Здраствуйте, я нашёл 3 возможные причины: 1. путь к файлу содержит пробелы 2. путь к файлу содержит кириллицу 3. не установлен https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe (очень врятле, но возможно)
Из наиболее удачных это был температурный отжиг без графов, что не очень эфективно из-за большого кол-ва структур. Сейчас в основе лежит двудольный граф между учителями и классами, что позволяет быстро обращаться и к классу относительно учителя, и к учителю относительно класса.
Я тут прочитал, что хостинг, на котором я выкладывал сайт не так давно заблокировали в России. Разместил пока что тут: https://request.tail1af8d9.ts.net/
Здраствуйте, я нашёл 3 возможные причины:
1. путь к файлу содержит пробелы
2. путь к файлу содержит кириллицу
3. не установлен https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe (очень врятле, но возможно)
Я пытался написать разные решения в лоб, но всё сводилось либо к перебору либо к рандомайзеру.
Что вы имеете в виду? Алгоритм неплохо справляеться с большой нагрузкой на учителей.
Из наиболее удачных это был температурный отжиг без графов, что не очень эфективно из-за большого кол-ва структур. Сейчас в основе лежит двудольный граф между учителями и классами, что позволяет быстро обращаться и к классу относительно учителя, и к учителю относительно класса.
Я тут прочитал, что хостинг, на котором я выкладывал сайт не так давно заблокировали в России. Разместил пока что тут: https://request.tail1af8d9.ts.net/
как и написано, примеры в репозитории https://github.com/artyom7774/Game-Engine-3-projects
нет, но в будущем думаю это хорошее решение
они находяться в очереди, порядок зависит от того, кого первого вызвали
ИИ ассистент в движке
С помощью decimal.getcontext().prec = (число знаков после запятой) можно получить точность намного больше 64 знаков после запятой
Godot всё таки будет сложнее в освоении
Здраствуйте. Примеры находяться в релизах репозитория