С спец проф софтом на линуксе проблемы, это да. А тот же doom dark ages и 99.9% игр сейчас работают через wine-ge/proton-ge без заметных проблем с производительностью.
Как знание времени пинга от юзера до серверов через впн может помочь в геолокации юзера? Условно, время пинга от юзера до впн - константа, а варьироваться будет время пинга от впн до серверов.
На NVIDIA Orin обычно стоит Ubuntu. Поставляется через Nvidia SDKManager. У него внутри есть отдельный RTCPU, в который я не залезал. А во всем остальном - типичный ARM64, только с хорошими возможностями для нейронок и CUDA можно юзать.
Вообще, это семейство Tegra, которое, емнип, изначально вообще в Nintendo Switch применялись. А в Automotive направление из Tegra уже всякие Jetson TX2, Xavier NX/AGX, Orin NX/AGX используются.
Плюсую. Особенно помогают 30AWG для прототипирования на макетке. Сильно легче зачищается, лудится, а также - разноцветность помогает не запутаться. Еще олово не так далеко убегает вверх по проводу при лужении и провод остается мягким на сгибах.
Но меня напрягает у силиконовых проводов с алиэкспресса отсутствие маркировки по напряжению и т.п.. Не хотелось бы с ними рисковать на 220V.
В принципе, если от винды нужны только игры, то на современных wine\proton у меня запускаются ~99.9% игр. Steam и lutris очень в этом помогают, однако. Уже даже сложновато вспомнить, что у меня не запускается из библиотеки в ~400 тайтлов + напираченное.
Сейчас сильно меньше гемора с запуском виндовых игры, по сравнению с тем, что было 10-15 лет назад. Ну и современные игры почти всегда сразу запускаются через proton.
На работе до этого сидел на 18.04 - было все +- ок, но софт морально устарел. А сейчас на 24.04 софт новее, но, например, вылез косяк с вводом в электроновых поделиях - залипание клавиш. Проявляется так - при открытии нового поля ввода иногда залипает одна рандомная клавиша до тех пор, пока не будет нажата какая-либо клавиша на клавиатуре. Воспроизводится даже с физически отключенной клавиатурой! Т.е. отключаю клавиатуру и открываю окно с полем ввода мышью.
Возможно, связано с установкой wayland, но без него были постоянные проблемы с прорисовкой окон части приложений. Но тут - "сам дурак".
Баг проявлялся в vs code - редко, orca slicer - часто.
Согласен. VS Code юзаю в ембеде 4 года. Сильно хуже по дебагу, в отличии от полноценной студии.
А также, со временем, старые системы ломаются.
Из-за одного софта долго сидел на Ubuntu 18.04 и постепенно все стало ломаться.
Сначала, новые версии перестали работать из-за поднимания минимальной версии libc - запретил обновления vs code. Расширения продолжили обновляться и работало.
Потом сломалась отладка в питоне - сказал хер с этим и поставил наконец Ubuntu 22.04 и все нужное запускаю через докер.
Еще раз обновилось - сломалась удаленная отладка по ssh на машинах с Ubuntu 18.04! А там уже железка и обновится натуральный геморрой. Особенно, на куче машин.
Что это за провайдер такой? Таких героев надо знать!
Т.е. просто отключаем юзеров впн?
С спец проф софтом на линуксе проблемы, это да. А тот же doom dark ages и 99.9% игр сейчас работают через wine-ge/proton-ge без заметных проблем с производительностью.
Извините, случайно тыкнул в минус=(
Можете, плиз, развернуть мысль?
Как знание времени пинга от юзера до серверов через впн может помочь в геолокации юзера?
Условно, время пинга от юзера до впн - константа, а варьироваться будет время пинга от впн до серверов.
Или я что-то упустил?
Это не мешает там использовать ООП.
https://lwn.net/Articles/444910/
https://matheustavares.dev/assets/oop_git_and_kernel.pdf
И он не на чистом С, а на GNU расширениях.
У вас linux kernel и android перестали работать?)
vtable там практически во всех драйверах используются.
Извините, случайно нажал на минус. @BoomburumНе подскажете, не придумали еще способ убрать минус у коммента?
А сейчас у него даже есть опенсорсный движок OpenMW, на котором можно запустить оригинальные игровые файлы.
Там добавили кучу всего, чего не было в оригинальных бинарниках, а также, емнип, сохранили совместимость с модами.
Когда включаешь прорисовку на максимум - проходится сильно иначе!
Если раньше не мог найти какое-либо место, то с увеличенной дальностью прорисовки ты можешь видеть чуть ли не на весь остров!
Еще есть версия для игры в VR!
На NVIDIA Orin обычно стоит Ubuntu. Поставляется через Nvidia SDKManager. У него внутри есть отдельный RTCPU, в который я не залезал. А во всем остальном - типичный ARM64, только с хорошими возможностями для нейронок и CUDA можно юзать.
Вообще, это семейство Tegra, которое, емнип, изначально вообще в Nintendo Switch применялись. А в Automotive направление из Tegra уже всякие Jetson TX2, Xavier NX/AGX, Orin NX/AGX используются.
Плюсую. Особенно помогают 30AWG для прототипирования на макетке. Сильно легче зачищается, лудится, а также - разноцветность помогает не запутаться. Еще олово не так далеко убегает вверх по проводу при лужении и провод остается мягким на сгибах.
Но меня напрягает у силиконовых проводов с алиэкспресса отсутствие маркировки по напряжению и т.п.. Не хотелось бы с ними рисковать на 220V.
Я для первой наивной реализации делал через PWM+DMA. А потом узнал, что и через SPI без проблем делалось.
Вот в Генте я смысла особого не вижу. Меня-то бесит даже долгая пересборка пакетов из AUR'а, а в Генте вообще все собирается.
В принципе, если от винды нужны только игры, то на современных wine\proton у меня запускаются ~99.9% игр. Steam и lutris очень в этом помогают, однако. Уже даже сложновато вспомнить, что у меня не запускается из библиотеки в ~400 тайтлов + напираченное.
Сейчас сильно меньше гемора с запуском виндовых игры, по сравнению с тем, что было 10-15 лет назад. Ну и современные игры почти всегда сразу запускаются через proton.
Тоже словил схожие проблемы с 24.04
На работе до этого сидел на 18.04 - было все +- ок, но софт морально устарел. А сейчас на 24.04 софт новее, но, например, вылез косяк с вводом в электроновых поделиях - залипание клавиш. Проявляется так - при открытии нового поля ввода иногда залипает одна рандомная клавиша до тех пор, пока не будет нажата какая-либо клавиша на клавиатуре. Воспроизводится даже с физически отключенной клавиатурой! Т.е. отключаю клавиатуру и открываю окно с полем ввода мышью.
Возможно, связано с установкой wayland, но без него были постоянные проблемы с прорисовкой окон части приложений. Но тут - "сам дурак".
Баг проявлялся в vs code - редко, orca slicer - часто.
Согласен. VS Code юзаю в ембеде 4 года. Сильно хуже по дебагу, в отличии от полноценной студии.
А также, со временем, старые системы ломаются.
Из-за одного софта долго сидел на Ubuntu 18.04 и постепенно все стало ломаться.
Сначала, новые версии перестали работать из-за поднимания минимальной версии libc - запретил обновления vs code. Расширения продолжили обновляться и работало.
Потом сломалась отладка в питоне - сказал хер с этим и поставил наконец Ubuntu 22.04 и все нужное запускаю через докер.
Еще раз обновилось - сломалась удаленная отладка по ssh на машинах с Ubuntu 18.04! А там уже железка и обновится натуральный геморрой. Особенно, на куче машин.
Printf отладка входит в чат...
Не прижучили потом вахтершу?)
Скрытый текст
У меня этот мем вспомнился.
Тоже до сих пор использую. Давно купил бы паяльник на T12, но старого товарища куда девать?
Из минорных доработок - медная проставка между нагревателем и жалом. После этого сильно бодрее паять стало.