Pull to refresh
18
0
Александр @anlide

Инженер программист

Send message
vk.com/kosk_online

Полтора года разработка шла полным ходом (там дневник разработчика есть со скриншотами), но из-за сильного форс-мажора пришлось заморозить проект где-то пол года назад. Этот сильный форс-мажор закончится наверное через пол года-год где-то. Не смотря на тяжёлые обстоятельства огонёк в глазах не угас — и надеюсь, что когда придёт время — я доделаю это дело.

Сервером доволен — каждая деталь своих денег стоила. Вешал на сервер кучу второстепенных задач — со всем он справлялся. ЦОДом тоже доволен — проблем с питанием не было совсем, а большую часть времени проблем со связью не было.
Я в курсе про PGP. Но пользоваться им неудобно, уж простите.

Нужен какой-то новый стандарт, при помощи которого в один клик пользователи могли бы установить защищённое соединение. На уровне клиентов. И чтобы это было бы массово распространено среди всех существующих почтовых клиентов.
Это конкретный случай, когда в системе есть несколько доменов и несколько физических интерфейсов. Поэтому про маршрутизацию было важно рассказать.

Почему я решил включить openvpn? Потому что в РФ нет возможности получить IPv6 без проблем на конечную машину. А как тестировать IPv6 без openvpn в такой ситуации? Никак. Потому и включил его в статью.

Спасибо за ссылки на RFC.
Финансово легко сам потяну. Времени резко меньше стало свободного в последнее время.

Собственный почтовый сервер имеет смысл ставить в корпоративных целях. Или когда вам катастрофически важна гарантия доставки писем и/или максимальный антиспам рейтинг.
Почтовые сервера на outlook.com всегда делают bounce письмам отправленным с сервера, у которого неправильный HELO.
spamassassin, который установлен у многих почтовых серверов, по умолчанию даёт 1.6 очков спама на неправильный HELO.

Так-то да, если вам не важно попадёт письмо в спам или нет — то на HELO можно не обращать внимание.
Спасибо за развёрнутый комментарий. Я хотел донести идеи, очень простым языком. Даже упуская важные детали.
У меня есть купленный майнинг zcash у данной компании и майнинг zcash на своих мощностях. Так вот в данной компании за последнюю неделю количество добытого zcash упало в 2 раза. А мой майнинг zcash какой был такой и остался.

Шо случилось? Цена zcash упала в 2 раза.

Вопрос — почему сие событие повлияло на количество добываемого zcash?
Да, сейчас уже посмотрел — вижу. Но тогда, когда Тиском предложил — мне в голову не пришло, что у Intel может быть второй БП. Я ещё пол года назад облазил весь их сайт в поисках БП слабее 750W — у них вообще ничего не было. Это первая платформа с выбором БП.

Ну ладно, предположим, я бы вовремя узнал о другом БП. Выбор получился бы «новое поколение процессора + чуть быстрее память» за 1000$ сверху. Я бы всё-равно отказался. Была бы лишняя 1000$ я бы её потратил на +128Gb оперативы. И если бы ещё была одна лишняя 1000$ — тогда уже бы выбрал новую платформу.
неужели вам никто не предложил приобрести новую платформу Intel® Xeon® Scalable Processors
К этому процессору идёт только одна платформа, у которой БП 1100W, а это увеличивает стоимость хостинга в два раза!
Не виню вас, в том, что вы (и некоторые другие хабровчане) не прочитали все мои ответы на подобные комментарии в других местах этой статьи — но прошу отнестись с пониманием — что это очень утомляет. И я меня утомило повторять одно и тоже в нескольких местах сразу.

Вспомнилась история, когда в далёком 2006 будучи студеньтиком проектировал систему авторизации для сайтика с посещаемостью ~300 человек в день. Я около недели продумывал функционал, БД, логику, защиту и прочее. Распечатал подробные макеты, схему-бд, логику взаимодействий всего, показал преподавателю — тот сильно удивился сказав «а зачем ты сделал обязательное подтверждение email?». Я ему стал объяснять — что вот мол «мне не нужны пользователи без подтверждённых email». А он ответил что-то вроде «странный ты, у тебя никто регистрироваться не будет, сделай проще». В итоге за всё время зарегалось и подтвердили свой email ~650000 человек. За всё время не было ни одно даже малой проблемы с системой авторизации — соответственно было время заняться другой полезной работой.

В вашем комментарии и вижу что-то подобное.
Я в теме не разбираюсь, поэтому спасибо за любую инфу в этой теме.

У меня нет опыта привлечения инвестиций, написал хоть что-то для начала, никто ж не запрещал. В интернетах сайты по привлечению инвестиций это: kickstarter и ему подобные или платформы типа «поделитесь долей проекта и получи деньги».

Ну вот типа kickstarter — единицы получают существенный сбор средств. А времени потратить, чтобы оформить всё должным образом надо очень много.
Ну а отдавать 50% проекта за 5к$ — это глупость, потому что согласно бухгалтерии денежный вклад уже почти 11к$ в данный проект, и до старта скорей всего надо будет ещё ~7к$ потратить (почему я при этом написал про 100к$ — отдельная тема), а ещё около 3000-4000 часов потраченного времени.
Кто-то за просто так пожертвует 5к$? Не верю.

Почему я должен радоваться инвестициям 5к$? На каких условиях? Или чего я не понимаю?
придётся приобрести опыт деплоя
Я ценю вашу заботу, спасибо. Некоторый опыт деплоя есть — последние 15 лет активно это практикую, и кое что в этом понимаю :)
Спасибо за развёрнутый комментарий.

Какраз на тему подбора комплектующих у меня не было компетенции. Если я приведу примеры глупых вопросов заданных тому же Тиском в самом начале переписки — меня тут выпорят публично.
А вот компетенция и опыт создания сайта с аудиторией в несколько миллионов пользователей — есть. Компетенция создания сервиса держащего нагрузку 50к соединений онлайн — есть.

Ещё могу добавить, что как именно будет происходить раскрутка игры — понимаю, уже есть опыт. Ну собственно что тут раскручивать — заранее подготовить много текстов, картинок и видео, оформить должным образом в соответствующих местах, вот и вся подготовка. Но так-то да, мне это обойдётся наверное в 500$ заказов художнику и часов 50 подготовки и настройки во всех платформах. На рекламу обычную не вижу смысла тратится. Или я не прав?

У моём случае к сожалению важно какой будет ssd диск. Пришлось разбираться.

За какой срок необходимо достичь показателя — компетенции нет, буду смотреть по ситуации. Ну то есть запуск игры как можно раньше по готовности. После старта — как показывает практика, не смотря на все тщательные тесты — всё равно будут пропущенные баги (порой сам себе удивляюсь «права купил, программировать не купил»), вот их править после старта и общаться с игроками насколько это будет возможно. Думаю будет ясно успешно или нет стартануло в течении 1-2 месяца после старта. Разумный подход?

Как удержать игроков на топ-контенте уже опыт есть.

На тему бэкапов — я ж тут где-то писал, что я из тех кто «уже делает бэкапы» :).
Не могу назвать это успехом. 90к собранных средств, ну и возьмём оптимистический вариант 200к на steam. Итого 300к дохода за всё время — по оптимистическим оценкам.

Плюс выглядит как не завершённый проект. Я бы себе такого завершения не хотел.

Уж лучше сделать готовый продукт и с чистой совестью забить на него, если денег не приносит. А игроки бы радовались игрушке без багов и интересным ДОДЕЛАННЫМ геймплеем, пусть даже 100 часов хорошего геймплея. Вот это минимальный результат, который я хотел бы получить.

Пожалуй я получил подтверждение, что моя выбранная бизнес-стратегия правильная.
Ничего странного не вижу. Просто если в бизнесе крутятся миллионы долларов, то найти 10$ на сертификат — это точно не проблема. Если нет сертификата — то это значит, что забили на это. Если забили на это — наверное ещё на что-то забили. Возможно на что-то важное именно для меня.
Спасибо, бегло прочитал — суть понял, но переделывать наверное уже ничего не буду. Есть реализованный и проверенный механизм без багов, под него куплена специальная железка.
Большое спасибо за совет, когда придёт время — попробую.
Уверен, я ж описал, что такое проблемы очень мало вероятны, но если будут — как я их буду решать. Можно добавить, что iptables вроде можно подкрутить, чтобы он приоретизировал определённый тип пакетов.
Спасибо за хороший комментарий, для таких как вы старался.

Information

Rating
Does not participate
Location
Динская, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity