Интересно чем же eventmachine устарел?
Асинхронное программирование само по себе имеет узкую нишу и если этой технологии не находится применение в большинстве случаев, не означает, что он устарел. В это же время асинхронные http библиотеки могут спокойно использовать под капотом eventmachine и никто не кричит, что они устарели.
Уважаемый, вам корона не жмет? Настолько быть поглощенным своей персоной, что даже не в состоянии прочитать пару предложений, вместо этого додумав и выдав желаемое за действительное.
Каким образом этот пост выбрался в топ и собрал кучу плюсов решительно не понятно, особенно учитывая подход автора (особенно в комментариях), который ведёт себя как школьник. #comment_19289047 #comment_19289137
Насколько я понимаю, в процессе поднятия руки, сжатия кулака, шагания и пр мозг не принимает участие. Это осуществляется на рефлекторном уровне, спинным мозгом.
Интересное мнение. Но ни одно из этих действий не является рефлекторным. И фразы "(играть\делать что то) спинным мозгом" не нужно понимать буквально.
Если пошла такая пьянка со строительством магнитных щитов в космосе размером с планету. То почему бы просто не раскрутить собственное ядро Марса, или подлить туда что нибудь, что бы наконец было собственное магнитное поле? Так должно быть в разы надежнее, а то этот магнитный щит ещё чинить постоянно и обслуживать, как то экономически не выгодно выглядит.
«на чём ты писал/что использовал?» — это ещё адекватно. Могут спросить «а какими ещё программами вы пользуетесь?». Дизайню код в фотошопе блин, и уверенное владение вордом для редактирования и оформления кода.
Вам выдали целую экранную страницу обоснованной критики, подробно расписанной по пунктам. И даже сказали куда смотреть (не в гугл, а конкретно ссылки). Но чукча не читатель, чукча программист.
Тормозящие интерфейсы — это видимая проблема, которая является следствием того, что используются наколеночные поделия html\css\js\http. Эти технологии условно хорошо работали на эре становления интернета, но отвратительно показывают себя для современных задач.
Препроцессоры css, те же google amp, spdy/http2, typescript и братия не из пустого места взялись, но при этом являются надстройкой (костылем) над старыми малоэффективными технологиями. Да хоть формат картинок gif, который никак не может умереть, и что бы как то решить с ним проблемы, серверы пережимают gif в видео поток и отдают под видом гифки.
Изменения ради изменений. В вебе полно других проблем, кроме http vs https и URL. Если так хочется что то кардинально «убить», есть например те же самые http, html и прочие вещи из прошлого тысячелетия проблемы которых более актуальны, и для смены которых как раз нужна агрессивная политика.
API никогда и нигде не было на уровне https. Потому что https это транспортныый уровень, а не програмный. И graphql и rest и даже soap используют https для безопасного соединения, а не для реализации API.
К сожалению, rest API строится именно на уровне http (можно без s). Так называемый HTTP REST — это надстройка над http, который строго говоря, именно программный уровень. Можно использовать http исключительно как транспортный уровень, но для этого приложение не должно знать тонкости реализации уровня http, например не обрабатывать http коды ответов, что противоречит «правильному» rest.
Да имплантируйте уже детям под кожу gps маячок, а в брови видеокамеру. Ещё можно дистанционное управление добавить — отдельный чип в позвоночник, или если надо бюджетно, то просто электрошокер. Не дай бог, ребёнок решит не на ту улицу свернуть — на смартфон приходит уведомление и тут же переводишь ребёнка на ручное управление.
Я так понимаю, те же дорожные службы уже очень давно внедрили данную концепцию, что дороги — это товар, и его главное втюхать, а потом на сервисе ремонта стричь бабло.
С некоторым успехом можно взять маркер и нарисовать любую надпись прямо экране. Выйдет проще и быстрее, чем мучиться с жестами и поиском дыр в интерфейсе.
Ну простите, всегда думал, что RTS — это real-time strategy, и в стандартном фильтре steam на главной странице мне никто не предлагает RTS\TBS.
От того, что warcraft — это RTS, не отменяет того, что это стратегия.
Асинхронное программирование само по себе имеет узкую нишу и если этой технологии не находится применение в большинстве случаев, не означает, что он устарел. В это же время асинхронные http библиотеки могут спокойно использовать под капотом eventmachine и никто не кричит, что они устарели.
Уважаемый, вам корона не жмет? Настолько быть поглощенным своей персоной, что даже не в состоянии прочитать пару предложений, вместо этого додумав и выдав желаемое за действительное.
Идея видимо летает в воздухе. Нечто подобное тоже реализовывал https://habr.com/post/350382/
Зачем поощрять школьников к мелкому хулиганству?
Интересное мнение. Но ни одно из этих действий не является рефлекторным. И фразы "(играть\делать что то) спинным мозгом" не нужно понимать буквально.
Простите, но нет. Это не стиль разработки на php (или любом другом языке программирования).
Препроцессоры css, те же google amp, spdy/http2, typescript и братия не из пустого места взялись, но при этом являются надстройкой (костылем) над старыми малоэффективными технологиями. Да хоть формат картинок gif, который никак не может умереть, и что бы как то решить с ним проблемы, серверы пережимают gif в видео поток и отдают под видом гифки.
К сожалению, rest API строится именно на уровне http (можно без s). Так называемый HTTP REST — это надстройка над http, который строго говоря, именно программный уровень. Можно использовать http исключительно как транспортный уровень, но для этого приложение не должно знать тонкости реализации уровня http, например не обрабатывать http коды ответов, что противоречит «правильному» rest.
Статья для рубрики вредные советы?
От того, что warcraft — это RTS, не отменяет того, что это стратегия.