Search
Write a publication
Pull to refresh
52
0
Александр @akira

User

Send message

Слушаем вызовы функций в Javascript

Reading time12 min
Views10K
Многие знают о механизме Event-Dispatcher-Listener'ов, реализованному во многих языках программирования. Я же создам подобный механизм не для Event'ов, а для любого метода объекта JavaScript — Object.
Я не претендую на оригинальность, нет. Основная цель статьи — рассмотреть интересные механизмы прототипирования в JavaScript, создание декораторов и, собственно, постараться хоть немного раскрыть мощь и гибкость это чудесного языка, который так часто обижают и недооценивают.

UPD1: краткое содержание:
1. Создание декоратора на JavaScript
2. Создание механизма Function call listener с помощью декораторов

UPD2: от 09.06.2009
В конце статьи я добавил раздел Update: Decorator Mark II. В нём — исправления и улучшения (я не перекраивал всю статью из-за этого)

Итак, первый (и, надеюсь, не последний) рецепт в моей поваренной книге JavaScript.
Перейти к рецепту

Как правильно использовать исключения

Reading time3 min
Views15K
Жаль, если ваше изучение концепции исключений закончится чтением соответствующего раздела официальной документации по вашему языку.

Изучив синтаксис конструкции try{...}catch(Exception $e){...}, узнав о возможности создавать собственные классы исключений, наследуя их от класса Exception и поверхностно осознав мощь оказавшегося в ваших руках механизма, дальше вы можете пойти по одному из двух путей:
  • Начать тут же использовать исключения. Скажем, прикручивать их к системе, в которой они никогда не использовались. Или приколачивать их к проекту, в котором ООП и не пахнет. Или, что самое ужасное, пытаться использовать их повсеместно, особенно там, где это не нужно.
  • Попытаться понять, где их применять, как делать это правильно, и зачем они нужны.

Читать дальше →

Dklab_Cache: тэги в memcached, namespaces, статистика

Reading time6 min
Views4.8K
Memcached community предприняло немало попыток написать «родные» патчи для кода memcached, добавляющие в него поддержку тэгов. Наиболее известный из таких патчей — проект memcached-tag. К сожалению, memcached-tag все еще очень далек от стабильной версии: нетрудно написать скрипт, приводящий к зависанию пропатченного memcached-сервера. Похоже, на момент написания данной статьи не существует ни одного надежного решения проблемы тэгирования на уровне самого memcached-сервера.

Библиотека Dklab_Cache


Dklab_Cache — это (в основном) библиотека поддержки тэгирования ключей для memcached, использующая интерфейсы Zend Framework. Сама библиотека написана на чистом PHP. Вот полный список возможностей библиотеки:
  • Backend_TagEmuWrapper: тэги для memcached и любых других backend-систем кэширования Zend Framework;
  • Backend_NamespaceWrapper: поддержка пространств имен для memcached и др.;
  • Backend_Profiler: подсчет статистики по использованию memcached и др. backend-ов;
  • Frontend_Slot, Frontent_Tag: каркас для высокоуровневого построения систем кэшиирования в сложных проектах.
Собственно, для поддержки тэгов имеется класс TagEmuWrapper. Он представляет собой декоратор («обертку») для backend-классов кэширования Zend Framework. Другими словами, вы можете с его помощью «прозрачно» добавить поддержку тэгов в любую подсистему кэширования Zend Framework. Мы будем рассматривать backend для работы с memcached: Zend_Cache_Backend_Memcached, но, если в вашем проекте используется какой-то другой backend-класс, вы можете подключить тэгирование и к нему без каких-либо особенностей.

TagEmuWrapper реализует стандартный backend-интерфейс Zend_Cache_Backend_Interface, поэтому с точки зрения вызывающей системы он сам является кэш-backend'ом. Вообще, Zend Framework хорош тем, что на уровне интерфейса он поддерживает тэги с самого начала! Например, в методе save() уже имеется параметр, позволяющий снабдить ключ тэгами. Однако ни один из backend-ов в составе Zend Framework тэги не поддерживает: попытка добавить тэг к некоторому ключу вызывает исключение (в частности, для Zend_Cache_Backend_Memcached).

Технические подробности, документацию, а также примеры использования можно посмотреть тут: dklab.ru/lib/Dklab_Cache

Что такое тэги?


Работа с типичной кэширующей системой (в том числе с memcached) заключается в выполнении трех основных операций:
  • save($data, $id, $lifetime): сохранить данные $data в ячейке кэша с ключом $id. Можно указать «время жизни» ключа $lifetime; спустя это время данные в кэше «протухнут» и удалятся.
  • load($id): загрузить данные из ячейки с ключом $id. Если данные недоступны, возвращается false.
  • remove($id): очистить ячейку кэша с ключом $id.
Читать дальше →

Тюнинг nginx

Reading time8 min
Views97K
Статья написана по материалам моего доклада на CodeCamp 2009.

Для многих из нас настает тот долгожданный день, когда аудитория сайта начинает стремительно расти. Каждое утро мы, затая дыхание, смотрим на графики google analitycs и расплываемся в улыбке, когда взят рубеж в очередную тысячу посетителей в день. Как правило, рост посещаемости не совпадает с ростом технической базы и сайт начинает тормозить. Тут в игру вступает сисадмин...

У любого проекта всегда есть что оптимизировать: можно почитать советы по оптимизации на webo.in, установить eaccelerator, memcache, проиндексировать поисковые поля в базе данных. Я предполагаю, что все это уже проделано, а сайт по прежнему тормозит.

Пришло время оптимизировать nginx...

Читать дальше →

Делаем красивые кнопочки

Reading time4 min
Views12K
Зачастую стандартный вид кнопочек не может сочетаться с концепцией дизайна, которую придумал дизайнер, поэтому он рисует свои кнопочки.

Что обычно делает верстальщик при виде такой кнопки? Правильно, просто напросто, вырезает ее как есть, и вставляет ее в верстку как картинку.

Например:
<a href="some_page.html"><img src="button.gif" alt="Button"></a>
<input type="image" src="button.gif" alt="Button">


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Вроде бы все просто, но тогда верстальщику придется под каждую форму или ссылку вырезать новую картинку, тем самым плодя кучу картинок и тратя драгоценное время.
Читать дальше →

SoapClient: параллельные асинхронные запросы, реконнект, обработка тайм-аутов

Reading time3 min
Views8.2K
Dklab_SoapClient — это расширенная версия стандартного PHP-класса SoapClient, предназначенная для параллельного (асинхронного) удаленного вызова процедур в высоконагруженных проектах.

При помощи этой библиотеки вы можете, например, строить страницу вашего сайта из блоков, как из конструктора. Каждый блок запрашивается через SOAP отдельно и независимо от других, при этом все запросы происходят параллельно. Если один из блогов не уложился в отведенное ему время (тайм-аут), то его можно не отображать на странице.

По сравнению со встроенным в PHP SoapClient, поддерживаются дополнительные возможности:
  • Одновременное, параллельное выполнение запросов к нескольким удаленным процедурам — ключевая особенность библиотеки. Если страница на вашем сайте собирается из 5 удаленных блоков, каждый из которых генерируется по 100ms, их можно запустить параллельно и получить всю страницу целиком не за 500ms, а за те же самые 100ms.
  • Реконнект при невозможности установления связи. К сожалению, мир несовершенен, и из-за случайной потери пакетов первая попытка соединения с SOAP-сервером может закончиться тайм-аутом. Это особенно часто происходит, когда проект располагается в нескольких датацентрах. Dklab_SoapClient позволяет задать тайм-аут на время открытия соединения (например, 1 секунду) и, в случае неудачи, повторить попытку указанное число раз. На практике это снижает вероятность итогового сбоя в тысячи раз, т.к. реконнект почти всегда помогает при утере пакета.
  • Поддержка тайм-аута на получение данных. Если страница собирается из удаленных блоков, то в случае «подвисания» одного из них «зависает» и вся страница. В то же время, отсутствие одного из блоков при наличии остальных — не такая большая беда. Вы можете указать, сколько времени Dklab_SoapClient должен ждать ответа от удаленной процедуры; если время превышено, возникает исключение PHP, которое вы можете обработать по своему усмотрению, не прерывая загрузку остальных блоков.
Читать дальше →

Рисоваська, часть 3: Амазоновские веб-сервисы в действии

Reading time10 min
Views36K
В данной статье я расскажу, что же такое Amazon Web Services или сокращенно AWS, для чего это можно использовать, и приведу пошаговую инструкцию, как настроить их у себя с самого начала. В статье основной упор будет сделан на Amazon Elastic Compute Cloud или EC2 и Amazon Simple Storage Service или S3. Amazon CloudFront, являющийся логическим продолжением S3, хорошо рассмотрен в статье mish: Настраиваем CloudFront для работы с S3. С остальными амазоновскими сервисами вы можете познакомиться самостоятельно: Amazon SimpleDB, Amazon Simple Queue Service или SQS, а также другими сервисами Амазона. Данная статья является продолжением первой и второй статей. Итак:

Что такое Amazon Web Services


Это набор удобных сервисов, которые можно использовать как по отдельности, так и вместе. В первую очередь это «облачные вычисления» (анг. Elastic Compute Cloud). Что это значит? Это значит, что вы можете запустить в «облаке» любое кол-во компьютеров нужной вам конфигурации c нужной вам операционной системой всего за пару минут. Это действительно так. Время запуска одного инстанса (instance называется один виртуальный сервер в амазоне) обычно не превышает двух минут. Сразу после запуска инстанс начинает работать, к нему есть root-доступ по SSH или Remote Desktop, если там установлен Windows. Не правда ли, здорово! С момента запуска оплата за инстанс идет по часам. В любой момент вы можете остановить инстанс и деньги за его использование перестанут сниматься. Помимо времени работы инстанса, так же отдельно оплачивается входящий и исходящий трафик.
Читать дальше →

8 отличных хитростей jQuery

Reading time4 min
Views28K
imageКому не нравится jQuery? Это быстрая и простая javascript-библиотека стала очень популярной в 2008 году. В этой статье я собрал список восьми очень полезных jQuery-техник, советов и хитростей.
Читать дальше →

MySQL: Хранимые процедуры и динамический SQL

Reading time1 min
Views51K
Если кто-либо из вас пытался сделать вроде бы очевидную вещь, а именно, создать sql запрос внутри процедуры передав ей имя таблицы, пользователя и т.п., то скорее всего натыкались на ошибку, о том, что нельзя использовать динамический sql.

SET @mytable='users';
SELECT * FROM @mytable;

Такая конструкция работать не будет. А что же делать, чтобы она заработала?
Читать дальше →

Удобный доступ к файлам на удаленных хостах

Reading time3 min
Views58K
На Хабре достаточно много разработчиков работают с файлами на удаленных хостах. На локальной машине запускается IDE, отладчик, все необходимое, а сами файлы находятся на сервере, где они регулярно бакапятся, автобилдятся, тестируются и так далее. Очень удобный рабочий вариант. Да я сам его использую.
Единственная проблема, доставляющая неудобство — файлы все же находятся на другом компе, и доступ к ним не такой простой и прозрачный как к «своим».
Под катом — как сделать такой доступ максимально удобным. Чтобы он запускался автоматом когда надо, а самое главное — чтобы не запускался, когда не надо!
Читать дальше →

Jabber-бот для Openfire за час

Reading time10 min
Views16K


Вот уже порядка двух лет я занимаюсь разработкой ботов для ICQ. После ряда недавних событий, из-за которых ICQ-боты часто оказывались неработоспособными, а также после статьи Знакомство с jabber ботами, у меня возникло стойкое желание изучить вопросы, связанные с разработкой ботов для Jabber.
В данном посте я хочу поделиться с вами своим первым опытом в данной области. Расскажу как с нуля, потратив всего один час времени, написать простого Jabber-бота.
В качестве платфомы для разработки бота я выбрал Openfire. На выбор повлияло то, что Openfire написан на Java (изучать что-нибудь типа Python совершенно не хотелось). Плагинная структура Openfire позволяет быстро и удобно прикрутить к нему функционал бота. Кроме того, Openfire прост в настройке, и к тому времени уже был установлен в качестве моего jabber-сервера.
Итак, приступим

Умные цели

Reading time4 min
Views37K
Мы все хотим ставить перед собой и своей командой четкие и понятные цели (задачи), для этого существует несколько критериев, которые собираются в английскую аббревиатуру SMART (умный):
Буква Английский термин Русский термин
S Specific Точные и конкретные
M Measurable Измеримые
A Achievable Достижимые
R Relevant Релевантные
T Time bound/framed Цели со сроком
Читать дальше →

Рисуем иконки животных

Reading time1 min
Views12K
Иконки животных

Частенько мне приходится слышать вопросы на тему рисования иконок. Методик их рисования большое множество. Кто-то рисует ручкой на стикере, а потом сканит и шопит. Кто-то пользуется Пэйнтером и планшетом, кто-то обходится исключительно вектором, а кто-то исключительно Фотошопом… Я привык рисовать иконки мышкой в Фотошопе, а планшет при этом выполняет чисто декоративную функцию на моем рабочем столе. Итак, веселый зоопарк.

Пошаговая инструкция:
Читать дальше →

Тривиальные задачи по вёрстке

Reading time4 min
Views60K
image

Начинаю вести серию статей Это статья про вёрстку html css js, начинаю с самого простого, потом планирую описать более сложные вещи и всякие тонкости и этим видимо так и закончил

Читать дальше →

Включение сглаживания шрифтов в wine

Reading time1 min
Views13K
Как многим из вас уже известно, начиная с версии 1.1.12 wine поддерживает сглаживание шрифтов, включая субпиксельное. Однако по умолчанию это сглаживание выключено. Для его включения нужно пошаманить с реестром в wine. Но есть способ проще:

Я написал небольшой скрипт (английская версия), с помощью которого можно включить/выключить сглаживание, при этом выбрать какой именно режим сглаживания вам нужен:



Быстро загрузить и запусть его можно так:
wget http://files.polosatus.ru/winefontssmoothing.sh
bash winefontssmoothing.sh
Скрипт также вполне корректно поддерживает указание WINEPREFIX.

Проверка орфографии с помощью Google

Reading time2 min
Views15K
Иногда в проекте требуется проверить данные на предмет орфографических ошибок, не полагаясь на познания пользователя по части языков. Тут нам сможет помочь компания Google, с таким их сервисом, как проверка орфографии, используемым в Google Toolbar. Но, к сожалению, Google не предоставляет открытого API для работы с ним.

Итак, краткое описание:
Для того, чтобы проверить текст нам нужно отослать его в POST на https://google.com/tbproxy/spell?lang=ru, где для смены языка следует заменить значение параметра lang на соответствующий по ISO 3166-1 alpha-2. Текст оформляется в XML вида:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><br/>
<spellrequest textalreadyclipped="0" ignoredups="0" ignoredigits="1" ignoreallcaps="1"><br/>
 <text>Текст для проверки</text><br/>
</spellrequest>
ignoredups — подсветка повторов
ignoredigits — считать цифры ошибками
ignoreallcaps — не проверять слова написанные капсом (подсказал pointum)

Если всё успешно, мы получаем ответ вида
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><br><spellresult error="0" clipped="0" charschecked="272"><br> <c o="27" l="13" s="0"></c><br> <c o="73" l="11" s="1">орфографии и орфографии</c><br> <c o="190" l="11" s="1">пользоваться</c><br> <c o="226" l="13" s="0">пред оставляет пред-оставляет</c><br></spellresult>
Атрибуты тега spellresult:
error — произошла ли ошибка
charschecked — количество проверенных символов

В нем идет перечисление допущенных ошибок (теги c), их параметры:
o — начало исходного слова в тексте
l — длина этого слова
s — точность результата

В самом теге c содержатся предполагаемые варианты написания слов, разделенные символом \t.

P.S. Когда этот текст уже был написан, случайно наткнулся на статью в блоге Paul Welter, которая, в принципе, описывает тоже самое…


UPD: Пользователь wayly написал на PHP класс для проверки текста с помощью этого сервиса, скачать можно по ссылке proxysoft.ru/files/spellchecker.zip (зеркало).

UPD2: mezhevikin подсказал ajax-решение с использованием этого сервиса — orangoo.com/labs/?page_id=3

UPD3: Список поддерживаемых языков

_________
Текст подготовлен в ХабраРедакторе
Код подсвечен в Source Code Highlighter

Осваиваем Python. Унция 1. Типы данных.

Reading time6 min
Views82K
image
Продолжаю своё начинание. Данная статья является логическим продолжением первой. Было приятно читать ваши комментарии. Я надеялся, что данный цикл статей окажется для кого-то полезным, но совершенно не предполагал, что заинтересовавшихся будет довольно большое количество. Это заставляет относится к делу серьёзнее и ответственнее.
Без лишних слов, сразу к делу.
Читать дальше →

Когда программисту нечего делать, пишем игры сами. Часть 2

Reading time1 min
Views3.2K
Продолжим написание игры начатой в этом топике. Для тех кто хочет просто поиграть даю ссылку на законченную игру. Так же как и предыдущая статья эта предназначена для новичков в gamedev или для тех кто не верить в силу javascript.
Читать дальше →

Покорим Ruby вместе! Капля десятая

Reading time6 min
Views12K
В этой капле мы еще раз углубимся ООП, выясняя новые методики работы с классами, объектами, модулями, которые обязательно пригодятся нам в серьезном программировании.

Множественные конструкторы


Что если мы хотим иметь несколько конструкторов для объекта? Ничто не мешает нам создать дополнительные методы класса, которые возвращают новые объекты. В следующем примере мы описываем котов, имеющих пять параметров: вес, высота, и три на окрас. Мы создадим дополнительные методы, которые определят некоторые типы котов “по умолчанию” (например, черный кот или толстый кот):

Дальше еще больше о котах

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity