Pull to refresh
-1
0
Алик Багатов @abstractbug

Пользователь

Send message
От шифровальщиков защищает обычное теневое копирование, только его надо включить и настроить. Отработал шифровальщик, две команды, и все на месте.
Кстати, если у него нет доступа к хранилищу, зачем он нужен? шифровальщиков обычно запускают скачав файл с почты. но если качать некуда, никто и не будет там пользоваться почтой, а значит почту будут запускать как всегда, в обычном режиме и шифровальщик как работал, так и будет отрабатывать на ура.
Причем тут вообще классификация? Не смешивайте теплое с мягким.
Вы читали инструкцию игрока к игре Baldurs Gate? там описана механика, персонажи и прочее — т.е. правила игры. До того как игрок их может увидеть в игре, потому что это в большинстве своем справочная информация, сейчас просто в играх не принято так делать, потому что правила меняются на лету и зачастую игроков даже не уведомляют — это одна из причин почему разработчики не дают формулы расчета (как например в гилд варсе) — чтобы можно было менять и не выслушивать «вой» игроков.

Если Вы считаете что указанное в вики убивает игру для исследователей — думаю Вы ошибаетесь, исследовать механику крафта или игры, потому что разработчики ее не предоставили — это не «исследования» внутри мира игры, это исследование самой игры т.е. это вне пределов указаной классификации и ей подобных.
В игре должен нравиться сам процесс игры, а не только изучение нового. Если игра держит только на том, что игрок еще не знаком с системой — это игра однодневка, через неделю ее уже никто не запустит. Грубый пример — сессионные игры, вроде тех же танков или робокрафта.
Дуров с Вами не согласиться) Телеграмм этому показатель.
это вообще не мессенджер, это недобраузер лагающий.
«тыкает палочкой» — эй… живой?
А в чем смысл? Я вот держу джабер только из-за двух таких же упертых, которых нет нигде более, и я бы не сказал что это удобно.
А еще будут боты, продающие рецепты на лево и на право)
Заблуждаетесь, как человек который в основном любит изучать крафт и игровые механики, скажу что не буду я тыкать и тратить свое время, на то, на что потратили другие игроки и написали гайды и вики.

Хотелось много написать, но это всего лишь перевод, и всего лишь сингл игр, в которых отсутствует экономика, а значит крафт по сути просто дополнительный контент который увеличивает время прохождения игры. Лишь в некоторых играх крафт является самой игрой, а не придатком занимающим время, и во многих случая либо у всех одинаковый, либо просто не нужен.

В онлайн играх все несколько иначе, хотя в большинстве своем так же очень уныло, мне крафт по логике понравился в играх, ryzom и eve. Он логичен, есть динамика, нет задротства и есть желание им заниматься — причем это может быть единственная деятельность в игре.
Pidgin тоже не плох, помимо основных протоколов включая скайп еще и телеграм умеет с его чатами.
Я тут на днях купил МойОфис частно облако, потестить, и ошибочно получил версию «стандарт».
Возник вопрос, почему МойОфис, у которого:
— презентации, которые только открывают и показывают, а не создают и редактируют. (хотя на сайте указано иное)
— таблицы, которые не могут рисовать диаграммы и другие данные включая формулы (формулы только в ручную, и то если знаешь их, в справке нет, но на сайте опять же, есть красивые картинки с диаграммами и формулами),
попал в реестр отечественного софта и Почта данной фирмы будет ставиться в администрации Москвы по выигранному тендеру, а у Вас пшик? У Вас же вроде как более качественный продукт. Или в этот реестр попадают только «правильные» продукты? ))

Жаль в связном их не услышали пару лет назад, ввели одну систему, и каждые два месяца вводили новую, пока в итоге не отказались, и не расформировали вообще региональный отдел техподдержки в Ростове-на-Дону (вроде осенью последних сокращают, меня сократили.)
Они ввели систему штрафов, а штрафы делились между теми сотрудниками кто работал выше нормы. правда нет штрафов — нет премий. как бы ты хорошо не работал, хоть за десятерых. А кпи показатели вообще веселые были)) главное что при разработке, никто не спрашивал у сотрудников как это и вообще возможно ли это) В итоге стек очереди до неприличия вырос, и в место пользы — вышло как всегда. Впрочем думаю связной не единственная контора, которая все реализовывает через одно место.
Насколько я помню с 5 класса (ходил на секцию, планерки клеить до 4 метров в размахе), расчет планера начинался с его взлетной массы, от туда бралась площадь крыла, а зная его (крыла) удлинение — варьировалась длинна и хорда. А потом уже все остальные параметры. Могу добавить что планирует почти любой кирпич, если его правильно от центровать, причем с повреждением обшивки под 80% что нам показывали наглядно, просто пробив всю обшивку между нервюрами.
Мариничев правильно пишет, только вот реализовать это сложно, порой скачать проще чем купить, потому что ни на озоне, ни на других — книг нет в продаже даже в электронном виде, а скачать можно хоть с вк в pdf.
Как только сделают возможность купить, а еще лучше хранить постоянно свою электронную библиотеку в сервисе, а не ссылку действующую месяц на скачку с сайта издателя — так и и будем пользоваться легальным контентом, а пока это выглядит как жрать кактус.
Перевод это хорошо, осталось чтобы он оставался всегда актуальным, иначе получиться что провели просто большую и бесполезную работу. Собственно это основная причина отсутствия переводов — они слишком быстро теряют актуальность.
Мне кажется статья до дизайнеров не дойдет и близко. Почему? Потому в большинстве игр с логикой всегда плохо, по причине отсутствия ее необходимости для игроков с точки зрения геймдизайна.

Если брать функциональные, а не просто красивые доспехи, игра как минимум потеряет привлекательность — играть персонажем который выглядит как кусок чего-либо не очень приятно, если только это не симулятор в котором понятно почему все так выглядит.
И кстати, почему только доспехи?.. а как же бесконечные инвентари? А снайперская стрельба на 200-250 метров, а с лука так целых метров 15-20. В играх много чего выглядит не так как в реальности и кажется пьяным бредом, но кто сказал что оно обязано выглядеть так как в реальном мире? Во многих играх есть «магия» а значит вопросы физико механических характеристик теряют свой смысл, если их сравнивать с реальным миром.
Ограниченное пространство с внешним монитором?) А чего всего лишь неттоп? почему не взять сразу тонкий клиент или программируемый калькулятор?

Вы их не видели вероятней всего потому, потому что сама идя игрового неттопа — идиотизм.
Как что? Вспомнить как бодренько вставали в армии без всяких возможностей отключить будильник.
Имелась введу ось Z (вертикаль), просто редактировать комментарии не могу. Насколько я понял там только по оси Y только.
Этим правила года три по моему, я их читал когда еще ездил на вело, я уже второй год на самокате, но правила периодически посматриваю, мне например было интересно, на сколько правомерно движение самокатчика по дорожной полосе, а не по тротуару.

На счет хоть бой шеренгой, сам таких ненавижу, я тоже если хожу то очень быстро, а зимой это вообще очень раздражает, и особенно в переходах.
И? почитал изменения от 2016 — ничего не изменилось, гнать он там не может, обязан спешиваться если мешает пешеходам, да и двигаться может только если нет ни вело дорожек, ни нет возможности двигаться по правой части дороги и других положенных ему местах, т.е. никаких прав двигаться и мешать пешеходам он не получил, соответственно бибикать он на пешеходной дорожке он тоже как не имел, так и не имеет права, так как у пешехода приоритет и право движения остались.

Information

Rating
Does not participate
Location
Войковский, Донецкая обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity