Pull to refresh
84.5
Karma
0
Rating
Павел Коноплицкий @badlittleduck

Lead UX Designer, Дизайн менеджер

  • Followers 141
  • Following 134

Делая интернет-платежи простыми и удобными. Перепроектирование системы A1Pay

Interfaces *
Перепроектирование системы A1Pay

Сделать в России простую и удобную платёжную систему как для продавца, так и для покупателя — серьёзный вызов для любого UX-специалиста/проектировщика интерфейсов. Чем интереснее и сложнее задача, тем больше опыта и знаний получаешь в процессе работы. Именно над такой задачей я работаю и в этой статье хотел бы поделиться полученным опытом по перепроектированию и доработке системы интернет-платежей A1Pay.

В статье рассмотрены этапы работы, решения, которые были приняты и то, на чём они основывались. Описать в одной статье все интересные идеи, возникшие трудности и их решения, находки и т.д. -. не простая задача. Часть важных вопросов, например, измеряемые KPI и их значения, по понятным причинам, остались совсем за рамками.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑63 and ↓7 +56
Views 3K
Comments 37

Совместная жизнь Agile и UCD на примере реального проекта

Interfaces *
Translation
Результатом сотрудничества читателей Usability.by стал совместный перевод статьи «Case study of agile and UCD working together».

Для коммерческого успеха крупномасштабных веб сайтов требуются усилия групп специалистов, проектирующих и разрабатывающих продукт. Чтобы разработать полностью новый сайт требуется взаимодействие нескольких команд и это может быть не просто. В особенности, когда разные команды могут использовать в работе разные методы.

Этот реальный случай демонстрирует, как команда проектирования User Experience сайта ComputerWeeekly была интегрирована в группу разработки, придерживающейся гибких методологий. Важно заметить, что сами по себе методы, которые мы использовали, не гарантируют успешное завершение проекта. Люди могут как сделать, так и провалить любой проект. Найти и удержать «правильных» людей — ключ к успеху проекта.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑25 and ↓2 +23
Views 2.2K
Comments 6

Рост продаж после повышения юзабилити и улучшения user experience сервиса PosterXXL.ru

Interfaces *
Улучшение user experience и повышение юзабилити сервиса posterxxl.ru привело к росту чиcтой прибыли на 133%.
Чистая прибыль за 2008  и 2009 год

Для большого количества отечественных e-commerce сайтов и интернет-магазинов рост прибыли возможен без дополнительных затрат на рекламу и продвижение, за счёт улучшения пользовательских качеств сайта. О том, как это было сделано на примере сервиса posterxxl.ru вы узнаете из этой статьи.
Читать дальше →
Total votes 103: ↑85 and ↓18 +67
Views 2.5K
Comments 58

Дополненная реальность — новый тренд в человеко-компьютерном взаимодействии

Interfaces *


Хочу поделиться найденным в сети видео о шутере ARhrrrr, который использует дополненную (или смешанную) реальность. В нём вы находитесь в вертолёте, парящем над заброшенным городом и отстреливаете злобных зомби. Стоит отметить, что это не первая игра, использующая технологию дополненной реальности.

Из того, что я успел увидеть на хабрахабре, технология дополненной реальности воспринимается в основном как развлечение. Однако она уже успела стать некоторым трендом в разработке приложений для мобильных телефонов и даже веб.

Неплохой пример использования этой технологии в ecommerce


Какие перспективы? Возможно ли массовое распространение? Ваше мнение.
Total votes 64: ↑45 and ↓19 +26
Views 1.6K
Comments 39

5 Стилей принятия решений при проектировании. Какой выбрать?

Interfaces *
Translation
Перевод хабрапользователя kremien для сайта Usability.by

На заре электронной торговли наша компания изучала, как опытные туристы покупают в интернете походные ботинки. Мы изучали два сайта: L.L. Bean и REI. Оба сайта предлагали почти одинаковые модели ботинок, по одинаковой цене и с почти идентичным описанием товара. Однако, подавляющее большинство исследуемых нами покупателей, предпочло купить ботинки на сайте REI, а не на L.L. Bean.

Почему? Потому на фотографиях, что на сайте REI, были видны подошвы ботинок, тогда как на L.L. Bean показывали только внешний вид верхней части ботинка. Подошва – важный элемент выбора для опытных покупателей туристических ботинок. Для некоторых туристов, выбор подходящей подошвы является критичным. Опытным туристам было удобнее покупать ботинки на сайте, который информировал их о дизайне подошвы.

Нас очень заинтересовал вопрос о том, откуда команда проектировщиков REI знала о тонкости с предоставлением покупателям информации о подошве. Нашим предположением было, что они провели детальное исследование, экспериментируя с различными типами изображений товара, чтобы определить, какой из них наиболее стимулирует продажи. Когда мы связались с ними и рассказали о своих предположениях, они начали смеяться… Громко. Долго.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑42 and ↓3 +39
Views 4.5K
Comments 16

Три инвайта трём девушкам

Lumber room
Периодически редакция Хабрахабра поощряет меня инвайтами. Захотелось поделиться ими с теми, кто этого заслуживает. Ну а раз на кону 8 марта, то три инвайта хотелось бы раздать девушкам.

Напишите куда присылать инвайт, как зовут девушку и почему Вы считаете, что именно она достойна приглашения (аргументы тут могут быть разные, в том числе и фото). Т.к. теперь выводится кому были присланы инвайты, мужчины в женской одежде будут вычислены сразу :) В случае, если желающих будет много, заранее хочу извиниться перед теми, кому инвайт не достанется

UPD Акция закончена. Тремя представительницами слабого пола на Хабре стало больше. Всех девушек с наступающим праздником. Счастья и успеха!
Total votes 27: ↑18 and ↓9 +9
Views 324
Comments 12

Использование usability guidelines для повышения качества веб-разработок

Interfaces *
Данная статья была создана по мотивам презентации, сделанной на конференции SQA Days. Статья впервые опубликованна на GUI.ru и теперь хотелось бы обсудить usability guideline с хабралюдьми

Удобство использования продукта, высокие пользовательские качества — важное конкурентное преимущество на рынке, где большинство производителей предлагают приблизительно одинаковую функциональность. В качестве наиболее актуального примера можно привести рынок мобильных телефонов, где сейчас наиболее востребованы и хорошо продаются удобные в использовании телефоны (с этим связан успех iPhone и переход на тач-скрин).

Что следует понимать под юзабилити? Определение юзабилити приведено в стандарте ISO 9241-11 как степень эффективности, продуктивности и удовлетворенности, с которой продукт может использоваться определёнными пользователями для достижения определённых задач в определённом контексте.

Пример бумажной бланка с ненужным для заполнения полем
Читать дальше →
Total votes 92: ↑77 and ↓15 +62
Views 11K
Comments 36

28 февраля. Первая в Беларуси конференция «Usability и дизайн интерфейсов»

Interfaces *
28 февраля (суббота), с 11.00 до 15.00 в Минске в Университете Культуры пройдет бесплатная миниконференция «Usability и дизайн интерфейсов» организованная порталом IT-JOB.BY

В программе выступление 4-ёх специалистов:
Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2 +22
Views 2.7K
Comments 23

Стенсилы для проектирования интерфейсов

Interfaces *
Продолжая выкладывать на блоге Amazing Development всё, что может понадобиться компаниям или специалистам начать заниматься проектированием и работами над повышением юзабилити своих продуктов и проектов, опубликовал коллекцию стенсилов. Стенсилы – примитивы используемые для графического представления чего-либо. Ниже представлены стенсилы для программ Microsoft Visio, Adobe InDesign и OmniGraffle. Если Вы знаете ссылки на другие стенсилы, которые можно использовать в проектировании, то сообщите о них в комментариях.

Microsoft Visio


Стенсилы Nick Finck


Читать дальше →
Total votes 72: ↑69 and ↓3 +66
Views 16K
Comments 30

Видео докладов с конференции SQA Days (Минск)

IT systems testing *
SQA Days в Минске 17 ноября 2008г. Минске в образовательном центре IBB прошла 4-я Международная конференция специалистов в области обеспечения качества программного обеспечения SQA Days. Конференция была посвящена вопросам, связанным с тестированием и обеспечением качества программного обеспечения: функциональному тестированию, тестированию производительности, автоматизации тестирования и инструментальным средствам, конфигурационному тестированию, тестированию usability и защищенности, статическим методам обеспечения качества и другим сферам интересов QA-специалистов. Радует то, что в 2009 году организаторы планируют провести ещё несколько конференций для QA специалистов.

Открытие конференции



Читать дальше →
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 2.8K
Comments 5

Интерфейсы, юзабилити и компьютерные игры

Interfaces *


Новые интерфейсы управления меняют компьютерные игры. Ещё недавно на Хабрахабре была заметка об отечественных разработчиках touch screen панели, а в этой Вы уже можете увидеть, как тачскрин меняет управление третьей части Warcraft.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑60 and ↓16 +44
Views 3.6K
Comments 74

Деятельностный подход в юзабилити и его сравнение с методикой персонажей

Interfaces *
Как сообщалось ранее, 18 декабря 2008 г. в 19:00, в конференц-зал «1С» состоялся круглый стол членов RusCHI «Деятельностный подход в юзабилити и его сравнение с методикой персонажей». Участники круглого стола обсуждали и сравнивали два подхода: теорию деятельности (школа советской психологии, основанная А.Н. Леонтьевым и С.Л. Рубинштейном) и метод персонажей (разработанный американцем Аланом Купером), вспоминали марксистские корни теории деятельности и роль проектирования взаимодействия в развитии технологий.

Знакомы ли Вы с теорией деятельности и методом персонажей? Применяете ли Вы эти подходы в разработке своих проектов и продуктов?

Часть 1
Читать дальше →
Total votes 30: ↑22 and ↓8 +14
Views 1.9K
Comments 14

Мама, я буду юзабилистом!

Interfaces *
Вчера во Fresh, блоге о новостях юзабилити, была опубликована заметка о том, что профессия юзабилити-специалист вошла в список U.S. News & World Report’s Best Careers of 2009 — список лучших профессий года (в списке она называется «Usability experience specialist», скрещения слов «usability» и «user experience»). Кроме названий самих профессий в списке приводится средний годовой заработок, оценка сложности освоения профессии, удовлетворение от работы и т.д. (можно отсортировать по любому из критериев, кликнув по названию столбца). И даже когда кризис скалиться балансом бумажным, специалисты, работающие над повышением пользовательских качеств программ и продуктов продолжают вызывать интерес у работодателей.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑32 and ↓3 +29
Views 549
Comments 20

Величие шрифтов

Typography *
Потрясающе видео «Mankind Is No Island», смонтированное из снимков шрифтов и текстов, снятых на мобильный телефон на улицах Сиднея и Нью-Йорка, получило награду на австралийском кинофестивале Tropfest NY 2008.


И Вы действительно много потеряли, если ещё не видели сцены из известных фильмов обыгранных с помощью шрифтов (под хабракатом).

Читать дальше →
Total votes 71: ↑61 and ↓10 +51
Views 1.3K
Comments 16

Дизайн привычных вещей. Чайные пакетики и блюдце

Design
чайные пакетики

«Куда деть этот пакетик?» — каждый раз возникает один и тот же вопрос. Если оставить в чашке, то получиться горький и крепкий чай, если положить на блюдце, образовавшаяся жижа на белом блюдце будет не эстетично выглядеть. Если вынуть из кружки и отнести к мусорке, то можно накапать на пол, стол или одежду. Своими решениями дизайнеры стремятся не только к обеспечению вашего комфорта, но и даже к экономии в кризис

Другие решения дизайна привычных вещей:
UI графина
UI пачки молока
UI пачки пилюль
Выключатель в гостиничном номере
Total votes 99: ↑63 and ↓36 +27
Views 1.4K
Comments 47

WUD 2008: фото, видео, презентации

Interfaces *
13 ноября, вот уже третий раз в подряд, в рамках «Всемирного дня юзабилити» в Москве прошла открытая конференция WUD 2008. Мероприятие посетило около 200 специалистов. От лица организаторов конференции — сообщества юзабилити-специалистов RusCHI — мы благодарим всех за интерес к вопросам юзабилити и человеко-компьютерного взаимодействия. Конференция традиционно была бесплатной и прошла в помещении компании 1С.

Посмотреть фотографии c WUD 2008 (Flickr)

Сайты авиакомпаний и агентств путешествий: текущее состояние и тенденции (Иван Бурмистров)

Презентация на Slideshare

Юзабилити и транспорт: вести с полей (Екатерина Умнова, Анна Тихонина, Иван Дегтяренко)

Презентация на Slideshare
Читать дальше →
Total votes 31: ↑29 and ↓2 +27
Views 616
Comments 6

Дизайн привычных вещей. UI графина

Interfaces *
графин

Поможет ли подобное решение выполнять следующие пользовательские задачи?
— наливать одинаково
— наливать всем сразу

В нашей реальности концепт требует доработки — ещё одного горлышка.

Другие решения дизайна привычных вещей:
UI пачки молока
UI пачки пилюль
Выключатель в гостиничном номере
Total votes 26: ↑14 and ↓12 +2
Views 1K
Comments 13

Видео с прошлогодней конференции WUD 2007

Interfaces *
В преддверии Всемирного дня юзабилити (13 ноября) и предстоящей по этому поводу открытой конференция WUD 2008 (13 ноября, 10:00, Москва, конференц-зал компании 1С, вход свободный) на RuTube появилось видео с прошлогодней конференции WUD 2007.

Задачи, решаемые юзабилити — международный подход (Константин Самойлов)

Презентация (pdf)
Читать дальше →
Total votes 36: ↑27 and ↓9 +18
Views 602
Comments 6

«Death March» Volume 2. Второе пришествие Йордона

Project management *
«Death March» (смертельный марш) – такое название получили переходы американских солдат, взятых в плен японцами, по тропическим джунглям во время Второй мировой войны. Во время этих переходов большинство пленных заболевало и погибало. Такое же название носит книга об управлении безнадёжными проектами Эдварда Йордона.

Ваша девушка жалуется на то, что вы перестали уделять ей внимание? Вы пропустили первые шаги своего ребёнка? А может быть вам приходилось говорить что-то в духе: «Дорогая, я обещаю тебе, что мы сходим в театр в следующий раз, а сейчас позвони, пожалуйста, Лене и сходи с ней»? Всё это следствие безнадёжных проектов. К сожалению, для сферы IT безнадёжные проекты скорее норма, а не исключение. И это общемировая тенденция. Из первого семинара Йордона прошедшего в Москве, лично для меня стало понятно, что как минимум 80% практик по управлению проектами актуальны и применимы в российском климате. Поэтому, как бы не различались наши взгляды относительно внешней политики, можно с уверенностью сказать, что ежедневно программисты, руководители и другие участники проектов на обоих континентах ощущают одни и те же чувства (только с 8 часовой разницей).

В сентябре Эд Йордон приезжает в Москву и Питер с новыми темами, которые будут посвящены двум важным аспектам управления проектами: человеческому фактору в разработке ПО и новой концепции моделирования динамики проектов. В Минске состоится семинар по управлению безнадежными проектами.
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Views 664
Comments 4

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity