Для чисто работы мне достаточно ноутбуков за 25-35к рублей, с возможностью докупить памяти (Для тяжёлых проектов в IDE PHPStorm + Много браузеров с кучей закладок разом). А для работы плюс игры уже нужна дискретная видюха, пусть и ноутбучная. При всём уважении, этот ноутбук ни в тех ни в сех получается. Ну и да: кнопок на клавиатуре должно быть как можно больше, иначе абсолютно неудобно.
Основной объём игр — ассеты. Да, они могут быть лишними, забытыми и т.д. Но если вы хотите, грубо говоря, две рубашки персонажу вместо одной, придётся добавить текстуру второй рубашки, что уыеличит объём данных. Я, конечно, играл в .kkrieger, но это как-бы совсем не то, о чём разговор
Используя мьютексы, например? Или что вы имели ввиду под
есть два (или три, или тридцать три) сервера, реализующих "апи"
может, я не так понял? Если нужна уникальность операции не на уровне БД, используются мьютексы или тысяча других способов разделить параллельную работу
Почему я допускаю такое смелое высказывание? Каждую неделю я провожу собеседования в Альфа-Банке и вижу, как ребята с классным опытом и неплохими навыками продолжают получать отказы. Для меня это как зелёный свет: можно писать, кому-то это будет полезно.
А для меня это как красный свет как для потенциального соискателя. И как для руководителя. Руководители в такой ситуации вообще должны сразу бить тревогу! Как-то раз страдали мы годик от кадрового голода на прошлой работе. Всё никак никого не могли найти. Когда же кадровиков отогнали от собеседований и заняли этим IT отдел -- нашлись новые сотрудники сразу. Естественно, весь HR отдел разогнали, за исключением одной девушки, которую оставили на должности чистого кадровика.
Ну со стороны работника как раз очевидно, что обычно люди не любят текучку и просто так не уходят. В моём случае все причины недолгого держания за место работы можно описать одним предложением
Обнаружение резких различий между объявлением о вакансии и реальной работой.
Тёмная тема не заставляет, а именно позволяет. Как пользователь тёмных тем с более чем двадцатилетним стажем говорю. В те времена даже понятия такого не было, а я делал тёмные темы для Винды и программ, в которых это поддерживалось. В том числе IDE. Началось всё с баловства в школе с друзьями, после же я понял, что так можно дольше работать без проблем с глазами. Что логично: монитор -- это большая лампа, которая светит прямо в глаза. Меньше света -- меньше усталость. Хотя, конечно, двойных слепых рандомизированных не проводил, но у всех коллег уменьшалась усталость глаз, кроме тех, кто в силу привычки не хотел менять тему
Группа #3. Тоже предикторы, говорящие, что продолжительность жизни кандидата будет выше среднего, но другие. Говорят нам то же самое, что и прошлые пять. Но имеют куда меньший вес, меньше влияют на продолжительность жизни, чем параметры из второй группы.
Частая смена работы. Тут ничего не перепутано? А то Ваши бы слова, да работодателям в уши
Абсолютно не согласен со статьёй. Во-первых, вкусовщина; во-вторых, почему мнение пары неизвестных человек должно быть важнее мнения огромных компаний? Мне, лично, такое обращение нравится, а большинству, я подозреваю, всё равно. В любом случае, что-то я не вижу в статье двойного слепого рандомизированного плацебо-контролируемого исследования, какой вариант лучше для пользователя. Может, стоило хотя бы в статью опросы прикрепить?
А как насчёт продолжения истории «Жёлтый Скрам. Собеседование»? Интересно же
Для чисто работы мне достаточно ноутбуков за 25-35к рублей, с возможностью докупить памяти (Для тяжёлых проектов в IDE PHPStorm + Много браузеров с кучей закладок разом). А для работы плюс игры уже нужна дискретная видюха, пусть и ноутбучная. При всём уважении, этот ноутбук ни в тех ни в сех получается. Ну и да: кнопок на клавиатуре должно быть как можно больше, иначе абсолютно неудобно.
Статья очень интересная, но при чём тут это?
Основной объём игр — ассеты. Да, они могут быть лишними, забытыми и т.д. Но если вы хотите, грубо говоря, две рубашки персонажу вместо одной, придётся добавить текстуру второй рубашки, что уыеличит объём данных. Я, конечно, играл в .kkrieger, но это как-бы совсем не то, о чём разговор
Используя мьютексы, например? Или что вы имели ввиду под
может, я не так понял? Если нужна уникальность операции не на уровне БД, используются мьютексы или тысяча других способов разделить параллельную работу
@nmivan, это ты?
Я в лагеря не ходил, мне больше из-за музыки зашло. Так что не стоит обобщать.
Просто кто-то не умеет писать под веб.
Интересно, как тогда работают банки, биржевые приложения и та же торговая площадка Стима? Просто кто-то не умеет писать под веб.
Логику делают на бэкенде. Просто кто-то не умеет писать под веб.
Резюмирую: Просто кто-то не умеет писать под веб.
А для меня это как красный свет как для потенциального соискателя. И как для руководителя. Руководители в такой ситуации вообще должны сразу бить тревогу! Как-то раз страдали мы годик от кадрового голода на прошлой работе. Всё никак никого не могли найти. Когда же кадровиков отогнали от собеседований и заняли этим IT отдел -- нашлись новые сотрудники сразу. Естественно, весь HR отдел разогнали, за исключением одной девушки, которую оставили на должности чистого кадровика.
При чём тут это? Разговор о другом
Не подсказывайте...
Фидонет централизован
Как угодно :-) Я показал как можно, а не как нужно. На вкус и цвет, как говорится
Последним в списке
[^a-zA-Z0-9_-]
Ну со стороны работника как раз очевидно, что обычно люди не любят текучку и просто так не уходят. В моём случае все причины недолгого держания за место работы можно описать одним предложением
Тёмная тема не заставляет, а именно позволяет. Как пользователь тёмных тем с более чем двадцатилетним стажем говорю. В те времена даже понятия такого не было, а я делал тёмные темы для Винды и программ, в которых это поддерживалось. В том числе IDE. Началось всё с баловства в школе с друзьями, после же я понял, что так можно дольше работать без проблем с глазами. Что логично: монитор -- это большая лампа, которая светит прямо в глаза. Меньше света -- меньше усталость. Хотя, конечно, двойных слепых рандомизированных не проводил, но у всех коллег уменьшалась усталость глаз, кроме тех, кто в силу привычки не хотел менять тему
Голова -- маленькая и твёрдая. Тело -- большое и мягкое. Если не попасть в глаз, скорее всего обойдётся неопасной царапиной
Полевой. Очевидно же.
Великих птиц, осмелюсь поправить :-)
Не сказал бы. Компании известнее, успешнее и авторитетнее. Кстати, я не сказал, что мнение компаний важнее. Я спросил,
Абсолютно не согласен со статьёй. Во-первых, вкусовщина; во-вторых, почему мнение пары неизвестных человек должно быть важнее мнения огромных компаний? Мне, лично, такое обращение нравится, а большинству, я подозреваю, всё равно. В любом случае, что-то я не вижу в статье двойного слепого рандомизированного
плацебо-контролируемогоисследования, какой вариант лучше для пользователя. Может, стоило хотя бы в статью опросы прикрепить?