хм.. дома удобнее всего, наверное, читать книги с hdtv-панели лежа на диване, щелкая страницы пультом ) Интересно пробовал ли кто-нибудь так ?
Насчет путешествий согласен.
Насчет цифровых книг. Вы говорите про лентюю резину, т.е. вы передвигаетесь на авто. Тогда в какой обстановке вы читаете цифровые книги если озвученные их преимущества играют роль.
Я читаю книги в метро с 2.8дюймового экрана коммуникатора - и это намного удобнее чем с бумажной книги, хоть мне и не верят )
Если вы читаете книгу чисто по языку C++, то могу вас огорчить - после её прочтения вы не сможете написать программу в привычном современном понимании этого слова. Но вы будете знать основы С++.
Чтобы написать программу нужно:
1. Придумать, какую именно программу вы хотите написать.
2. Понять чего не хватает, чтобы начать - а не хватает скорее всего знания как писать под конкретную платформу (Windows например) программу с графическим интерфейсом.
3. Купить книги на эту тему и начать осваивать.
Ага. У меня есть идея нового принципа видео-кодирования. Но без математической базы можно даже не начинать. С этим проблема - для первого шага надо не мало прочитать, времени на это нет.
А в целом с Silverstorm согласен - в большинстве случаев программирование прекрасно обходится без математики.
Есть еще такие люди как Java-программисты. Я из их числа. Программирование - это и процесс и результат. И когда работает, то что ты написал - это очень здорово. А еще это развитие от мышления типа "Это наверное очень сложно и не для меня" до мышления "Возможно все. Нужно только время и желание". Из жизненного опыта понял, что кодером впринципе может быть любой, а программистом надо родиться )
Что касается Java - это вполне полноценное программирование, но когда общаешься с "настоящими" программистами, то в разговоре о регистрах процессора и прерываниях и проч. не получается вставить словцо )
Насчет путешествий согласен.
Я читаю книги в метро с 2.8дюймового экрана коммуникатора - и это намного удобнее чем с бумажной книги, хоть мне и не верят )
Чтобы написать программу нужно:
1. Придумать, какую именно программу вы хотите написать.
2. Понять чего не хватает, чтобы начать - а не хватает скорее всего знания как писать под конкретную платформу (Windows например) программу с графическим интерфейсом.
3. Купить книги на эту тему и начать осваивать.
А в целом с Silverstorm согласен - в большинстве случаев программирование прекрасно обходится без математики.
Что касается Java - это вполне полноценное программирование, но когда общаешься с "настоящими" программистами, то в разговоре о регистрах процессора и прерываниях и проч. не получается вставить словцо )