По аналогии с электрикой можно применить клапан тесла (как диодный мост).
Раздвоив трубу и поставив две обычные турбины за разно направленными клапанами, тоже отсутствие движущихся частей (возможно если клапаны успеют сработать на таких скоростях).
А у меня никогда не было таких плавных выходов в ос. Звуки картины и кино в переходном состоянии перед сном бывали. А в ос обычно переходил если во сне было что то очень странное.
Завидую тем кто может там быть долго, меня обычно выкидывает через несколько минут.
Из интересных особенностей бывает абсолютная темнота и ты думаешь что тебя выкинуло обратно, что лежишь с закрытыми глазами и боишься пошевелится, потом действительно просыпаться и понимаешь что то была еще часть ос.
Странная география в ос когда ты точно знаешь что свернув на знакомой не должен оказаться где то за тридевять земель.
О тактильных ощущениях и вкусах, это вообще фантастика, когда ты гладишь ковер и чувствуешь все ворсинки.
Есть правда один психологический минус там все настолько реально, что просыпаясь редко но бывает проносится мысль что я и сейчас в ос что все это «матрица» :)
А если серьезно и по теме geektimes, то давно мучает идея как бы ос и дополненную реальность объединить.
1.Можно слушать музыку без наушников (из мп3 плеера сразу в сознание)
2.Можно видеть 3д объекты поверх реального мира (глюки конечно, но перспективы огромные)
3.Можно представить 3д объект или мелодию и записать ее в комп в сотню раз быстрее чем обычным способом. (Кстати не играя ни на одном инструменте в жизни, в ос получается создавать очень даже хорошую инструментальную музыку)
1820 работает только в режиме измерителя температуры, в нем есть сигнализация о достижении/превышении температуры, но не физический триггер для подключения чего то напрямую.
Раздвоив трубу и поставив две обычные турбины за разно направленными клапанами, тоже отсутствие движущихся частей (возможно если клапаны успеют сработать на таких скоростях).
Завидую тем кто может там быть долго, меня обычно выкидывает через несколько минут.
Из интересных особенностей бывает абсолютная темнота и ты думаешь что тебя выкинуло обратно, что лежишь с закрытыми глазами и боишься пошевелится, потом действительно просыпаться и понимаешь что то была еще часть ос.
Странная география в ос когда ты точно знаешь что свернув на знакомой не должен оказаться где то за тридевять земель.
О тактильных ощущениях и вкусах, это вообще фантастика, когда ты гладишь ковер и чувствуешь все ворсинки.
Есть правда один психологический минус там все настолько реально, что просыпаясь редко но бывает проносится мысль что я и сейчас в ос что все это «матрица» :)
А если серьезно и по теме geektimes, то давно мучает идея как бы ос и дополненную реальность объединить.
1.Можно слушать музыку без наушников (из мп3 плеера сразу в сознание)
2.Можно видеть 3д объекты поверх реального мира (глюки конечно, но перспективы огромные)
3.Можно представить 3д объект или мелодию и записать ее в комп в сотню раз быстрее чем обычным способом. (Кстати не играя ни на одном инструменте в жизни, в ос получается создавать очень даже хорошую инструментальную музыку)