А интересно, кого считать "нормальными", айтишников, которые все таки что-то в этом секут или же другую часть населения нашей прекрасной планеты, для которых компутер - это по сути такой большой медияплеер, игровая платформа и интырнеты?
Если вы не видете разницы между сотрудником, который должен выполнять механическую работу, и сотрудником, чей процесс работы связан с такой чтукой как "креативность", даже если это программист, и ему нужно точно по тз написать некий софт. То руководитель из вас даже хуже чем из меня.
Тут еще важно знать - кем же работает вася, и кто вообще занят его тайм менеджментом? Потому как например, если Вася занимаеца этим сам, то я даже удивлен, что он только 50 часов маялся херней.
Вот кстате есть один человечек знакомый, у которых в конторке используеца этот сервис. Вообщем ребята не жалуюца, проблемы начинают возникать, когда ты который день подряд занимаешься не тем, чем следует и отстаешь довольно сильно от своего графика.
Поэтому если в организации будет такая чтука - то кричать и вопить, не буду, если конечно начальнег не будет делать тоже самое, обнаруживая у меня получасовое юзание меранды в рабочее время.
Оно заставляет нас вкалывать по 4 часа без передышки.
Нет, эта схема применима к примеру к касирам\техподдержки и другими манагерами, от присудствия которых на рабочем месте в определенное время зависит многое.
Но почему она должна использоватся для например тех же разработчиков, чья деятельность не так зависит от внешних факторов(я вот к примеру иногда и в четыре часа ночи начинал работать и до 9 утра, приезжая на ворку к четырем часам вечера, дописывая все то, что писал ночью и уходя с ворки примерно вовремя. с продуктивностюью гораздо больше нежели бы я приперся на работу вовремя но поспавши 4 часа) - я не понимаю.
Ну насчет пяти я не уверен, потому как иногда по мимо 5-7 часов жестокого кодинга на ворке, еще примерно столько же я кодю дома. Но продолжительность такого образа жизни в основном не больше 2-3х дней :)
Предлагаю в квартирах устанавливать камеры видеонаблюдения (для контроля за ростом приступности и поднятию уровня моральных ценностей). Ведь мы только платим за то, что в них проживаем - а дома строют строители и государство.
Я к примеру реально на работе работаю около 5-6 часов (хотя то, чем я занимаюсь - веб-девелопенгом, нравица мне так, что бывает и такое, что этим я занимаюсь еще и весь вечер, "для себя"), все остальное время ухоидт на то, что бы сходить в магазин, просто пообщаца с другими сотрудниками, почитать интернеты. Если меня всего этого лишить, то моя кпд уменьшица, причем серьезно так уменьшица. Ибо я привык писать более-мение по человечески, а это отнимает довольного много моральных сил. Поэтому каждые час, я стараюсь минут на 10 прерваца и даже не думать о работе. И кстати нередко замечаю, как после этого 10 минутного пепрерыва, все то, над чем я страдал последние полтора часа (надо же это доделать, а после отдохнуть) - решается за считаные минуты.
Ангел.... надеюсь они не будут делать полную копию игры, превратив это в фильм...
На первых подействует врядли, на вторых - вполне.
А мечты о том, "если бы он эти 50 часов работал то было написано\выполнено больше и лучше" - ой как далеко не факт.
Поэтому если в организации будет такая чтука - то кричать и вопить, не буду, если конечно начальнег не будет делать тоже самое, обнаруживая у меня получасовое юзание меранды в рабочее время.
Нет, эта схема применима к примеру к касирам\техподдержки и другими манагерами, от присудствия которых на рабочем месте в определенное время зависит многое.
Но почему она должна использоватся для например тех же разработчиков, чья деятельность не так зависит от внешних факторов(я вот к примеру иногда и в четыре часа ночи начинал работать и до 9 утра, приезжая на ворку к четырем часам вечера, дописывая все то, что писал ночью и уходя с ворки примерно вовремя. с продуктивностюью гораздо больше нежели бы я приперся на работу вовремя но поспавши 4 часа) - я не понимаю.
И это кстати не у меня одного так.