Можно не дожидаться — играть при компилировании. Могу предположить, что из-за этого в том числе игра и крашилась. Загрузка RX5700XT при компилировании (находился в главном меню игры) была не ниже 60% и ЦП — не ниже 50%. Если ещё при всем этом и играть… Хотя вспоминая Uncharted, играл именно в таком варианте, шейдеры компилировались в процессе. На релизе анчартеда тоже плевались многие...
Тяжело отрицать факт проблемы, исходя из отзывов в Steam… Но сегодня лично провел порядка 6 часов в игре — ни одного вылета и прочих проблем с картинкой, кат сценами или еще с чем либо. Да, шейдеры компилировались порядка двух часов. Для меня лично не является трагедией — запустил, пусть работает, занимаюсь своими делами. Хотя изначально не мог ждать (хотелось уже быстрее посмотреть на нее) — запустил не дожидаясь окончания компиляции — все играбельно, без ошибок и вылетов, хоть fps и проседает, это естественно. Немного посмотрел на картинку, погрузился в ностальгию и вышел в меню, оставил компилироваться шейдеры. К слову, играю на конфиге R3600 + RX5700XT в 2K. Почему я не столкнулся с проблемами — не понятно) просто получаю удовольствие, хоть это и далеко не первое ее прохождение. Всем добра.
UPD. Минусы этому комментарию ставят теже самые люди, которые пишут в Стиме, что на их 4090 игра крашится?)
Факт проблемы глупо отрицать. Naughty Dog уже дали комментарий и обещают исправить в ближайшее время. Но наслаждаться игрой можно уже прямо сейчас, чем я лично и занимаюсь) картинка после того, как в последний раз ее проходил на PS3 лет 8 назад… и сейчас в 2K на высоких — не поддаются никакому сравнению...
Почитав отзывы в Стиме мне не совсем понятно на чем они пытаются ее запускать и откуда у людей такие проблемы с запуском, кто-то в меню компилирует шейдеры по 6 часов, все лагает, крашится… На личном опыте — Ryzen 3600 + RX 5700XT в 2К на высоких — да, шейдеры какое-то время компилировались, но даже не могу сказать сколько это было по времени, потому что запустил, заглянул в настройки графики и пошел в сюжет...
Да и если заглянуть в ютуб можно увидеть, как люди просто играют и наслаждаются, а не строчат отзывы в Стиме :)
Да, используются DRM STEAM и DRM-FREE, как например в Uncharted/Days Gone/Horizon Zero Dawn/God of War. Поэтому пираты долго себя не заставили ждать...
В настройках burst есть параметры сидирования (ограничение времени раздачи и скорости). На примере kinozal, могу сказать, что раздача идёт, но учёт розданного не учитывается в профиле, хоть трекер и закрытый и работает только через авторизацию. Могу предположить, потому как работа с трекером реализована через API, а не так, как в случае прямого скачивания с портала torrent-файла или через magnet-ссылку и скармливания их вручную в торрент-клиенте.
Есть предложение использовать в именовании каталогов 3-значную порядковую нумерацию, дополняя слева незначащими нулями (например, 001 — каталог с публикацией #1, 078 — каталог с публикацией #78). Дабы на выходе, при отображении каталогов в файловом менеджере, была сортировка, как вы и задумывали — от последней написанной к первой (хотя при загрузке своих публикаций я получил обратную сортировку, которая как мне кажется и правильная — от первой написанной к последней).
На боевом медиацентра получал такую же ошибку в начале. Никак не мог разобраться. С правами там точно порядок. Здесь один хабравчанин подсказал, что проблемы с кэшем у самого Plex. Так и оказалось. Для начала поднял на виртуалке тестовый Plex и на нем все заработало сразу. Разбираться с корнем причины не стал, просто переустановил заново Plex.
Буквально недавно пересматривал отличный фильм с Томом Хэнксом "Капитан Филлипс", откуда, кстати, и стоп-кадр в публикации.
После просмотра фильма и прочтения публикации (за неё отдельное спасибо) у меня возникло, по меньшей мере, два вопроса:
Почему членам экипажа не допускается иметь оружие? Почему даже у капитана судна нет пистолета?
Почему на борту нет команды охраны? Наемники, например, нанятые судовладельцем. Ведь это дешевле в сотни или даже тысячи раз, чем захват заложников или тем более судна.
История Капитана Филлипса очень сильно напоминает рассказ автора. И если там были предусмотрены два моих вопроса — трагедии можно было бы избежать.
Верно, это провайдер бывший ilook. Только это не реклама. Или в публикации нужно было вообще избегать название сервиса iptv, а лучше его вообще не использовать, а писать мануал с объяснением на "пальцах", без конкретных примеров и чтобы читатель не смог это все повторить у себя? И вообще, это единственная мысль, которая вам пришла в голову после прочтения? :)
Спасибо. Работает. Хотя вроде пробовал раньше прописывать адреса в hosts — не работало, пришлось использовать VPN...
Можно не дожидаться — играть при компилировании. Могу предположить, что из-за этого в том числе игра и крашилась. Загрузка RX5700XT при компилировании (находился в главном меню игры) была не ниже 60% и ЦП — не ниже 50%. Если ещё при всем этом и играть… Хотя вспоминая Uncharted, играл именно в таком варианте, шейдеры компилировались в процессе. На релизе анчартеда тоже плевались многие...
Тяжело отрицать факт проблемы, исходя из отзывов в Steam… Но сегодня лично провел порядка 6 часов в игре — ни одного вылета и прочих проблем с картинкой, кат сценами или еще с чем либо. Да, шейдеры компилировались порядка двух часов. Для меня лично не является трагедией — запустил, пусть работает, занимаюсь своими делами. Хотя изначально не мог ждать (хотелось уже быстрее посмотреть на нее) — запустил не дожидаясь окончания компиляции — все играбельно, без ошибок и вылетов, хоть fps и проседает, это естественно. Немного посмотрел на картинку, погрузился в ностальгию и вышел в меню, оставил компилироваться шейдеры. К слову, играю на конфиге R3600 + RX5700XT в 2K. Почему я не столкнулся с проблемами — не понятно) просто получаю удовольствие, хоть это и далеко не первое ее прохождение. Всем добра.
UPD. Минусы этому комментарию ставят теже самые люди, которые пишут в Стиме, что на их 4090 игра крашится?)
Факт проблемы глупо отрицать. Naughty Dog уже дали комментарий и обещают исправить в ближайшее время. Но наслаждаться игрой можно уже прямо сейчас, чем я лично и занимаюсь) картинка после того, как в последний раз ее проходил на PS3 лет 8 назад… и сейчас в 2K на высоких — не поддаются никакому сравнению...
Почитав отзывы в Стиме мне не совсем понятно на чем они пытаются ее запускать и откуда у людей такие проблемы с запуском, кто-то в меню компилирует шейдеры по 6 часов, все лагает, крашится… На личном опыте — Ryzen 3600 + RX 5700XT в 2К на высоких — да, шейдеры какое-то время компилировались, но даже не могу сказать сколько это было по времени, потому что запустил, заглянул в настройки графики и пошел в сюжет...
Да и если заглянуть в ютуб можно увидеть, как люди просто играют и наслаждаются, а не строчат отзывы в Стиме :)
Да, используются DRM STEAM и DRM-FREE, как например в Uncharted/Days Gone/Horizon Zero Dawn/God of War. Поэтому пираты долго себя не заставили ждать...
Значит вариант PC Firefly Edition за $99.99 вам не предлагать? :)
В настройках burst есть параметры сидирования (ограничение времени раздачи и скорости). На примере kinozal, могу сказать, что раздача идёт, но учёт розданного не учитывается в профиле, хоть трекер и закрытый и работает только через авторизацию. Могу предположить, потому как работа с трекером реализована через API, а не так, как в случае прямого скачивания с портала torrent-файла или через magnet-ссылку и скармливания их вручную в торрент-клиенте.
Супер. Отдельное спасибо за реализацию пожеланий!
В моем случае они скачались ровно по порядку от старой к новой, с соответствующей нумерацией. По трехзначной нумерации, эстетики ради, подумайте...
Есть предложение использовать в именовании каталогов 3-значную порядковую нумерацию, дополняя слева незначащими нулями (например, 001 — каталог с публикацией #1, 078 — каталог с публикацией #78). Дабы на выходе, при отображении каталогов в файловом менеджере, была сортировка, как вы и задумывали — от последней написанной к первой (хотя при загрузке своих публикаций я получил обратную сортировку, которая как мне кажется и правильная — от первой написанной к последней).
Великолепный инструмент! Jessy_James, спасибо вам!
Спасибо за информацию. Рад, что все закончилось благополучно :) обновлений Plex, действительно, в последнее время очень много получает.
На боевом медиацентра получал такую же ошибку в начале. Никак не мог разобраться. С правами там точно порядок. Здесь один хабравчанин подсказал, что проблемы с кэшем у самого Plex. Так и оказалось. Для начала поднял на виртуалке тестовый Plex и на нем все заработало сразу. Разбираться с корнем причины не стал, просто переустановил заново Plex.
Буквально недавно пересматривал отличный фильм с Томом Хэнксом "Капитан Филлипс", откуда, кстати, и стоп-кадр в публикации.
После просмотра фильма и прочтения публикации (за неё отдельное спасибо) у меня возникло, по меньшей мере, два вопроса:
История Капитана Филлипса очень сильно напоминает рассказ автора. И если там были предусмотрены два моих вопроса — трагедии можно было бы избежать.
Автору спасибо за статью.
Это автоматическое распознавание и соотнесение каналов из плейлиста вашего провайдера с каналами из телегида и их логотипами.
С моим плейлистом и телегидом HLS Proxy справился автоматически и все сам сопоставил. Иначе, все делать вручную.
В настройках Plex также задается период обновления программы.
Plex Pass не нужен, но нужна разовая активация за 449 рублей.
Нет, не встречал раньше. Спасибо за ссылку, будет время — попробую в деле.
Верно, это провайдер бывший ilook. Только это не реклама. Или в публикации нужно было вообще избегать название сервиса iptv, а лучше его вообще не использовать, а писать мануал с объяснением на "пальцах", без конкретных примеров и чтобы читатель не смог это все повторить у себя? И вообще, это единственная мысль, которая вам пришла в голову после прочтения? :)