В компайл-тайм происходит генерация кода для всех возможных вариантов, а в рантайме только выбор одного из заранее сгенерированных путей. Это не "статический полиморфизм" в чистом виде, но гораздо эффективнее классического динамического
Если я правильно понял, вы по сути предлагаете объединить менеджер памяти с менеджером сцены. Для некоторых типов игр это может и сработать. Но для общего случая вряд ли
Хорошо сформулировали мысль, которую многие чувствуют, но боятся сказать вслух: удобство современных фич C++ часто оплачивается непредсказуемостью поведения в рантайме. И в геймдеве, где бюджет кадра это закон, такая цена слишком высока
Плюсую миллион раз. Дайте мне такой же красивый и мощный телефон на 2 миллиметра толще, но с плоской задней крышкой и батареей, которая живет два дня. Я куплю его не глядя. Но нет, маркетологам нужны самые тонкие телефоны...
Гениально. Они взяли стандартный разъем, который их заставил внедрить евросоюз, сделали его из титана и назвали это инновацией. Это такой уровень маркетинга, которому надо в институтах обучать...
А это не создает риск "цифровой инквизиции" в науке? Когда открытие делает не человек, а черный ящик, который сам не может объяснить, как он это сделал. Мы просто должны поверить, что модель нашла именно распад Хиггса, а не какую-то хитрую артефактную зависимость в данных?
Теоретически маркировка полезна, особенно для разгрузки от спама. Но вводить её через платные договора, да ещё и без внятной классификации звонков это странное решение
О да, помню это чувство, запускаешь кейген для фотошопа, а там играет такой трек, что ты забываешь про фотошоп и просто сидишь и слушаешь
А потом еще ищешь этот трек неделями
В компайл-тайм происходит генерация кода для всех возможных вариантов, а в рантайме только выбор одного из заранее сгенерированных путей. Это не "статический полиморфизм" в чистом виде, но гораздо эффективнее классического динамического
Если я правильно понял, вы по сути предлагаете объединить менеджер памяти с менеджером сцены. Для некоторых типов игр это может и сработать. Но для общего случая вряд ли
Хорошо сформулировали мысль, которую многие чувствуют, но боятся сказать вслух: удобство современных фич C++ часто оплачивается непредсказуемостью поведения в рантайме. И в геймдеве, где бюджет кадра это закон, такая цена слишком высока
Плюсую миллион раз. Дайте мне такой же красивый и мощный телефон на 2 миллиметра толще, но с плоской задней крышкой и батареей, которая живет два дня. Я куплю его не глядя. Но нет, маркетологам нужны самые тонкие телефоны...
Да, это плата за "магию apple". Магия нынче дорогая..
Гениально. Они взяли стандартный разъем, который их заставил внедрить евросоюз, сделали его из титана и назвали это инновацией. Это такой уровень маркетинга, которому надо в институтах обучать...
А это не создает риск "цифровой инквизиции" в науке? Когда открытие делает не человек, а черный ящик, который сам не может объяснить, как он это сделал. Мы просто должны поверить, что модель нашла именно распад Хиггса, а не какую-то хитрую артефактную зависимость в данных?
6 лет ожидания, и вот дата
Космотекст звучит как жанр фантастики
Теоретически маркировка полезна, особенно для разгрузки от спама. Но вводить её через платные договора, да ещё и без внятной классификации звонков это странное решение
А потом удивляемся, почему в декабре все хотят спать, есть и не работать
Спасибо за подборку. Несколько пунктов сразу сохранил, пригодится в ближайшем спринте
Ну всё, теперь даже сервера в ЕС не спасают
Звучит как подготовка армии амбассадоров
Больная тема. Рад, что кто-то её лечит не вручную :)
Для мелких проектов, звучит норм. Вопрос в производительности и аптайме
Не знал, что такой транспорт вообще существует
Было время, платил за 3 подписки, сам того не зная
Ценник, конечно, кусается. Но если оно реально тянет ретропай и пико-8 без танцев с бубном может и стоить своих денег