Патент - не только документ запрещающий кому-то чего-то. Он так-же является сведением о датах приоритета, если это изобретение или что-то новое. То-есть по сути, патентное ведомство может легко нарушать авторсике права, так как у нас в стране они никого не интересуют. Смещение дат приоритета - нарушение авторского права через искажение сведений. Искажая сведения об объекте ИС уже можно заниматься организованной престпностью, но у нас к сожалению давно не в ходу даже понятие преступной халатности, в случае ИС и авторского права. В сфере ИС, включая европейский и штатовский патентный офис, если установлена дата изобретения - позже уже никто не может патентовать как изобретение, или заявлять о таковом. В случае ИС, исполнительные органы власти, нарушая чьи-то права подают яркий пример безнаказанности.
И ещё мне кажется странным то, что состояние флага Zero нельзя получать из любой ячейки памяти кэша. Технически это реализуемо, хоть и с костылём. Костыль не сложный - нужно в процессоре сделать шину, на которую ячейка памяти за один такт выложит содержимое, которое просто пройдёт транзисторные ключи, которые выставят флаг или в 0 или в 1. На самом деле это очень полезная вещь-бы была. Тоже сначала задумывался над своим компилятором и языком, но в итоге понял что всё это имеет мало смысла до тех пор, пока я не знаю что именно нужно. И теперь мне становится понятным что начинать надо именно с процессора, и именно с такой функцией кэша. Один набор транзисторных ключей на весь кэш - совсем немного, мне не понятно почему это до сих не реализовано.
Вывод запоздалый, во время работы над публикацией и кодом - я не смог к нему прийти, хоть и пытался слепить какое-то подобие.
В перспективе компьютеры станут всё ближе к осуществлению всё более мощных симуляций, а языки программирования станут схожи с языками вселенной и общества, это будет красиво и завараживающе как космос вдвойне. Красота языков программирования будет только расти и будет включать в себя действительно величайшие открытия, а человека характеризуют деяния и поступки , это не программируется. Одна ошибка может испортить всё, и не стоит заранее приукрашивать то, что может сыграть не лучшую роль в чьей-то жизни, хакеры тоже программисты например. Ну надеюсь перспективы отрасли я развернул, думаю автор не станет сердиться на меня, за внесение тонов, которые не каждый художник использует для своих картин.
Финансируйте в свои собственные издательства, которые для вас переводить не будут. Зачем просить? Это стиль жизни или хобби? Любое издательство работает в рыночных условиях, и совсем не справедливо тут было бы подстраивать всё под персон. Раз вас так много, и вы так умны что много и имеете, в чем проблема создать ваши собственные издательства для вас же? Зачем вынуждать всех пользоваться тем, что удобно только вам?
Панихида по ГОСТу кукловода, не прошедшего аттестацию и неудачно решившего великодушно поделиться своими детскими страхами. Куклы не пляшут по ГОСТу, аттестация не сдана, кукловода снедает детский страх.
Что самое интересное, что любое правонарушение в сфере ИС любят вуалировать якобы просоциалистическими мотивами, на самом деле являющиеся обычным лохотроном.
С пунктом 3 нельзя согласиться, так как он отрицает возможность познания, несмотря на то, что первые два эту возможность возвели в статус аксиомы. Слишком противоречивые пункты.
Тут опечатка "То-есть сначала запускатеся генератор карт и генерирует картинку" - генерирует карту, я не знаю откуда там слово картинка, как я его пропустил, я не с смартфона писал...
Спасибо. Хорошо, я учту впредь. Только работы у меня получится и вправду очень много, ну ничего, это всё ничуть не сложнее будет чем додуматься и до таких простых вещей, просто дольше по времени. Электрогенератор без ротора (колесо с магнитными) сделаю, чисто ради эксперимента
Рендер переделаю, сейчас у меня компьютер помощнее, а колесо - лишнее.
Вот тоже, тоже гидросистема, только первую публикацию что за месяц ранее - удалили, возможно по просьбе сотрудников ФИПСа, так как при подаче заявки они мне сместили дату поступления материала на месяц, и от первой публикации не прошло пол года согласно правилам, чтобы публикация по правилам патентования попадала под защиту заявкой, они не захотели регистрировать дату материала по поступлению факсом, хотя согласно правилам патентования - обязаны.
Оставили мне мои-же вторячки, первая публикация была 27.06.2019
Как-то так - к простым людям требования завышены, а руководитель отдела потребителя ФИПС запросто заявила что с заявкой занимайтесь сами, я с ней заниматься не хочу.
Ну ладно - у каждого свой крест и каждого крестили его именем.
Хотя нет, просто следующая публикация будет большая, с гиперссылками. И думаю что она будет после первых опытов с MNIST. Поэтому я не стану рассматривать алгоритм движка в отдельной публикации. Просто сделаю потом большую публикацию с гиперссылками. Так лучше чем отдельными кусочками.
Напишу отдельно про движок генератора, рассмотрю формулы, просто теперь это не сложно когда ключи анимации все готовы, и делать нового почти не надо из графического пояснительного материала, остался только минимум. Я не думал что всем прям так будет интересен алгоритм Брезенхема и его отличие от моего, ну или наоборот мой и его отличие от алгоритма Брезенхема. Поэтому графического пояснительного материала больше сделал по поляризации. Хорошо, между делами дня за два сделаю публикацию чисто по генератору и алгоритму Брезенхема, с детальным рассмотрением формул, ну или почти детальным, раз так многим оказалось это важно. Я просто больше на графический материал делаю упор, важнее представлять себе как работает принцип, с этим представлением код читать намного проще, и анимация тут не маловажна.
Не правда, правда то что Выдаже заголовки чужие переписываете на свой лад.
Заголовок создается для читателя, чтобы он понял о чем статья. У вас же заголовок непонятен. Например "Метод поляризации как замена сверток в глубоких нейросетях компьютерного зрения" выглядит как то, что
После первой-же смене операционной системы все они в случае поиска своего решения - не сохраняются, так как есть свои файлы от рендеринга до STL моделей своих и так-же кода, и много-много чего. Некоторые из учебников приходится иногда скачивать повторно только для того чтобы вставить цитатку.
Вы несколько раз ссылались на учебники. Можете назвать их, пожалуйста?
Можете поверить что почти в каждом из учебников что найдёте - прочтёте что область нейросетей малоизучена и что основные концепты и начала разработок виртуальных берут начала с изучения биологических. Я смотрел несколько видео и читал несколько книг, и даже читал их математику, но - технического решения ожидаемого я не нашёл, в основном как алгоритм Брезенхема к моему генератору карт трассировок было в сравнении с ожидаемым.
"Мы называем вещи именами в зависиомости от того, что они делают" - "Основы Кибернетики" Эшби (+- по памяти процитировано). Это я не про учебник по нейросетям, а про то, как названо даже само решение техническое. Нейросети. Этим уже много сказано, пусть даже и не всё - математики там много и перекрывающих друг-друга математических решений тоже масса.
Учебники по кибернетики я тоже читал, но это я привёл не для отмазки, а для того чтобы в общем-то дать понять почему нейросети называются нейросетями, хоть и программируемыми.
Скажу сразу что в математические теории не вникал, разве что совсем чуть-чуть, читал общую концепцию свёрточных нейросетей, а математических теорий по ним-же насколько мне известно несколько, сравнивал объёмы математических расчётов. Я сам учился некоторое время в физикоматематическом классе и знаю что то или иное задание в плане математики может иметь множество решений, поэтому у меня в планах замена свёрточных нейросетей концептуальная, без присутствия каких-либо биологических аналогов, а вот уже следующие слои, после замены свёрточных нейросетей, будут обычные на первой фазе работ - с MNIST и уже после первых отладок я начну в своих решениях менять и обычные нейросети на свои системы. Наработки есть, но я даже поверхностно не хочу их описывать, так как у самого мозги слегка выворачиваются при их вспоминании.
Патент - не только документ запрещающий кому-то чего-то. Он так-же является сведением о датах приоритета, если это изобретение или что-то новое. То-есть по сути, патентное ведомство может легко нарушать авторсике права, так как у нас в стране они никого не интересуют. Смещение дат приоритета - нарушение авторского права через искажение сведений. Искажая сведения об объекте ИС уже можно заниматься организованной престпностью, но у нас к сожалению давно не в ходу даже понятие преступной халатности, в случае ИС и авторского права. В сфере ИС, включая европейский и штатовский патентный офис, если установлена дата изобретения - позже уже никто не может патентовать как изобретение, или заявлять о таковом. В случае ИС, исполнительные органы власти, нарушая чьи-то права подают яркий пример безнаказанности.
И ещё мне кажется странным то, что состояние флага Zero нельзя получать из любой ячейки памяти кэша. Технически это реализуемо, хоть и с костылём. Костыль не сложный - нужно в процессоре сделать шину, на которую ячейка памяти за один такт выложит содержимое, которое просто пройдёт транзисторные ключи, которые выставят флаг или в 0 или в 1. На самом деле это очень полезная вещь-бы была. Тоже сначала задумывался над своим компилятором и языком, но в итоге понял что всё это имеет мало смысла до тех пор, пока я не знаю что именно нужно. И теперь мне становится понятным что начинать надо именно с процессора, и именно с такой функцией кэша. Один набор транзисторных ключей на весь кэш - совсем немного, мне не понятно почему это до сих не реализовано.
Вывод запоздалый, во время работы над публикацией и кодом - я не смог к нему прийти, хоть и пытался слепить какое-то подобие.
Этот мир ждёт от людей одного - когда мы станем сами собой. Работы на этом пути - масса.
В перспективе компьютеры станут всё ближе к осуществлению всё более мощных симуляций, а языки программирования станут схожи с языками вселенной и общества, это будет красиво и завараживающе как космос вдвойне. Красота языков программирования будет только расти и будет включать в себя действительно величайшие открытия, а человека характеризуют деяния и поступки , это не программируется. Одна ошибка может испортить всё, и не стоит заранее приукрашивать то, что может сыграть не лучшую роль в чьей-то жизни, хакеры тоже программисты например. Ну надеюсь перспективы отрасли я развернул, думаю автор не станет сердиться на меня, за внесение тонов, которые не каждый художник использует для своих картин.
А что с случаем, когда входные данные только ограничивают обьем выходных данных? Что происходит тогда в ракурсе теории?
А я думал, что языки существуют потому что есть народы, так же как и дети у людей, потому что есть женщины и мужчины, а не ЛГБТ.
И правильно сделает. Не делай так - начнут и законы писать на иностранном, и тогда чей суд - вообще не ясно станет.
Финансируйте в свои собственные издательства, которые для вас переводить не будут. Зачем просить? Это стиль жизни или хобби? Любое издательство работает в рыночных условиях, и совсем не справедливо тут было бы подстраивать всё под персон. Раз вас так много, и вы так умны что много и имеете, в чем проблема создать ваши собственные издательства для вас же? Зачем вынуждать всех пользоваться тем, что удобно только вам?
Не переводить - пренебрегать собственным языком, уничтожать его. Переводите! Пожалуйста переводите!
Лайк за одно только название, вечером дочитаю.
Хотя в дороге на работу дочитал. Актуальная тема поднята.
Панихида по ГОСТу кукловода, не прошедшего аттестацию и неудачно решившего великодушно поделиться своими детскими страхами. Куклы не пляшут по ГОСТу, аттестация не сдана, кукловода снедает детский страх.
Что самое интересное, что любое правонарушение в сфере ИС любят вуалировать якобы просоциалистическими мотивами, на самом деле являющиеся обычным лохотроном.
С пунктом 3 нельзя согласиться, так как он отрицает возможность познания, несмотря на то, что первые два эту возможность возвели в статус аксиомы. Слишком противоречивые пункты.
Мои пункты наверное выглядели бы так:
1) Всё закономерно и познаваемо,
2) жизнь ограничена,
3) каждый имеет право выбора.
Думаю что передал этим всё что хотел передать.
Тут опечатка "То-есть сначала запускатеся генератор карт и генерирует картинку" - генерирует карту, я не знаю откуда там слово картинка, как я его пропустил, я не с смартфона писал...
Спасибо. Хорошо, я учту впредь. Только работы у меня получится и вправду очень много, ну ничего, это всё ничуть не сложнее будет чем додуматься и до таких простых вещей, просто дольше по времени. Электрогенератор без ротора (колесо с магнитными) сделаю, чисто ради эксперимента
Рендер переделаю, сейчас у меня компьютер помощнее, а колесо - лишнее.
Вот тоже, тоже гидросистема, только первую публикацию что за месяц ранее - удалили, возможно по просьбе сотрудников ФИПСа, так как при подаче заявки они мне сместили дату поступления материала на месяц, и от первой публикации не прошло пол года согласно правилам, чтобы публикация по правилам патентования попадала под защиту заявкой, они не захотели регистрировать дату материала по поступлению факсом, хотя согласно правилам патентования - обязаны.
Оставили мне мои-же вторячки, первая публикация была 27.06.2019
https://3dtoday.ru/blogs/accurate-random/jetpiston-hydraulics-to-carriage-on-magnetic-pillows-larguage-printer-
Как-то так - к простым людям требования завышены, а руководитель отдела потребителя ФИПС запросто заявила что с заявкой занимайтесь сами, я с ней заниматься не хочу.
Ну ладно - у каждого свой крест и каждого крестили его именем.
Хотя нет, просто следующая публикация будет большая, с гиперссылками. И думаю что она будет после первых опытов с MNIST. Поэтому я не стану рассматривать алгоритм движка в отдельной публикации. Просто сделаю потом большую публикацию с гиперссылками. Так лучше чем отдельными кусочками.
Напишу отдельно про движок генератора, рассмотрю формулы, просто теперь это не сложно когда ключи анимации все готовы, и делать нового почти не надо из графического пояснительного материала, остался только минимум. Я не думал что всем прям так будет интересен алгоритм Брезенхема и его отличие от моего, ну или наоборот мой и его отличие от алгоритма Брезенхема. Поэтому графического пояснительного материала больше сделал по поляризации. Хорошо, между делами дня за два сделаю публикацию чисто по генератору и алгоритму Брезенхема, с детальным рассмотрением формул, ну или почти детальным, раз так многим оказалось это важно. Я просто больше на графический материал делаю упор, важнее представлять себе как работает принцип, с этим представлением код читать намного проще, и анимация тут не маловажна.
разумеется видите, но не читаете, а то что даже заголовок искажается - нужно прочитать.
Не правда, правда то что Выдаже заголовки чужие переписываете на свой лад.
https://habr.com/ru/articles/743758/comments/#comment_25688286
Вы ведь знаете что такое нарушение авторского права и какие его виды бывают?
Впрочем продолжайте заниматься самолюбованием, видимо это уже патология.
После первой-же смене операционной системы все они в случае поиска своего решения - не сохраняются, так как есть свои файлы от рендеринга до STL моделей своих и так-же кода, и много-много чего. Некоторые из учебников приходится иногда скачивать повторно только для того чтобы вставить цитатку.
Можете поверить что почти в каждом из учебников что найдёте - прочтёте что область нейросетей малоизучена и что основные концепты и начала разработок виртуальных берут начала с изучения биологических. Я смотрел несколько видео и читал несколько книг, и даже читал их математику, но - технического решения ожидаемого я не нашёл, в основном как алгоритм Брезенхема к моему генератору карт трассировок было в сравнении с ожидаемым.
"Мы называем вещи именами в зависиомости от того, что они делают" - "Основы Кибернетики" Эшби (+- по памяти процитировано). Это я не про учебник по нейросетям, а про то, как названо даже само решение техническое. Нейросети. Этим уже много сказано, пусть даже и не всё - математики там много и перекрывающих друг-друга математических решений тоже масса.
Учебники по кибернетики я тоже читал, но это я привёл не для отмазки, а для того чтобы в общем-то дать понять почему нейросети называются нейросетями, хоть и программируемыми.
Скажу сразу что в математические теории не вникал, разве что совсем чуть-чуть, читал общую концепцию свёрточных нейросетей, а математических теорий по ним-же насколько мне известно несколько, сравнивал объёмы математических расчётов. Я сам учился некоторое время в физикоматематическом классе и знаю что то или иное задание в плане математики может иметь множество решений, поэтому у меня в планах замена свёрточных нейросетей концептуальная, без присутствия каких-либо биологических аналогов, а вот уже следующие слои, после замены свёрточных нейросетей, будут обычные на первой фазе работ - с MNIST и уже после первых отладок я начну в своих решениях менять и обычные нейросети на свои системы. Наработки есть, но я даже поверхностно не хочу их описывать, так как у самого мозги слегка выворачиваются при их вспоминании.