Search
Write a publication
Pull to refresh
81
0

Пользователь

Send message

HiDPI в Linux, в частности в KDE

Reading time9 min
Views49K
Мониторы разрешением в 4K перестали считаться уделом буржуев и понемногу входят в жизнь простого люда. Равно как и мониторы других высоких разрешений. Ещё пару лет назад я про поддержку таких мониторов в Linux говорил, что «скорее нет, чем да». Поддержка вроде была, но количество глюков с ней делало весь процесс бессмысленным, и очень хотелось переключить монитор на разрешение поменьше. Чего некоторые 4K мониторы не позволяют в Линуксе делать до сих пор. Дело в том, что драйвера NVidia при подключении по DisplayPort наивно верят EDID монитора, и если там прописано только одно максимальное разрешение — не позволяют ставить никакое другое. Надо либо откатываться на Nouveau, либо настраивать HiDPI. Будем настраивать! (Статья рассчитана на человека, знающего основы Linux и что такое X сервер).
Читать дальше →

FLIF – идеальный формат для изображений?

Reading time5 min
Views32K
FLIF

Как формат JPEG произвел в свое время революцию среди форматов изображений, так и новый формат FLIF обещает такого же масштаба событие для дизайнеров и веб-разработчиков.

FLIF (Free Lossless Image Format) – новый формат файлов для изображений, обеспечивающий беспрецедентное сжатие без потерь. Файлы получаются:

  • На 14% меньше, чем WebP, без потерь
  • На 22% меньше, чем BPG, без потерь
  • На 33% меньше, чем сжатый через ZopfliPNG PNG-файл
  • На 43% меньше, чем обычные PNG-файлы
  • На 46% меньше, чем оптимизированные по Adam7 чересстрочные PNG-файлы
  • На 53% меньше, чем JPEG 2000, без потерь
  • На 74% меньше, чем JPEG XR, без потерь

На Хабре уже опубликовано пару статей на тему FLIF. Но мы пойдем дальше: какую еще практическую пользу несет формат, кроме меньшего размера для большинства типов изображений (в частности, для типов без потерь качества)?
Читать дальше →

Как работать с JIT

Reading time6 min
Views24K

enter image description here


В некоторых внутренних системах для быстрого поиска по большому битовому массиву мы в Badoo используем JIT. Это очень интересная и не самая известная тема. И, чтобы исправить такую досадную ситуацию, я перевел полезную статью Элая Бендерски о том, что такое JIT и как его использовать.

Читать дальше →

Position-independent code (PIC) в разделяемых библиотеках

Reading time16 min
Views25K

enter image description here


Привет. Меня зовут Марко, и я системный программист в Badoo. Я очень люблю досконально разбираться в том, как работают те или иные вещи, и тонкости работы разделяемых библиотек в Linux не исключение. Я представляю вам перевод именно такого разбора. Приятного чтения.

Читать дальше →

Position-independent code (PIC) в разделяемых библиотеках на x64

Reading time8 min
Views13K

enter image description here


Привет, я все еще Марко и все еще системный программист в Badoo. На прошлой неделе я опубликовал перевод о PIC в шареных библиотеках, но есть вторая часть – про разделяемые библиотеки на х64, поэтому решил не оставлять дело незаконченным.

Читать дальше →

Реверсинжинеринг топологии микросхем

Reading time2 min
Views46K
Этот пост был навеян вопросами, которые задавались в топике Как «открыть» микросхему и что у неё внутри?

Реверсинжинеринг микросхем по их топологии использовался и используется не только на территории бывшего Советского Союза, но и в США, Европе и в Китае. Применяется он и по сей день. «Зачем изобретать колесо?» Он заключается в воссоздании электрической схемы микросхемы по её топологии. Это может быть как КМОП, так и биполярная технология. Но только одна электрическая схема для воссоздания микросхемы не пригодна. Надо научиться её моделировать. Разобраться как всё это работает целиком.
Читать далее

Intel ME. Как избежать восстания машин?

Reading time6 min
Views176K


В прошлый раз мы рассказали об Intel Management Engine (ME) — подсистеме, которая встроена во все современные компьютерные платформы (десктопы, лэптопы, серверы, планшеты) с чипсетами компании Intel. Эта технология многими воспринимается как аппаратная «закладка», и на то есть причины. Достаточно сказать, что Intel ME является единственной средой исполнения, которая:
  • работает даже тогда, когда компьютер выключен (но электропитание подаётся);
  • имеет доступ ко всему содержимому оперативной памяти компьютера;
  • имеет внеполосный доступ к сетевому интерфейсу.


Ошарашенный присутствием такого компонента в компьютере, пользователь (получается, что именно «пользователь», а не «владелец») наверняка задавался вопросом: можно ли выключить Intel ME?

Эта статья целиком посвящена этому вопросу.

Читать дальше →

Допустимые и недопустимые контакты металлов. Популярные метрические и дюймовые резьбы

Reading time8 min
Views188K
Электронику часто называют наукой о контактах. Многие знают, что нельзя скручивать между собой медный и алюминиевый провода. Медная шина заземления или латунная стойка для платы плохо сочетаются с оцинкованными винтиками, купленными в ближайшем строительном супермаркете. Почему? Коррозия может уничтожить электрический контакт, и прибор перестанет работать. Если это защитное заземление корпуса, то прибор продолжит работу, но будет небезопасен. Голая алюминиевая деталь вообще может постепенно превратиться в прах, если к ней приложить даже низковольтное напряжение.

Доступные нам металлы не ограничиваются только медью и алюминием, существуют различные стали, олово, цинк, никель, хром, а также их сплавы. И далеко не все они сочетаются между собой даже в комнатных условиях, не говоря уже о жёстких атмосферных или морской воде.

В советских ГОСТах было написано почти всё о допустимых контактах металлов, но если изучение чёрно-белых таблиц из 1000 ячеек мелким шрифтом утомляет, то правильный ответ на «медный» вопрос — нержавейка, либо никелированная сталь, из которой, кстати, и сделан почти весь «компьютерный» крепёж. В эпоху чёрно-белого телевидения были другие понятия об удобстве интерфейса, поэтому для уважаемых читателей (и для себя заодно) автор приготовил цветную шпаргалку.

И, раз уж зашла речь о металлообработке, заодно автор привёл таблицу с популярными в электронике резьбами и соответствующими свёрлами, отобрав из объёмных источников наиболее релевантное по тематике портала. Не все же здесь слесари и металлурги, экономьте своё время.
Читать дальше →
Разработчики приложений и информационных систем на основе открытой СУБД PostgreSQL приглашаются принять участие в конкурсе «Лучшая статья по PostgreSQL на «Хабрахабр», совместно организованном «Хабрахабр» и компанией Postgres Professional. Победители будут объявлены в ходе международной технической конференции PgConf.Russia 2017, которая состоится 15—17 марта 2017 года в Москве, конференц-холле Digital October и объединит более 500 российских и зарубежных профессионалов в области разработки программного обеспечения, архитекторов баз данных, специалистов по эксплуатации и администрированию СУБД.
Читать дальше

Сага о ракетных топливах-обратная сторона медали

Reading time18 min
Views54K
image

При обсуждении статьи «Сага о ракетных топливах» был затронут довольно болезненный вопрос о безопасности жидких ракетных топлив, а так же продуктов их сгорания ну и немного про заправку РН.
Однозначно не являюсь специалистом в этой области, но «за экологию » обидно.

Статья оканчивается вырезкой из публикации «Плата за доступ в космическое пространство».

Новый уровень китайских поддельных микросхем — FT232RL

Reading time3 min
Views218K
Думаю все хоть раз сталкивались с поддельными недорогими, сильно похожими на оригиналы вещами из Китая. Сначала эти были «абибасы» и «ноклы» — сейчас айфоны и микросхемы. Однако если раньше подделывание микросхем ограничивалось либо неправильной маркировкой (когда обычная дешевая микросхема маркировалась как дорогая) или отсутствием микросхемы в корпусе (в лучшем случае там ничего, в худшем — все выводы закорочены) — то сейчас все стало интереснее.

Недавно exp131 и X4ZiM обратили внимание, что некоторые партии популярной микросхемы интерфейса USB-RS232 очень уж подозрительно одинаково глючат: в системе они определяются как обычные FT232RL, «признаются» официальным софтом, но отправляемые данные не передаются. Конечно, все мы привыкли к тому, что ошибку в первую очередь нужно искать у себя… Но что если проблема именно в микросхеме?

Фотографии микросхем: слева работает отлично, справа — глючит. Можно заметить отличие в маркировке — в рабочей микросхеме она выгравирована лазером, в нерабочей — напечатана (впрочем, это не универсальное правило, бывает и наоборот). Сначала смотрим фотографии, выводы в конце.
Читать дальше →

Первый 90нм продукт из Микрона под микроскопом — 16 Mibit SRAM

Reading time2 min
Views52K
Много громких заявлений вокруг Микрона на просторах Рунета — но не часто их удается проверить на практике. Каков он, 90нм от Микрона? Благодаря анонимному читателю удалось получить образец 90нм микросхемы, произведенной на Микроне — 1663РУ1, 16Мбит статической памяти. Не стану томить — 90нм там таки есть!

Читать дальше →

Смотрим внутренности отечественного 28нм MIPS процессора — Baikal-T1

Reading time2 min
Views80K
Думаю многие уже слышали про реализованный московскими разработчиками Байкал Электроникс процессор Байкал-Т1 — с двумя ядрами Imagination Technologies P5600 MIPS 32 r5 и набортным 10GbE. Байкал оказался первым, кто реализовал в кремнии это ядро.

Терзал этот процессор я с перерывами больше года — но наконец под катом могу поделиться результатами.
Читать дальше →

Контейнеры и безопасность: seccomp

Reading time7 min
Views18K


Для работы с потенциально опасными, непроверенными или просто «сырыми» программами часто используются так называемые песочницы (sandboxes) — специально выделенные среды с жёсткими ограничениями. Для запускаемых в песочницах программ обычно сильно лимитированы доступ к сети, возможность взаимодействия с операционной системой на хост-машине и считывать информацию с устройств ввода-вывода.

В последнее время для запуска непроверенных и небезопасных программ всё чаще используются контейнеры.
Читать дальше →

UNIX-подобные системы содержат кучу костылей. Крах «философии UNIX»

Reading time29 min
Views107K
UPD от 2017-03-04: кто-то выполнил английский перевод. Обсуждение на Hacker News.

В первой части статьи перечислю кучу костылей UNIX, и вообще разных недостатков. Во второй — про «философию UNIX». Статья написана наскоро, «полировать» дальше не хочу, скажите спасибо, что написал. Поэтому многие факты привожу без ссылок.

Костыли в UNIX начали возникать ещё с момента появления UNIX, а это было ещё раньше появления не только Windows, но даже вроде бы Microsoft DOS (вроде бы, мне лень проверять, проверяйте сами). Если лень читать, хотя бы просмотрите все пункты, что-нибудь интересное найдёте. Это далеко не полный список, это просто те косяки, который я захотел упомянуть.
Читать дальше →

Статистика отказов в серверной памяти

Reading time5 min
Views48K


В 2009 году, на ежегодной научной конференции SIGMETRICS, группа исследователей, работавших в Университете Торонто с данными, собранными и предоставленными для изучения компанией Google, опубликовала крайне интересный документ "DRAM Errors in the Wild: A Large-Scale Field Study" посвященный статистике отказов в серверной оперативной памяти (DRAM). Хотя подобные исследования и проводились ранее (например исследование 2007 года, наблюдавшее парк в 300 компьютеров), это было первое исследование, охватившее такой значительный парк серверов, исчисляемый тысячами единиц, на протяжении свыше двух лет, и давшее столь всеобъемлющие статистические сведения.

Отмечу также, что та же группа исследователей, во главе с аспирантом, а ныне профессором Университета Торонто, Бианкой Шрёдер (Bianca Shroeder) ранее, в 2007 году публиковала не менее интересное исследование, посвященное статистике отказов жестких дисков в датацентрах Google (краткую популярную выжимку из работы Failure Trends in a Large Disk Drive Population (pdf 242 KB), если вам скучно читать весь отчет, можно найти здесь: http://blog.aboutnetapp.ru/archives/tag/google). Кроме того, их перу принадлежит еще несколько работ, в частности об влиянии температуры и охлаждении, и о статистике отказов в оперативной памяти, вызываемой, предположительно, космическими лучами высоких энергий. Ссылки на публикации можно найти на домашней странице Шрёдер, на сервере университета.
Читать дальше →

Компактный монитор домашнего воздуха (CO2, температура, влажность, давление) с Wi-Fi и мобильным интерфейсом

Reading time10 min
Views80K

image


Про измерение CO2 и его важность на Geektimes было уже немало публикаций (ссылки в конце статьи). Здесь же хочу описать проект компактного монитора уровня CO2, а также температуры, влажности и давления с Wi-Fi, обновлением прошивки по воздуху и интерфейсом в мобильном приложении. Сердца системы модуль на базе esp8266, сенсор CO2 MH-Z19 и фреймворк esp8266-arduino. И так, включим устройство в USB-розетку:

Читать дальше →

Немного об основах схемотехники светодиодных ламп

Reading time10 min
Views123K
Судя по комментариям, многих людей интересуют не только параметры светодиодных ламп, но и теория их внутреннего устройства. Потому я решил немного поговорить об основах схемотехнических решений, чаще всего применяемых в этой области.

image

Читать дальше →

Полвека «универсальным машинным языкам» (1966—2016): прошлое, настоящее, будущее

Reading time27 min
Views19K
КДПВ

Прошлое


Повествование можно начать с 1962 г., когда в Кембриджском университете началась работа над CPL («Cambridge Programming Language») — «усовершенствованным вариантом» ALGOL-60. К работе над языком подключился аспирант Мартин Ричардс; главной сложностью в реализации нового ЯП ему показалась необходимость ручного портирования компилятора для разных компьютерных платформ. В частности, когда кембриджский EDSAC-2 заменили на Atlas-2, разработчики CPL потратили много времени на портирование своего компилятора для новой платформы.

Диссертация Мартина была посвящена «само-компилирующемуся» CPL: разработанный Мартином компилятор был написан на сильно упрощённом варианте CPL, компилятор которого несложно было написать на тогдашнем макроассемблере. Перенос CPL на новую платформу теперь можно было выполнить в два шага:
  1. Вручную пишем компилятор «упрощённого CPL»;
  2. Компилируем им компилятор «полного CPL».

На этом Мартин не остановился, и разработал BCPL — систему для разработки переносимых компиляторов. Компилятор BCPL генерировал псевдокод, названный Мартином «OCODE».
OCODE выглядел примерно так:
OCODE «расшифровка» («procode»)
94 5 L1 83 73 69 86 69
95 4
42 0
42 0 40 2 14
83
42 0 42 1 40 2 14 83
42 2
40 3 42 1 15
92
85 L5
90 L6
42 1 40 4 40 2 14 83
40 4 42 1 14 80 4 
90 5 40 4 40 5 88 L6
91 4
42 2 40 3 42 1 15 92
85 L7
90 L8 40 4 40 2 14
8 87 L9
40 4 42 2 11 92
85 L11
90 L10
42 0 40 6 40 2 14 83
40 4 40 6 14 80 6
90 L11
40 6 40 3 22 86 L10
91 6 90 L9
40 4 42 1 14 80 4
90 L7 40 4 40 5 88 L8
91 4 97 103 0
ENTRY 5 L1  'S' 'I' 'E' 'V' 'E'
SAVE 4
LN 0
LN 0 LP 2 PLUS
STIND
LN 0 LN 1 LP 2 PLUS STIND
LN 2
LP 3 LN 1 MINUS
STORE
JUMP L5
LAB L6
LN 1 LP 4 LP 2 PLUS STIND
LP 4 LN 1 PLUS SP 4
LAB L5 LP 4 LP 5 ENDFOR L6
STACK 4
LN 2 LP 3 LN 1 MINUS STORE
JUMP L7
LAB L8 LP 4 LP 2 PLUS
RV JF L9
LP 4 LN 2 MULT STORE
JUMP L11
LAB L10
LN 0 LP 6 LP 2 PLUS STIND
LP 4 LP 6 PLUS SP 6
LAB L11
LP 6 LP 3 LS JT L10
STACK 6 LAB L9
LP 4 LN 1 PLUS SP 4
LAB L7 LP 4 LP 5 ENDFOR L8
STACK 4 RTRN ENDPROC 0
; заголовок процедуры
; стековый кадр (два параметра и две локальные переменные)
; поместить на стек число 0
; поместить ещё один 0, прибавить к нему 2-ой элемент стека
; записать в массив на вершине стека значение под ним
; всё то же самое для 1-ого элемента массива
; поместить на стек число 2
; вычесть единицу из значения 3-его элемента стека
; записать результат в локальную переменную
; перейти к метке L5
; объявление метки L6
; взять 4-ый элемент стека, записать в массив по этому индексу 1
; прибавить к 4-ому элементу стека 1, записать результат обратно
; L5: перейти к метке L6, если 4-ый элемент стека <= 5-ому
; объявление, что на стеке сейчас четыре элемента
; вычесть единицу из значения 3-его элемента стека
; перейти к метке L7
; L8: сложить 4-ый и 2-ой элементы стека
; прочитать значение по этому адресу; если это 0, перейти к L9
; умножить 4-ый элемент на два
; перейти к метке L11
; объявление метки L10
; взять 6-ой элемент стека, записать в массив по этому индексу 0
; прибавить к 6-ому элементу стека 4-ый, записать рез-т обратно
; объявление метки L11
; перейти к метке L10, если 7-ой элемент стека меньше 4-ого
; на стеке сейчас шесть элементов; объявление метки L9
; прибавить к 4-ому элементу стека 1, записать результат обратно
; L10: перейти к L8, если 4-ый элемент стека <= 5-ому
; на стеке четыре элемента; окончание процедуры
(Для экономии места, последовательности команд записаны в одну строчку. Мартин в своём руководстве по BCPL поступает точно так же.)

Исходный код на BCPL:
LET sieve(workvec, vecsize) BE
{
  workvec!0 := 0
  workvec!1 := 0
  FOR i = 2 TO vecsize-1 DO workvec!i := 1
  FOR i = 2 TO vecsize-1 DO
    IF workvec!i DO
    { LET j = 2 * i
      WHILE j < vecsize DO
      { workvec!j := 0
        j := j + i
      }
    }
}
В более новых версиях OCODE добавилась поддержка чисел с плавающей точкой (соответственно, набор поддерживаемых опкодов почти удвоился), а также удалили опкод ENDFOR — вместо него генерируется пара LE JT.

Среди «универсальных машинных языков» OCODE уникален тем, что метки в нём определяются специальными инструкциями — т.е. для интерпретации программы её нужно сначала всю загрузить в память, и найти в ней метки.
— а отдельная программа, кодогенератор, превращала файл с таким псевдокодом в исполнимую программу для конечного процессора. OCODE сохранялся в виде текстового файла из десятичных чисел, разделённых пробелами и переводами строк: в то время, когда OCODE разрабатывался, привязка формата файла к конкретному размеру байта ограничивала бы переносимость такого файла.

Компилятор BCPL(1) поставлялся в виде OCODE, и чтобы перенести его на новую платформу, нужно было:
  1. Вручную написать интерпретатор псевдокода(2) (на любом языке, хоть на Бейсике);
  2. Адаптировать кодогенератор,(3) написанный на BCPL, для своей платформы;
  3. Запустить под интерпретатором (2) компилятор BCPL (1), скормить ему кодогенератор (3), и получить на выходе исполнимый файл кодогенератора(4);
    • Интерпретатор (2) нам с этого момента больше не нужен.
  4. Прогнать через кодогенератор (4) псевдокод компилятора (1), и получить на выходе исполнимый файл компилятора.


Такой подход означал, что для переноса компилятора на новую платформу требуется лишь самый минимум низкоуровневого программирования; и действительно, реализация BCPL была завершена к 1967 г. — раньше, чем была завершена реализация CPL, начатая на несколько лет раньше!

Достоинства BCPL применительно к системному программированию вдохновили Кена Томпсона на создание языка Би, а тот — коллегу Кена, Денниса Ритчи, на создание Си. Именно из BCPL пошла традиция обозначать {фигурными скобками} блоки программы, и именно на BCPL была написана первая программа «Hello, World!».
GET "libhdr"

LET start() = VALOF
{ writef("Hello*n")
  RESULTIS 0
}
Более важная нам причина, по которой BCPL вошёл в историю: OCODE — первая универсальная «архитектура набора команд» (ISA), т.е. «виртуальная машина», не привязанная ни к какой конкретной аппаратной платформе с её особенностями. BCPL, таким образом — первый язык программирования, соответствующий парадигме «Write once, run anywhere» (WORA): программу на BCPL можно распространять в скомпилированном виде, и её можно будет запустить на любой платформе, для которой существует OCODE-кодогенератор.
Читать дальше →

Флэш-память для загрузки FreeNAS и прочих embedded OS

Reading time16 min
Views119K

Аннотация


Анализ ошибок и технических сбоев — традиционно наименее раскрытая и наиболее интересная тема, которая как раз и показывает, насколько удачная была инженерная идея. Построив некоторое время назад сервер NAS из старого железа, мы начинаем анализ происходивших с ним отказов. В этой статье речь пойдет об отказах из-за загрузочной флэшки и их вероятных причинах. Даны рекомендации по выбору флэш-памяти. Отчасти применимо и к другим встраиваемым системам, например, бытовым видеорегистраторам.

Еще один NAS своими руками, часть 2: хорошие воспоминания*


*Рекламный слоган одного известного производителя памяти звучит «Good memories start here».

Практически все специалисты рекомендуют при выборе загрузочной флэшки не экономить и не использовать популярный бренд noname. Несмотря на корневую файловую систему FreeNAS версии 9 в режиме read-only, потребительские USB-флэшки компактного дизайна за полгода отказывали дважды, в обоих случаях примерно спустя пару месяцев эксплуатации. Причем оба использованных бренда, по мнению некоторых опрошенных представителей отрасли, вполне адекватные и уважаемые, в поставке откровенного брака незамеченные.


На фото: два вполне адекватных представителя крохотных флэшек на 8Гб и 16Гб

В чем же дело? Бесконечен ли ресурс чтения флэш-памяти? Попробуем разобраться.
Читать дальше

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, System Software Engineer