Годная статья. Спасибо.
Как раз недавно задавался подобным вопросом.
Вообще надо будет ознакомиться и начать использовать такие true-юниксойдные штуки, как sed, awk, xargs, find, for, узнать больше о любимом grep. :) Отпугивает то, что выглядит всё это по-шамански сложно.
Я пришел к такому выводу — музыку не раздавать вообще. Ну, почти.
Т.е. есть две папки:
.../music — здесь музыкальная коллекция. Всё красиво, организованно
.../INBOX/music — сюда попадает новая музыка. Она лежит какое-то время, раздаётся, а потом, когда руки доходят и файлы меняются, с раздачи снимается.
Всё потому что крайне мало треков, где что-нибудь не изменено.
В теме на торрентсах спрашивали про подборку сериалов/фильмов на компьютерную тематику.
Оставлю здесь линк на неё, пожалуй. Полезно же. Если чего-то нет — дополняйте :) rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3740860
На мой взгляд, это разные вещи. Операционная система — продукт технический же. Настала необходимость в, условно, медиацентре или библиотеках — взял и обновился.
Игра же — продукт творческий. Если в ней есть нечто важное для понимания, что-то вроде новых сюжетных квестов, но они не доступны без оплаты — это не правильно. Словно выдранные из книги страницы.
Я привел довольно размыто написал, но мысль, надеюсь, понятна.
Понимаете, мне данная модель рвёт шаблоны.
В моём понимании игра монолитна, цельна.
Исключение разве что какие-то мини-штуки, как костюм в мафии 2 или модифицированная шкурка оружия. Но не контент вроде новых классов (с вытекающим отсюда балансом), новые крупные локации, задания.
Заплатил за покупку игры, оплачиваешь подписку — всё.
Т.е. такая модель, как вакрафте — это не донейт же (или, как сейчас модно, микро-платежи), это продажа большого куска игры, мира.
>Зато нет внутриигрового шопа с платными плюшками.
Опаньки! Сами близзард отказываются или фанаты настаивают, устраивают бунты? Вообще странно что у такой игры нет шопа с сосками, баффами, одежками, рунами, петами и прочим барахлом.
>Модель, по которой распространяется Guild wars.
В варкрафте ведь также?
>Вышел аддон — хочешь коннтента — купи играй.
Это, на мой взгляд, не есть правильно. Я уже купил игру, оплатил подписку. Что вам еще нужно от меня? Вы выпускаете патчи, добавляете контент — словом, развиваете своё детище. Но почему за это нужно платить? Неужели недостаточно просто подписки + стартовых вложений?
Еще, кстати, КРАЙНЕ важно качество триала.
Вообще, как у меня было пары лет назад:
захотел попробовать поиграть в варкрафт. Разумеется, официальный сервер. Ок. Сколько это стоит — не ясно, т.к. куча гайдиков, какие-то аддоны, диски, подписки. Есть триал, кажется на 15 дней.
О! То, что нужно!
Начал было играть. Захотел поздороваться с ближайшим игроком или попросить помощи. Нельзя.
Пошел в какое-то подземельице, рядом пробегал другой игрок. Хотел дать ему группу — и тоже нельзя. Чувство было такое, будто меня и нет здесь. Призрак.
В итоге в ближайшие дни я забросил игру, так и не пройдя полностью триал. Видимо, ни мне, ни близзад это не нужно.
>ИГры, у которых после есть подписка со старта, а потом скатываются во фри-ту-плей — не жильцы.
Кстати, почему?
И кто-нибудь знает что случилось с Aion? Он по началу вроде тоже был платным (сам не играл).
Хм, а язык Lua вроде и не такой страшный, как я представлял. Правда уверен, всё равно будет трудно изучать не_программисту. Из-за, вероятно, малой распространенности -> малого кол-ва информации+форумов на русском.
Но на заметочку взял.
Пока-что на Linux-машине использую openbox + тайловую штуку, PyTile.
Выглядит так: сразу после загрузки окон (у меня это 3 терминала) нажимаю alt+a и вуаля, окна разложены.
Вообще тега dvd не хватает.
Как раз недавно задавался подобным вопросом.
Вообще надо будет ознакомиться и начать использовать такие true-юниксойдные штуки, как sed, awk, xargs, find, for, узнать больше о любимом grep. :) Отпугивает то, что выглядит всё это по-шамански сложно.
+1. Мало ли.
Простой текст, как выше, подействует гораздо лучше. Только его бы на двух языках и, может быть, с линками на офиц. страницы браузеров.
Я бы вообще, сидя на IE6, не стал кликать ни по каким линкам, кроме обычного гипертекста. Лучше уж руками вбить адрес, но не кликать.
Т.е. есть две папки:
.../music — здесь музыкальная коллекция. Всё красиво, организованно
.../INBOX/music — сюда попадает новая музыка. Она лежит какое-то время, раздаётся, а потом, когда руки доходят и файлы меняются, с раздачи снимается.
Всё потому что крайне мало треков, где что-нибудь не изменено.
По крайней мере честно.
Оставлю здесь линк на неё, пожалуй. Полезно же. Если чего-то нет — дополняйте :)
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3740860
Игра же — продукт творческий. Если в ней есть нечто важное для понимания, что-то вроде новых сюжетных квестов, но они не доступны без оплаты — это не правильно. Словно выдранные из книги страницы.
Я привел довольно размыто написал, но мысль, надеюсь, понятна.
В моём понимании игра монолитна, цельна.
Исключение разве что какие-то мини-штуки, как костюм в мафии 2 или модифицированная шкурка оружия. Но не контент вроде новых классов (с вытекающим отсюда балансом), новые крупные локации, задания.
Заплатил за покупку игры, оплачиваешь подписку — всё.
Т.е. такая модель, как вакрафте — это не донейт же (или, как сейчас модно, микро-платежи), это продажа большого куска игры, мира.
Что пошло не так? Оказуалили?
Опаньки! Сами близзард отказываются или фанаты настаивают, устраивают бунты? Вообще странно что у такой игры нет шопа с сосками, баффами, одежками, рунами, петами и прочим барахлом.
В варкрафте ведь также?
>Вышел аддон — хочешь коннтента — купи играй.
Это, на мой взгляд, не есть правильно. Я уже купил игру, оплатил подписку. Что вам еще нужно от меня? Вы выпускаете патчи, добавляете контент — словом, развиваете своё детище. Но почему за это нужно платить? Неужели недостаточно просто подписки + стартовых вложений?
Еще, кстати, КРАЙНЕ важно качество триала.
Вообще, как у меня было пары лет назад:
захотел попробовать поиграть в варкрафт. Разумеется, официальный сервер. Ок. Сколько это стоит — не ясно, т.к. куча гайдиков, какие-то аддоны, диски, подписки. Есть триал, кажется на 15 дней.
О! То, что нужно!
Начал было играть. Захотел поздороваться с ближайшим игроком или попросить помощи. Нельзя.
Пошел в какое-то подземельице, рядом пробегал другой игрок. Хотел дать ему группу — и тоже нельзя. Чувство было такое, будто меня и нет здесь. Призрак.
В итоге в ближайшие дни я забросил игру, так и не пройдя полностью триал. Видимо, ни мне, ни близзад это не нужно.
>ИГры, у которых после есть подписка со старта, а потом скатываются во фри-ту-плей — не жильцы.
Кстати, почему?
И кто-нибудь знает что случилось с Aion? Он по началу вроде тоже был платным (сам не играл).
Но на заметочку взял.
Пока-что на Linux-машине использую openbox + тайловую штуку, PyTile.
Выглядит так: сразу после загрузки окон (у меня это 3 терминала) нажимаю alt+a и вуаля, окна разложены.