1) Про правильную или неправильную подготовку и речи не было. Картинки взятые с инета, и скриншоты из игры… Да и сейчас оставляет желать лучшего.
2) Это понимание всё ещё приходит ко мне постепенно)
3) Ну тут то и было осознание ошибки, что не прикрутил сразу возможностей соц сети. А когда сделал — уже такого трафика как как в первые дни не было. А насчет мотивации — правила запрещают поощрять игроков за такие действия (пост на стену, подписка в группу и тд)
4) Лично по мне — лучше все сразу. Если бы я эту защиту встраивал потом, то за это время аудитория могла разбежаться (как это случилось со Счастливым Фермером)
5) Согласен. Но в то же время хреновая игра с сюжетом и обучением постепенно становится не такой хреновой)
Спасибо за Ваше мнение!
Именно самолёты я начал делать ровно год назад, самая первая версия получилась в июле, к августу я все переделал и запустил, потом опять переделал и запустил вроде в октябре-ноябре… и вот финальная версия, которая сейчас запущена в середине января если мне не изменяет память. Но работа не закончена, постоянно что-то дорабатываю. В январе, например, ИИ ещё не было.
Согласен, но это надо прорабатывать очень тщательно, а опыта в этом маловато. Но с момента первого запуска уже многое из этого баланса потратил/получил стало лучше.
Пока 30 уровней, но дело лишь в конфиге, хоть в день по 50 штук можно добавлять.
От уровня зависит разнообразие оружия, его количество и параметры самолёта, награда за победу… В будущем и сам самолёт, а может и сразу несколько.
Например аптечка у ИИ есть начиная только с 11 уровня.
2) Это понимание всё ещё приходит ко мне постепенно)
3) Ну тут то и было осознание ошибки, что не прикрутил сразу возможностей соц сети. А когда сделал — уже такого трафика как как в первые дни не было. А насчет мотивации — правила запрещают поощрять игроков за такие действия (пост на стену, подписка в группу и тд)
4) Лично по мне — лучше все сразу. Если бы я эту защиту встраивал потом, то за это время аудитория могла разбежаться (как это случилось со Счастливым Фермером)
5) Согласен. Но в то же время хреновая игра с сюжетом и обучением постепенно становится не такой хреновой)
Спасибо за Ваше мнение!
От уровня зависит разнообразие оружия, его количество и параметры самолёта, награда за победу… В будущем и сам самолёт, а может и сразу несколько.
Например аптечка у ИИ есть начиная только с 11 уровня.