• Samsung представила флагманский UHD-монитор 9-ой серии U32D970Q
    0
    Мир на винде не заканчивается
  • Samsung представила флагманский UHD-монитор 9-ой серии U32D970Q
    0
    Ну что вы так сразу категорично, есть одна хорошая ось…
  • Игры под угрозой
    0
    Про triple-a я ничего не могу сказать, я уже давно выпал из этого слоя, что уж там говорить, у меня на данный момент только рабочий макбук имеется, который, в последнее время так стараюсь только на работе и использовать (хотя судя по этому комменту, не очень то и получается).

    Зачем вы это делаете?
    Сейчас уже редко посещаю кинотеатр, а до этой зимы, пока жена не работала, ближе к полуночи в будние дни развлечение, если по барам не шляться, только одно — кино.
  • Игры под угрозой
    +3
    Апеллируете к авторитету? Зря вы это в интернете.
    Ах, нуда, это же интернет… нет, просто за это время я успел поработать в самых разношерстных компаниях и пообщаться с еще большим количеством народу и знаю что как изнутри.

    В мире — полно.
    Я и вижу, судя по тому же аппстору, как их полно. Представляю уже, как многие из них, начали активно раскладывать по полочкам игры, которые не так давно запустились в Канаде — кушать хочется же.

    Это называется «минимизация рисков»
    Мне плевать как это называется, факт в том, что я за последние несколько смотрю одинаковые фильмы и играю в одинаковые игры. Да что уж там говорить: сколько там было относительно популярных клонов CoC? 4? 5? в ближайшее время будет еще 3-4 от тех, кто слишком поздно спохватился.

    Не понимаю, почему вы требуете от больших компаний прогнуться под вас и работать не ради прибыли, а ради неблагодарного игрока.
    Я ни от кого ничего не требую, я констатирую факт. Сейчас любой человек, который купил айфон и активно играет в игры может понять куда в ближайшее время двинется индустрия мобильных игр.
  • Игры под угрозой
    +1
    Тут дело даже не в том, что игры оказуалились. Игры, банально, стале доступнее. Попытайтесь представить себе человека, который 10 лет назад мог сидеть и играть в метро. Сейчас таких, наверное, большинство. Еще в 2009-м году я думал (если быть до конца честным: то многие думали) о том, как же круто было-бы, если можно было сидя в вагоне метро собирать урожай со своих грядок или заниматся другой деятельностью, которую можно прервать в любой момент, а не быть привязанным к компу или ноутбуку. Сейчас это реальность. Дальше будет только хуже
  • Игры под угрозой
    +6
    Бред, говорю как человек, который уже больше 6 лет работает в игровой индустрии. Так вот, сейчас ситуация такова, что найти людей которые могли бы сделать хорошую игру (по крайней мере в нашей стране) — работа, мало что, тяжелая, она в большинстве случаев банально не выполнима. Сейчас каждый первый отлично понимает как работают f2p механики, как можно доить людей в этих играх. Черт подери, многие из них действительно знают толк в монетизации, еще бы знали когда стоит остановиться. И более того они не хотят рассматривать другие варианты потому что, во-первых f2p сейчас мейнстрим и во-вторых он действительно приносит много денег. Поэтому все хотят просто и чтоб наверняка.

    Не мы такие, жизнь такая.
  • Хитрые задачи по Java
    0
    Судя по некоторым, их тех, кого приходилось собеседовать или с кем пришлось поработать, сарказма тут маловато.
  • Хитрые задачи по Java
    0
    Ну так зачем знать чо там как в JVM, если тебе что-то нужно, а для этого не существует аннотации — значит этого не существует в принципе.
  • Встречайте: IntelliJ IDEA 13
    +1
    Ох, еще бы пофиксили вот эту багу: youtrack.jetbrains.com/issue/IDEA-25749, а то приходится интерфейсов плодить для каждого чиха.
  • MNP — что имеем на сегодняшний день?
    0
    Плохо работает у МТСа, уходить от них буду.
  • Борьба с тридцатилетним багом
    +19
    Из-за решения, принятого давным-давно, чтобы принести деньги одной компании, мой $клиент потратил деньги на оплату мне, чтобы я исправил баг, внесённый одной компанией случайно, а другая специально

    Невероятный перевод.
  • Protector: бронированный робот с тяжелым вооружением
    0
    Вот вам смешно, а на текущий момент, можно с легкостью* купить списанный бтр и заехать в какое-нибудь тюнинг ателье. Конечно на такой штуке по Москве не покатаешь особо (хотя смотря как оформить его), но на охоту — вполне.

    * от полутора миллионов рублей стоить будет это удовольствие.
  • Обзор Razer Ouroboros и Blackwidow. Или как я клавиатуру с мышкой менял
    0
    Потому что: во-первых латенси, во-вторых существенно больший вес (если на AA — то чудовищно огромный вес). Лично для меня второй показатель однажды сыграл решающую роль. Да и отсутствие провода — не самый большой плюс
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    У хибернейта есть одна проблема: вышел из скоупа сессии — получи перед апдейтом полную выборку сохраняемого графа объектов.
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    0
    Советую вам посмотреть как выглядитOrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor изнутри.
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    Если волнует такая проблема… то думаю тогда стоит обратить внимание на AtomicLong.
  • А на каком ноутбуке вы программируете большую часть времени?
    +1
    mbp 15" + cinema display 27"
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    Мы использовали и хибернейт, и ручкамки писали голый sql через jdbc, и даже монгу. Последняя для всего этого, мне кажется, подходит идеально.
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    У нас, в глуби кода есть такое
    public class LocalIdentifierSequencer implements IdentifierSequencer {
    
        private final AtomicInteger integer;
    
        public LocalIdentifierSequencer(int start) {
            this.integer = new AtomicInteger(start);
        }
    
        public LocalIdentifierSequencer() {
            this(1);
        }
    
        @Override
        public int identifier() {
            return integer.getAndIncrement();
        }
    }
    
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    Для всевозможных ферм- увы. Для работы с БД сейчас используется Hibernate. У него есть кеш, конечно, но все равно вся логика завязана на внешней базе. В идеале, хотелось бы перейти на inMemory базу, но пока большого смысла не вижу.
    Когда занимался фермочками и другими социально ориентированными играми, почему-то работа с базой заключалась лишь в двух событиях:
    1. достать все при логине
    2. сохранить все, после логаута.

    И хибернейт… брр.
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    Я немного про другое, я про то, что внутри этого класса: а именно это невероятно странное ограничение, которое сделано невероятно странным образом.
  • Контейнер серверного java-кода с поддержкой постоянного соединения
    +1
    Вот одного не пойму, зачем тут SocketSession . Этож совершенно бредовая вещь по сути своей.
  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    Вот кстати еще сейчас спросил жену — хватает ли ей айпада, услышал, конечно же: «Нет, как ты только мог подумать о том, что мне может хватать лишь айпада». Но, пообщавшись на эту тему, я понял, что ПК ей не хватает для того, что бы: включать радио на полную громкость днем, когда меня нет; скачивать сериалы и раз в месяц открыть какой-нибудь документ в ворде.
  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    Скорости ввода хватает, вот ни разу не замерял, насколько медленнее я пишу на айпаде, но все равно скорости хватает. Насчет информации на экране — специфика приложений айосных такая, что совершенно не думаешь о том, хватает ли тебе экрана для отображения информации или нет, потому как ответ однозначно один — хватает.
  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    Не объединяю, потому как у меня уже давно разделение такое — домашний комп это монстр на w7/w8 на котором есть все, что необходимо среднему человеку типа 2007-го офиса и cs4, библиотека моих фоток, музыки и стима с кучей игр.

    А рабочий ноут — макось, на котором всего этого нет (потому как покупать две лицензии на продукты, которыми я пользуюсь раз в полгода — не вижу смысла).

    А в кино мы бываем от 3 до 5 раз в месяц и поэтому у нас (по крайней мере у меня) давно не возникало желания посмотреть что-нибудь на что мы не успели в прокате.
  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    Сериалы вдвоем не смотрим… Ну как не смотрим: я, после того как жену завел, сериалы перестал смотреть, потому как начал их слушать. Включает моя какой-нибудь новый сериал, а я сижу, тупляю в ноут и на фоне там какой-то экшн происходит.

    По поводу общения — несогласен, я много времени я провел, тыкая в клаву айпада, и поэтому могу сказать что тактильного подтверждения хоть и нет, но от него отвыкаешь достаточно быстро и потом уже совершаешь достаточно малое количество ошибок, за которые хочется ненавидеть экранную клаву.
  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    Лично я практически никаких трудностей в отсутствии шумящей коробки на w8 уж точно не испытываю. Все опять же упирается в игры и специфичный софт. Игр под мак маловато, поэтому если бы играл, то наверное, испытывал проблемы. А со всякими офисами и фотошопами (вот сейчас мне его не хватает, после сегодняшней фотосессии) — беда в том, что их надо покупать второй раз.

  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    1. Совершенно нормально. По крайней мере сериалы. Фильмы, если смотрим вдвоем, то смотрим уже в кино — это кстати основная причина того, почему у меня до сих пор нет огромного телевизора на всю стену. Банально не нужен.

    2. Можно, и моя так делает, но есть два но: скорость и качество.

    3. Нет. А если и приходится то очень редко. Но для этого есть на айпаде есть pages и numbers + если уж совсем много текста необходимо набрать, то можно достать синезубую клаву из тумбочки.
    На ноуте для этого — гуглдоки, которых хватает практически для всего. Если уж совсем-совсем — то ремоут декстопом к компу, там имеется полноценный офис.

    4. На айпаде тоже имеются нормальные игры, хотя, смотря что считать нормальными играми. Но проблем во что бы поиграть практически не возникает. Да и в целом мы играем мало.
  • Так ли мёртв ПК? 20 лет споров
    0
    К примеру можно взять мою жену. Не так давно (еще когда на дворе была весна...) мы остались без монитора у домашнего компа… Почему я до сих пор не прикупил сей весма нужный девайс?

    Потому что домашний комп нам просто не нужен.

    Что мы имеем сейчас: мой рабочий ноут (который большую часть времени со мной на работе) и «уже ставший ее личным» айпад. Так вот айпада, для ее задач хватает практически полностью. Общатся, играться, смотреть фильмы-сериалы. Что еще нужно обычному человеку далекому от айтишности? Да ничего. Единственное для чего она отнимает у меня переодически ноут — для загрузки сериалов. К сожалению тут все упирается в торренты.
  • Преобразование асинхронных методов в синхронные с возвращением результата в Java
    +1
    Вот кстати еще один вариант, который чуточку короче:

    class A {
        public void asyncMethod(final Callback callback) {
            newFixedThreadPool(1).execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    parkNanos(TimeUnit.SECONDS.toNanos(5));
                    callback.onFinish("Finished!");
                }
            });
        }
    
    
    
        public Object syncMethod() {
            final Exchanger<Object> ex = new Exchanger<Object>();
    
            asyncMethod(new Callback() {
                @Override
                public void onFinish(Object o) {
                    try {
                        ex.exchange(o);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
    
    
            try {
                return ex.exchange(null);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
        }
    }
    
  • Изменения внутреннего представления строк в Java
    0
    Потому что строки, полученные методом intern() попадают в PermGen
  • Изменения внутреннего представления строк в Java
    0
    Есть хорошая вероятность, что все эти ваши строки очень хорошо соберутся в стадии concurrent-mark и concurrent-sweep, при условии что мы их выкидываем, а если постоянно держим, то опять же, висят и висят, никого не трогают
  • Изменения внутреннего представления строк в Java
    +1
    Как известно, класс Random не очень дружелюбен с многопоточностью: он содержит поле private final AtomicLong seed. Atomics работают неплохо при средней нагрузке, но плохо при большой нагрузке.
    Во-первых, с чего это Atomic* — это «не очень дружелюбен с многопоточностью».
    Во-вторых, атомики работают плохо при рейс кондишне, и, я не знаю что нужно делать, что бы созданием таких объектов как мапы забить cas до состояния, когда на нем просядет производительность.

  • Изменения внутреннего представления строк в Java
    0
    Замечательное решение что бы убить приложение.
  • 5 причин, по которым freemium-игры «всасывают»
    0
    Имея доступ к статистике нескольких, достаточно популярных игр, могу сказать, что такие специфичные вещи покупают единицы, которые уже купили все остальное
  • 5 причин, по которым freemium-игры «всасывают»
    –1
    Невозможно сделать нормальную сбалансированную мультиплеерную игру с ENH
  • 5 причин, по которым freemium-игры «всасывают»
    0
    Судя по трем пунктам — вы не являетесь целевой аудиторией большинства игр.
    И… что для вас «интересный и разнообразный геймплей» в контексте одной игры.
  • 5 причин, по которым freemium-игры «всасывают»
    –1
    Я вот тоже первый год думал — что ну нафиг платить в f2p играх, развод на деньги и прочее. Но, реальность есть реальность и сейчас можно найти очень много адекватных, затягивающих и интересных игр, в которые можно вложить деньги. 170-340 рублей будет достаточно (если агресивно плюшки не использовать) для того, что бы упроситить себе жизнь.

    В последнее время все меньше и меньше (опять из того, что мне интересно) выходит игр, которые при входе в игру начинают агресивно высасывать из меня денег. Если вы скейчас посмотрите на первые пять игр (исключая казуалки) из top grossing в app store, то увидите, что им не нужен жесткий прессинг пользователя что бы он платил. Это ложиться на плечи других игроков и на некоторые искусственные ограничения, которые можно обойти либо задроством, либо донатом.

    Тонны баннеров со «скидки-скидки-скидки» постепенно будут вытеснятся играми с нормальным балансом и хорошим геймплеем
  • 5 причин, по которым freemium-игры «всасывают»
    0
    И кто будет «донатить» в игру, где ему не дается реальных, ощутимых плюшек?
  • 5 причин, по которым freemium-игры «всасывают»
    0
    Баланс… что такое баланс? что игрок А и игрок Б потратив одно и тоже время будут примерно в равных условиях? Наверное. Тогда во многих играх баланса нет. Но всем насрать, люди играют в игры потому что они хотят получать от игры какие то плюшки, если брать всякие мморпг — то самоутвердиться (в большинстве своем).

    Сама система f2p не вчера появилась, когда я еще шпынявкой бегал по компьютерным клубам, некоторые мои друзья продавали шмот и персов в разных играх. Спрос всегда был. То, что сейчас эта модель превратилась в массе своей в назойливую тормошилку карманов… ничего, пройдет скоро. Хотя и сейчас есть игры, где f2p присутсвует во всей красе — но, можно и без него хорошо нагибать и радоваться жизни, правда раз в день, потом откладываем игру — кулдауны…

    Так вот, точка зрения что каждый игрок должен жить внутри маленького игрового мира и вкладывать только свое время — она, знаете ли, слишком однобока. Я, как и многие казуалы, к примеру не хочу тратить два часа жизни на дрочь. Не хочу. Но во многих играх меня заставляют. Зачастую эти игры бросаются казуалами — если моих скилов не хватает что бы пройти какой-то уровень, то со временем желание проходить его пропадает и, примерно через неделю — я бросаю игру и уже никогда к ней не возвращаюсь.

    Поэтому я, так же как и многие эти казулы, готов потратить немного моего ресурса, производного от времени, и помочь самому себе. Это еще и выгоднее будет.

    И да, кстати, я пока еще не видел игр (может конечно такие есть, я далеко не во все говно стараюсь играть), в которых казуальщик заплатив к примеру 2-3 сотни баксов станит сверхнагибатором. Не выгодно это с точки зрения гд и получения прибыли.