Pull to refresh
3
Антон Сухарев@antontidev

Пишу под Unity

1
Subscribers
Send message

HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в стор

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers8.7K

Как обновлять код игры, написанный на Unity без загрузки свежего билда в стор. Как делать это без колхоза и всякого рода адаптеров. Zero learning cost, zero usage cost.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Средний
C#