А потом Денис пропал. Уже несколько месяцев его никто не видел и никто не знает, что с ним случилось. Друг Пети, занимающийся цигуном и ездивший на семинар на Алтай, говорил, что общался с каким-то человеком из Тибетских гор, который поселился там несколько месяцев назад, а раньше был программистом в Москве.
Человеку, после того как он выполнил какую-то задачу, нужно время для осмысления содеянного. Написал класс, покурил, подсознание осознало - бамс, сновая появилась энергия для работы. Это lifecycle - размышление, действие, осознание. Выключи один из звеньев и все КПД снизится.
На самом деле выключить не удастся - организм не позволит. А если его заставить насильно, то он просто остановится. С другой стороны можно рассмотреть это как чередование циклов экстраверсированности, когда вы занимаетесь внешним миром и интраверсированности, когда вы занимаетесь внутренним миром. Не секрет, что внешний мир является отображением мира внутреннего, они постоянно взаимодействуют друг с другом. Одновременно бежать и стоять не получится, нужно чередовать.
Так приходя с работы людям часто нужно побыть в себе, помедитировать, успокоить разум, расслабиться. Играя в игру поневоле погружаешься в медитацию, успокаиваешься (если конечно игра нормально проходится и коп не тормозит =) ), полезно для психики! Конечно, можно найти и более эффективные методы расслабления и успокоения, чем компьютерные игры, если не лень ;)
Без ног жить можно, но быть порализованным полностью (полностью!!!). А над вами еще эксперименты ставят. Что же он скажет? С тем что "Но многим из нас ещё есть к чему стремиться, даже с полностью рабочим телом" абсолютно тотально согласен
Да небудет того уже Фоллаута. Это как посмотреть новые Гриффины. Вроде те же персонажи, те же локейшены, даже те же шутки!, но по сравнению с первыми двумя сезонами - полный сакс. Трудно повторить шедевр, хотя чего уж тут - бери да навешивай просто классную графу, да придумывай новые квесты, концепцию оставляй ту же. Эх, DOOM3. Нее, постапокалиптического будущего нам не видать, наслаждайся Episode II.
На самом деле выключить не удастся - организм не позволит. А если его заставить насильно, то он просто остановится. С другой стороны можно рассмотреть это как чередование циклов экстраверсированности, когда вы занимаетесь внешним миром и интраверсированности, когда вы занимаетесь внутренним миром. Не секрет, что внешний мир является отображением мира внутреннего, они постоянно взаимодействуют друг с другом. Одновременно бежать и стоять не получится, нужно чередовать.
Так приходя с работы людям часто нужно побыть в себе, помедитировать, успокоить разум, расслабиться. Играя в игру поневоле погружаешься в медитацию, успокаиваешься (если конечно игра нормально проходится и коп не тормозит =) ), полезно для психики! Конечно, можно найти и более эффективные методы расслабления и успокоения, чем компьютерные игры, если не лень ;)
ого! и RSDN весь прочитали?