРПГ.
Огромный минус (для меня) MyGames — отсутствие World of Tanks. Ребята, вы это прочтете, я все понимаю, свои танки, Армата… Но — я на Армату не сяду, я старый наркоман. Но за доступ к WoT я готов платить. Дайте полноценный доступ к чужим танкам, хватить чахнуть над своим проектом. Выкиньте менеджеров Арматы, запрещающих вам это делать, на мороз!
Огромный минус GeForce и MyGames — отсутствие Genshin Impact.
Вообще базовый минус этих облачных платформ в том, что некоторых игр там просто нет и непонятно почему.
Поэтому если вы думаете об облачной платформе для игр — сначала зайдите с другой стороны и подумайте, какие игры вы будете запускать. Затем проверьте наличие их в платформах. А затем уже смотрите на их условия.
Пинг в Новосибирске/Томске для GeForce Now и MyGames достаточный для сессионок в World of Tanks, более чем достаточный в сингловые игры, и по ощущениям немного недостаточный для таких игр, как Quake Champions (или я стал старым)
Плюсы облачных платформ
— доступ с разных компьютеров
— доступ к современным играм со слабых компьютеров
— сколько бы ни драли за абонентку, а все равно это дешевле, чем регулярно апгрейдить компьютер
— жесткий диск на своем компе не забивается (но он забивается на виртуальной системе в облачном сервисе, я не знаю, что будет, когда закончатся 500гб в MyGames, удалять установленные?).
— установка новых игр в облачном сервисе может занимать несколько секунд — отличная тема, чтобы попробовать все старые новинки, купленные на распродажах.
PS: из-за сдвига в часовых поясах я почти не ощущаю минус, который для жителей европейской части России может быть критичным — наличие очередей в сервис.
Особенно жесткими они были в GeForce Now в недели, когда вышел Киберпанк, иногда даже обладатели према ждали час и больше.
Вечером (после 16 по Москве) отмечаю небольшие очереди на MyGames, но такого изнурительного хардкора очередей как в Geforce с выходом Киберпанка, не помню. Возможно, народ уже наигрался.
Помните, это не настоящий эксперимент. Я не тестировал системы одновременно, в один день. Просто перешел с одной на другую.
ну кстати, вы все правильно написали — именно так и следует говорить, если вы даже видите документы.
Я не помню, где я родился. Сейчас я не помню, как именно я закончил школу. Остались бумажки, документы. Они могут исчезать, они могут искажаться. Один мой знакомый говорил, что вообще-то их фамилия писалась через «о», просто в войны паспортисты записали отца через «а». Теория!
Я не возражаю даже, если вы примените такую теорию ко мне — я лично не вижу в этом ничего обидного.
Более того, я настаиваю, чтобы вы рассматривали любую цифровую личность с цифровым профилем именно как теорию. Возможно, я именно тот человек, который живет тут с 2006 года. А может быть, я с этого времени много раз стал другим человеком.
Шутка. Кажется, я тут уже начал душнить. Приношу извинения всем, ухожу спать.
А вы пишете так, как будто я оспариваю чьи-то документы. Я не оспариваю даже теории, я просто хочу спросить — почему мы должны предпочесть одну теорию — другим? Есть другие теории, что случилось на острове, понимаете.
я люблю, когда ученые спорят, а комментаторы в Интернете безапеляционно поясняют.
Даже если у вас диссертация по острову Пасхи защищена, как настоящий ученый, вы должны говорить в терминах «теория, убедительная теория», а не преподносить свое мнение, как последнюю истину.
Вот вы пишете — «Никаких двух племен разного происхождения там не было, всё из одного места заселили полинезийцы»
А кто такие полинезийцы? Это — группа разных, хотя и родственных народов. Расовый тип — смешанный, во внешности полинезийцев просматриваются черты европеоидной, монголоидной и австралоидной рас, соотношение которых варьирует в различных частях Полинезии.
Гавайцы, самоанцы, таитяне, тонганцы, маори, маркизцы, рапануйцы, туамотуанцы, тувалуанцы, токелауанцы, ниуэанцы, пукапуканцы, тонгареванцы, мангареванцы, манихикийцы, тикопианцы, увеанцы, футунанцы — вы пройдитесь по их снимкам, это все немножко разные даже на вид люди. И это не удивительно, учитывая, что древние люди жили небольшими племенами, скрещивались с теми, кто жил рядом.
Теория о том, что рапануйцы прибыли из одного места — только теория. И никто не говорит, что они прибыли одним племенем.
Про длинноухих получилось смешно. Да, вы верно подметили, что изначально были спутаны названия. Но «ханау-ээпе» (толстые), кого изначально посчитали «длинноухими» — действительно имели привычку удлинять уши — и второе название у них " эпе-роароа", то есть как раз настоящие «длинноухие».
Глядя на даты возникновения и упадка цивилизации, я вспоминаю Гренландию. Её начали заселять после 1000 года. Там возникла неплохая по тем годам цивилизации. Там строили каменные дома.
Руины церкви Хвалси на картинке. В 1408 году там было написано последнее письменное свидетельство присутствия гренландских викингов — запись о свадьбе.
А в 14-15 веках происходит полное схлопывание цивилизации. Не помогли даже не близкие расстояния (по сравнению с островом Пасхи) до ближайших континентов, ни устойчивые связи с Европой.
Что случилось? Пик малого ледникового периода. Про него пишут так — " Сильные дожди и необыкновенно суровые зимы привели к гибели нескольких урожаев и вымерзанию фруктовых садов в Англии, Шотландии, северной Франции и Германии. В Шотландии и северной Германии прекратилось виноградарство и производство вин. Зимние заморозки стали поражать даже северную Италию. Ф. Петрарка и Дж. Бокаччо фиксировали, что в XIV в. снег нередко выпадал в Италии.
Прямым следствием первой фазы МЛП стал массовый голод первой половины XIV века, в европейских хрониках известный как «Великий голод». Косвенным — кризис феодального хозяйства, возобновление барщины и крупные крестьянские восстания в Западной Европе. В русских землях первая фаза МЛП дала о себе знать в виде череды «дождливых лет» XIV века.
Примерно с 1370-х годов температура в Западной Европе стала медленно повышаться, массовый голод и неурожаи прекратились. Однако холодное, дождливое лето было частым явлением на протяжении всего XV века. Зимой часто наблюдались снегопады и заморозки на юге Европы.
Американский палеоклиматолог Мартин Спессер, изучив циклические изменения климата Земли, установил, что предельное похолодание в Европе относится примерно к 1433 году. Почти в то же время, в 1438 году, Карл VII торжественно вступил в Париж, и хроники отмечают столь суровую зиму, что дикие волки из Булонского леса забегали в поисках тепла на городские улицы"
Чтобы прочитать больше, нужно заглянуть и в английскую вики. Там мы узнаем, что в это же время в Китае в некоторых провинциях исчезают апельсины, которые выращивались там веками. Данные об уровне моря для островов Тихого океана позволяют предположить, что уровень моря в этом регионе упал, возможно, в два этапа, между 1270 и 1475 годами. Это было связано с падением температуры на 1,5 ° C (определено с помощью изотопного анализа кислорода).
Отсюда видно, что на период падения цивилизации Пасхи пришлись серьезные климатические изменения по всему земному шару. Может быть, тогда стоит все же немножко снять груз вины с несчастных рапануи и признать — кое-какое дерьмо могло происходить в масштабах всей планеты.
Даже сегодня на острове Пасхи температуры с июля по октябрь колеблются от 15 до 20 градусов Цельсия. Для меня, живущего в Сибири, это очень тепло. Но даже я понимаю, что человеку при таких температурах — не очень комфортно, ему нужен огонь. А на острове Пасхи не было овец, не было шерсти, не было теплоизолирующих материалов.
Если же температура на острове во время ледникового периода опускалась еще ниже хотя бы несколько градусов, то перед нами — хорошая и убедительная причина резкого и массового исчезновения деревьев.
И еще заметка абсолютно не описывает другую известную теорию — что на острове изначально шли конфликты. Что племена, населявшие остров Пасхи, враждовали друг с другом. Что были «длинноухие» — которые и строили статуи, и «короткоухие», которые в конце эти статуи начали валить.
История острова Пасхи до сих пор во многом не ясна, и многие детали в ней окутаны туманом. Именно поэтому любой безапеляционный вариант событий на нем должен восприниматься крайне скептически — потому что у ученых есть куча теорий буквально по каждому моменту истории и культуры этого кусочка нашей планеты.
В общем, мы должны просто отметить, что в посте изложена только теория, а не точное знание.
Есть и другие теории.
«Однако эта теория исчезновения рапануйской цивилизации не является единственной. Согласно исследованиям учёного Терри Ханта обезлесение на Рапа-Нуи произошло по большей части не благодаря местным жителям, а в результате поедания семян местных растений полинезийскими крысами, которые были завезены на остров первыми поселенцами[20]. Исчезновение лесов на острове Пасхи не привело к демографической катастрофе. Резкое сокращение численности населения относится лишь к европейском периоду Рапа-Нуи, когда бо́льшая часть островитян была порабощена и отправлена на южноамериканские или тихоокеанские плантации.»
Интересно, как современные люди узнали об этом? Это точная реконструкция событий на острове? А за счет каких источников? Тут люди ломают копья даже за историю XX века, а там, на острове Пасхе — все кристально ясно и точно доказано?
Радует, что они хотя бы использовали canvas API, а не стали придумывать новые функции рисования. Возможно, под капотом там как раз используются старые добрые фокусы с созданием canvas и генерацией Image из него.
Вы не тестировали способ перерисовки на скорость? Он быстрее, чем «создать canvas»->«нарисовать на canvas» -> «перевести canvas в Image» -> «применить Image в CSS»?
По моему опыту, на небольших спрайтах описанный мной фокус очень быстрый, но на картинках с размерами сторон в сотни пикселей уже возникают заметные глазу тормоза.
Но человеческие гены одно время патентовали, это гуглится даже сейчас. Потом это вроде бы отменили, но желающие вернуть закон — остались. Очень много патентов связано с генами
между перемещением колобком и техническим изобретением под названием колесо — лежит несколько серьезных различий, которые нам кажутся очень незначительными,. Но даже для древних цивилизаций они были серьезными вехами в улучшении транспорта, а уж о природе и говорить не приходится (пока, надеюсь, не найдут похожие системы в микромире)
То, что показано в ролике — это все равно, что показать прыгающего человека (еще лучше — чемпиона по прыжкам с шестом в замедленном движении) и сказать — «вот, люди изобрели полет». Нет, это не полет, это прыжок.
В ролике — не колесо. Это передвижение колобком.
Колесо позволяет очень бережно переместить ящик с хрупким фарфором. Попробуйте переместить ящик с хрупким грузом «колобком».
Колесо — это отдельный небольшой элемент, который позволяет перемещать большую конструкцию с минимальными угловыми колебаниями, что позволяет использовать эти конструкции для массы полезных перемещений — от солдат и беременных женщин до открытых корзин с яблоками и ведер с перебродившим первобытным вином.
Ответ содержится в одном из ваших предыдущих переводов
Какие выводы мы можем сделать из этих испытаний? А вот какие: вдумчивое написание JS-кода позволяет получать достаточно высокую производительность и не требует перехода на другие языки программирования.
...x1. делать все
...x2. не делать ничего
...x3. делать что-то
Все в порядке, ребята. Как не-тимлид, я все понимаю.
Огромный минус первой платформы — отсутствие многих игр. Даже Steam там перестал запускаться как Steam, с моими играми, под каждую доступную игру запускается отдельно.
Небольшой минус — отсутствие копи-пейст, что сначала вызывало проблемы с вводом паролей, а потом я их запомнил. Geforce Now — развивает память! Шутка. Что, трудно реализовать общий буфер обмена?
Минусо-плюс GeForce Now — ограничение игровой сессии даже на платном доступе. Минусо-плюс, потому что с одной стороны бесит, а с другой стороны я понимаю, что играть 4 часа подряд для моего возраста — нездоровая тема. Но… есть люди, для которых это здоровая и нормальная тема. Короче, GeForce Now — это не такая штука, которая позволит вам без перерыва наслаждаться игрой все выходные. Будет выкидывать, обратно будете заходить в порядке очереди, которая может быть длинной. Кайф будет обломан.
MyGames — огромный плюс (в сравнении с GeForce) это полноценный доступ к Steam и всей библиотеке игр в них. Меня так парило на Geforce, что я не могу играть там в купленные Borderlands. Вообще с доступом к играм на Geforce Now творится что-то ужасное — будто все издатели сознательно запрещают им запускать свои игры, не знаю почему. На этом фоне MyGames стал как глоток воздуха — все купленные игры в Steam доступны сразу в Steam.
Ограничений на сессию в MyGames не заметил, похоже безлимитный доступ. Ценная штука для тех, кто хочет убить выходные в ММОРПГ.
Огромный минус (для меня) MyGames — отсутствие World of Tanks. Ребята, вы это прочтете, я все понимаю, свои танки, Армата… Но — я на Армату не сяду, я старый наркоман. Но за доступ к WoT я готов платить. Дайте полноценный доступ к чужим танкам, хватить чахнуть над своим проектом. Выкиньте менеджеров Арматы, запрещающих вам это делать, на мороз!
Огромный минус GeForce и MyGames — отсутствие Genshin Impact.
Вообще базовый минус этих облачных платформ в том, что некоторых игр там просто нет и непонятно почему.
Поэтому если вы думаете об облачной платформе для игр — сначала зайдите с другой стороны и подумайте, какие игры вы будете запускать. Затем проверьте наличие их в платформах. А затем уже смотрите на их условия.
Пинг в Новосибирске/Томске для GeForce Now и MyGames достаточный для сессионок в World of Tanks, более чем достаточный в сингловые игры, и по ощущениям немного недостаточный для таких игр, как Quake Champions (или я стал старым)
Плюсы облачных платформ
— доступ с разных компьютеров
— доступ к современным играм со слабых компьютеров
— сколько бы ни драли за абонентку, а все равно это дешевле, чем регулярно апгрейдить компьютер
— жесткий диск на своем компе не забивается (но он забивается на виртуальной системе в облачном сервисе, я не знаю, что будет, когда закончатся 500гб в MyGames, удалять установленные?).
— установка новых игр в облачном сервисе может занимать несколько секунд — отличная тема, чтобы попробовать все старые новинки, купленные на распродажах.
PS: из-за сдвига в часовых поясах я почти не ощущаю минус, который для жителей европейской части России может быть критичным — наличие очередей в сервис.
Особенно жесткими они были в GeForce Now в недели, когда вышел Киберпанк, иногда даже обладатели према ждали час и больше.
Вечером (после 16 по Москве) отмечаю небольшие очереди на MyGames, но такого изнурительного хардкора очередей как в Geforce с выходом Киберпанка, не помню. Возможно, народ уже наигрался.
Помните, это не настоящий эксперимент. Я не тестировал системы одновременно, в один день. Просто перешел с одной на другую.
Я не помню, где я родился. Сейчас я не помню, как именно я закончил школу. Остались бумажки, документы. Они могут исчезать, они могут искажаться. Один мой знакомый говорил, что вообще-то их фамилия писалась через «о», просто в войны паспортисты записали отца через «а». Теория!
Я не возражаю даже, если вы примените такую теорию ко мне — я лично не вижу в этом ничего обидного.
Более того, я настаиваю, чтобы вы рассматривали любую цифровую личность с цифровым профилем именно как теорию. Возможно, я именно тот человек, который живет тут с 2006 года. А может быть, я с этого времени много раз стал другим человеком.
Шутка. Кажется, я тут уже начал душнить. Приношу извинения всем, ухожу спать.
Термин «мата» в вашей системе соотносится с термином «племя»?
Если нет, то считайте, что я имел в виду не «племя», а именно «мата». Некоторые источники много пишут о войнах между «мата».
Я просто указываю, что точного знания об острове тут ни у кого нет. Сам RomanVZ пишет на Хабре, что письменность Пасхи до сих пор не расшифрована. Документов — нет, только догадки, истории, теории, наборы фактов.
А вы пишете так, как будто я оспариваю чьи-то документы. Я не оспариваю даже теории, я просто хочу спросить — почему мы должны предпочесть одну теорию — другим? Есть другие теории, что случилось на острове, понимаете.
Даже если у вас диссертация по острову Пасхи защищена, как настоящий ученый, вы должны говорить в терминах «теория, убедительная теория», а не преподносить свое мнение, как последнюю истину.
Вот вы пишете — «Никаких двух племен разного происхождения там не было, всё из одного места заселили полинезийцы»
А кто такие полинезийцы? Это — группа разных, хотя и родственных народов. Расовый тип — смешанный, во внешности полинезийцев просматриваются черты европеоидной, монголоидной и австралоидной рас, соотношение которых варьирует в различных частях Полинезии.
Гавайцы, самоанцы, таитяне, тонганцы, маори, маркизцы, рапануйцы, туамотуанцы, тувалуанцы, токелауанцы, ниуэанцы, пукапуканцы, тонгареванцы, мангареванцы, манихикийцы, тикопианцы, увеанцы, футунанцы — вы пройдитесь по их снимкам, это все немножко разные даже на вид люди. И это не удивительно, учитывая, что древние люди жили небольшими племенами, скрещивались с теми, кто жил рядом.
Теория о том, что рапануйцы прибыли из одного места — только теория. И никто не говорит, что они прибыли одним племенем.
Про длинноухих получилось смешно. Да, вы верно подметили, что изначально были спутаны названия. Но «ханау-ээпе» (толстые), кого изначально посчитали «длинноухими» — действительно имели привычку удлинять уши — и второе название у них " эпе-роароа", то есть как раз настоящие «длинноухие».
Руины церкви Хвалси на картинке. В 1408 году там было написано последнее письменное свидетельство присутствия гренландских викингов — запись о свадьбе.
А в 14-15 веках происходит полное схлопывание цивилизации. Не помогли даже не близкие расстояния (по сравнению с островом Пасхи) до ближайших континентов, ни устойчивые связи с Европой.
Что случилось? Пик малого ледникового периода. Про него пишут так — " Сильные дожди и необыкновенно суровые зимы привели к гибели нескольких урожаев и вымерзанию фруктовых садов в Англии, Шотландии, северной Франции и Германии. В Шотландии и северной Германии прекратилось виноградарство и производство вин. Зимние заморозки стали поражать даже северную Италию. Ф. Петрарка и Дж. Бокаччо фиксировали, что в XIV в. снег нередко выпадал в Италии.
Прямым следствием первой фазы МЛП стал массовый голод первой половины XIV века, в европейских хрониках известный как «Великий голод». Косвенным — кризис феодального хозяйства, возобновление барщины и крупные крестьянские восстания в Западной Европе. В русских землях первая фаза МЛП дала о себе знать в виде череды «дождливых лет» XIV века.
Примерно с 1370-х годов температура в Западной Европе стала медленно повышаться, массовый голод и неурожаи прекратились. Однако холодное, дождливое лето было частым явлением на протяжении всего XV века. Зимой часто наблюдались снегопады и заморозки на юге Европы.
Американский палеоклиматолог Мартин Спессер, изучив циклические изменения климата Земли, установил, что предельное похолодание в Европе относится примерно к 1433 году. Почти в то же время, в 1438 году, Карл VII торжественно вступил в Париж, и хроники отмечают столь суровую зиму, что дикие волки из Булонского леса забегали в поисках тепла на городские улицы"
Чтобы прочитать больше, нужно заглянуть и в английскую вики. Там мы узнаем, что в это же время в Китае в некоторых провинциях исчезают апельсины, которые выращивались там веками. Данные об уровне моря для островов Тихого океана позволяют предположить, что уровень моря в этом регионе упал, возможно, в два этапа, между 1270 и 1475 годами. Это было связано с падением температуры на 1,5 ° C (определено с помощью изотопного анализа кислорода).
Отсюда видно, что на период падения цивилизации Пасхи пришлись серьезные климатические изменения по всему земному шару. Может быть, тогда стоит все же немножко снять груз вины с несчастных рапануи и признать — кое-какое дерьмо могло происходить в масштабах всей планеты.
Даже сегодня на острове Пасхи температуры с июля по октябрь колеблются от 15 до 20 градусов Цельсия. Для меня, живущего в Сибири, это очень тепло. Но даже я понимаю, что человеку при таких температурах — не очень комфортно, ему нужен огонь. А на острове Пасхи не было овец, не было шерсти, не было теплоизолирующих материалов.
Если же температура на острове во время ледникового периода опускалась еще ниже хотя бы несколько градусов, то перед нами — хорошая и убедительная причина резкого и массового исчезновения деревьев.
История острова Пасхи до сих пор во многом не ясна, и многие детали в ней окутаны туманом. Именно поэтому любой безапеляционный вариант событий на нем должен восприниматься крайне скептически — потому что у ученых есть куча теорий буквально по каждому моменту истории и культуры этого кусочка нашей планеты.
Есть и другие теории.
«Однако эта теория исчезновения рапануйской цивилизации не является единственной. Согласно исследованиям учёного Терри Ханта обезлесение на Рапа-Нуи произошло по большей части не благодаря местным жителям, а в результате поедания семян местных растений полинезийскими крысами, которые были завезены на остров первыми поселенцами[20]. Исчезновение лесов на острове Пасхи не привело к демографической катастрофе. Резкое сокращение численности населения относится лишь к европейском периоду Рапа-Нуи, когда бо́льшая часть островитян была порабощена и отправлена на южноамериканские или тихоокеанские плантации.»
Вы не тестировали способ перерисовки на скорость? Он быстрее, чем «создать canvas»->«нарисовать на canvas» -> «перевести canvas в Image» -> «применить Image в CSS»?
По моему опыту, на небольших спрайтах описанный мной фокус очень быстрый, но на картинках с размерами сторон в сотни пикселей уже возникают заметные глазу тормоза.
То, что показано в ролике — это все равно, что показать прыгающего человека (еще лучше — чемпиона по прыжкам с шестом в замедленном движении) и сказать — «вот, люди изобрели полет». Нет, это не полет, это прыжок.
В ролике — не колесо. Это передвижение колобком.
Колесо позволяет очень бережно переместить ящик с хрупким фарфором. Попробуйте переместить ящик с хрупким грузом «колобком».
Колесо — это отдельный небольшой элемент, который позволяет перемещать большую конструкцию с минимальными угловыми колебаниями, что позволяет использовать эти конструкции для массы полезных перемещений — от солдат и беременных женщин до открытых корзин с яблоками и ведер с перебродившим первобытным вином.
интересно было бы увидеть тест с ними
Wasm или не Wasm?
— https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/510904/
Вообще когда говорят о генераторах, забывают, что они сами по себе — просто сервисная штука для создания итераторов.
И вот когда вы привыкаете думать итераторами, все становится проще и появляется смысл.
Пример — небольшая игра, типа рогалик. Герой заходит в комнату. Как мы получаем рандомную комнату? Вот так