Pull to refresh
32K+
41
Arthur Pro@arthurpro

User

79
Rating
15
Subscribers
Send message

Уход Хашимото с GitHub: пять историй одной недели на Hacker News

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers8.5K

29 апреля 2026 года Митчелл Хашимото объявил, что уводит свой Ghostty с GitHub. Цитата ушла на главную Hacker News через статью в The Register: «GitHub больше не место для серьёзной работы, если он каждый день блокирует тебя на часы».

Сам по себе уход одного человека, даже такого, как Хашимото, ещё не новость. Новость в другом: на главной HN на той же неделе оказалось ещё четыре истории про GitHub. Эссе Армина Ронахера про то, как мы жили до GitHub. Манифест команды Tangled про федеративные форджи. Тихий запуск голландской госплатформы для опенсорса на Forgejo. И жёсткий аудит безопасности того же Forgejo от Жюльена Вуазана. Если посмотреть на эти пять текстов вместе, складывается одна история.

Хашимото — не случайный пользователь GitHub. Сооснователь HashiCorp, после ухода оттуда автор Ghostty. И, по его собственным словам, «пользователь GitHub номер 1299, зарегистрирован в феврале 2008-го». Он же говорит про себя как про человека, который «листает задачи на GitHub с тех пор, когда у такого поведения ещё не было названия». Если GitHub для кого-то и был домом, то для него.

Необычным его пост делает разбор последнего месяца. Хашимото вёл журнал дат и ставил «X» против каждого дня, когда GitHub упал и помешал ему работать. «Почти каждый день стоит отметка X», пишет он. «В день, когда я пишу этот пост, я уже два часа не могу сделать ни одного ревью пулл-реквестов, потому что лежат GitHub Actions». The Register заметил, что пост вышел прямо перед инцидентом 28 апреля, когда пулл-реквесты перестали завершаться из-за падения Elasticsearch.

Читать далее

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Reach and readers13K

Знаете, кому 29 апреля стукнуло 30 лет? Спецификации FastCGI. Тридцать лет с 1996 года. Погодите. Эта заметка не про ностальгию по .fcgi-скриптам, которые на каждый запрос форкали отдельный процесс и которыми сегодня никто не пользуется. И не про CGI вообще.

Разговор о другом. У нас всех в проде между прокси и бэкендом обычно стоит HTTP. nginx перед Go-приложением, Caddy перед Python-сервисом, Apache перед PHP-FPM, неважно, поверх там HTTP/1.1 или HTTP/2. И вот Эндрю Айер на agwa.name к юбилею FastCGI собрал аргументы, что этот участок инфраструктуры всё это время сидит на не самом удачном протоколе. Айер основатель SSLMate, и в SSLMate всё крутится на FastCGI в проде уже больше десяти лет. Так что пишет не теоретически.

Заметка короткая и по делу. HN-тред собрал сотню комментариев, для 2026 года это не топ, но там пишут люди, которые знают, о чём говорят. Если попроще, аргумент такой: у HTTP как протокола между прокси и бэкендом есть два структурных бага, которых у FastCGI нет, и индустрия за тридцать лет так и не нашла повода переехать. А обсуждение в треде ушло дальше: почему вообще HTTP победил, если он хуже технически. И ответ оказался любопытнее самого аргумента.

Читать далее

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers28K

Вчера вышел Zed 1.0. Пять лет работы, миллион с лишним строк на Rust, публичная превьюшка, которой ежедневно пользовались сотни тысяч разработчиков, и вот команда Zed Industries во главе с Натаном Собо запостила релиз 29 апреля 2026 года. Я лет пятнадцать живу в IDE от JetBrains. Пробовал VS Code. Пробовал Cursor. Гонял code-server на удалённой виртуалке. Ничего не приживалось. Zed прижился, и релиз 1.0 — нормальный повод объяснить, почему.

Если коротко: больше десяти лет любой «новый» редактор кода — это всё тот же продукт в новой обёртке. Обёртка зависит от того, что продают сегодня: AI, коллаборация, темы, новый вендор. А под обёрткой Electron. Тот же Chromium на каждое окно, тот же JavaScript на критическом пути исполнения, тот же RSS, к обеду уходящий в гигабайты. Sublime Text держал планку нативных редакторов все 2010-е, но это был закрытый продукт одного автора, без нормальной коллаборации и без AI истории. Zed стал первым за последние десять лет убедительным опенсорс-редактором с GPU-ускорением и AI на борту, который пересобрали с нуля и без всякого браузера под капотом. С релизом 1.0 эта ставка наконец сыграла.

Читать далее

Я дал AI-агенту канбан-борд, и он справился с проджект-менеджментом лучше моей команды

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers15K

Есть такой момент, знакомый каждому, кто долго работает в паре с AI. Сидишь в терминале, Claude генерит код, ты ревьюишь, правишь курс, снова запускаешь. Проходит пара часов, и ты понимаешь: никто не записал, что вообще произошло.

Ни один тикет не обновлен. Таймер не запущен. Чат на тысячу строк, но он испарится, как только закроешь сессию. А когда коллега спросит, что было сделано за день, ты будешь восстанавливать картину по памяти. Удачи.

Меня это достало. Заканчиваю марафон-сессию с Claude или Codex, ощущение, что гора работы сделана, а доска проекта все так же показывает Not Started. Тайм-трекинг? Какой тайм-трекинг. Разрыв между реальной работой и тем, как выглядит проект, стал просто нелепым.

Читать далее

Бросил tmux и написал свой инструмент

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers21K

Десятилетия терминальных мультиплексеров, одна хроническая боль и маленькая тулза на C, которая наконец всё починила.

Читать далее

sudo исполняется 45. Вашему контейнеру — всё равно

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers12K

На почти каждой Linux-машине в мире живёт один маленький бинарник. Весит несколько мегабайт, несколько десятков тысяч строк кода, поставляется со своим собственным конфигурационным языком, и CVE-шек за ним накопилось столько, что хватит на хорошую таблицу с фильтрами. Большинство из нас запускает его по десятку раз в день, не задумываясь.

Этот бинарник — sudo.

В мире Docker-контейнеров, эфемерных CI-раннеров и Kubernetes-подов, которые живут тридцать секунд и умирают без предупреждения, большая часть того, что умеет sudo, попросту не нужна для той работы, ради которой мы его вообще вызываем.

Вот о чём эта статья: что это за работа, как она обросла такой сложностью, и как маленькая программа на C справляется с ней лучше.

Читать далее

Агентская амнезия: как я решил эту проблему на Go

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers7.7K

Недавно наткнулся на статью про Echovault на Хабре — инструмент для памяти AI-агентов, написанный на Python. Автор описывал ровно ту же боль, что и я испытывал месяцами. Идея хорошая, реализация — рабочая. Но Python. Я ничего не имею против языка, просто не мой выбор для инструментов, которыми пользуюсь каждый день. Люблю скомпилированные бинарники: кинул файл — и работает, без virtualenv, без pip, без «а какая у тебя версия питона». Поэтому я взял идею и переписал её с нуля на Go. Получился Pantry.

Расскажу, зачем это вообще нужно и что внутри.

Читать далее

Почему Big Tech тихонько уходит от Go

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers129K

Хочу сразу пояснить, что я лично пишу на Go уже около 10 лет и уходить от него не планирую. Но тем не менее мне интересно мнение других разработчиков, которые работают или работали с Go на больших проектах. Во многом я согласен с недостатками Go, описанными ниже, так как сам сталкиваюсь с этими проблемами и на не самых больших проектах. Вот мой перевод статьи.

Читать далее

su и sudo в новом формате

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers6.1K

Встречайте suex и sush – su и sudo в новом формате.

Эти современные решения, написанные на чистом C, появились как упрощенные альтернативы для тех, кто считает традиционные su и sudo чрезмерно сложными.

Читать далее

Information

Rating
106-th
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик, Архитектор программного обеспечения
Ведущий
Linux
Golang
Docker