Pull to refresh
20
Братчиков Игорь@bratchikov

User

6
Subscribers
Send message

12 GitHub записок

Reading time4 min
Reach and readers5K

Наверное, многие помнят детскую (или не очень) игру: "12 записок". В ней нужно последовательно искать записки, в которых есть подсказки, указывающие на место, где лежит следующая записка из цепочки в 12 элементов. Игра длится до тех пор, пока не будет найдена последняя записка. Играть можно как командами, так и индивидуально. Побеждает тот, кто первый найдёт последнюю записку. Давайте вспомним босоногое детство, смешаем старые идеи с новой реальностью и попробуем изобрести 12 записок заново: 12 GitHub записок. 

Читать далее

Покажите мне рекламу, я готов

Reading time4 min
Reach and readers8.3K
На идею этой статьи меня натолкнула реклама на Youtube. В очередной раз, когда я включал ребёнку мультфильм «про мамонтёнка», Youtube решил порадовать нас перед этим самым мультфильмом рекламой какого-то кинофильма с кадрами убийств и насилия (16+). Данный подход хорошо тренирует скорость и реакцию родителей — нужно успеть нажать «Skip Ad», как только это становится возможным. В результате я, как потенциальный потребитель, не почувствовал всей прелести рекламируемого в ролике продукта — рекламная компания провалилась, рекламодатель терпит потенциальные убытки.
Попробуем совместно разобраться как современные технологии могут улучшить эту ситуацию.
Давайте посмотрим

Цена бесплатного сыра

Reading time3 min
Reach and readers105K
image
Давно известна поговорка про бесплатный сыр. Давайте посмотрим, как эта поговорка действует среди компаний, ведущих счета пользователей или абонентов. Интересный аспект, на который я хочу обратить внимание — списание средств при переходе в режим «неактивного пользователя». Если вас интересует небольшой «рейтинг жадности», добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Пример разработки простых казуальных игр для Windows 8

Reading time3 min
Reach and readers8.2K

Казуальные игры


image
Чтобы поучаствовать в конкурсе приложений для Windows 8 я решил выбрать в качестве темы для приложений казуальные игры. Во-первых, это всегда интересно самому разработать небольшую игру, во-вторых, времени на разработку чего-то большого просто не было. В данной статье я кратко хочу рассказать о своём первом опыте разработки для Windows 8 и поделиться впечатлениями.
Читать дальше →

Опыт создания фреймворков

Reading time10 min
Reach and readers5.9K
Я работаю в компании, которая занимается разработкой заказных учётных систем уже достаточно долго. Примерно столько же времени существует технологический отдел — команда людей, которые разрабатывают инструменты и фреймворки для своих товарищей, а те уже в свою очередь создают системы для заказчиков. Кратко можно сказать, что мы (технологи) унифицируем процесс написания бизнес-логики за счёт собственного ORM, объединяем проектировщиков и программистов за счёт UML-редактора с генераторами кода, предоставляем различные UI элементы управления, позволяющие продуктивно работать пользователям конечных приложений.
В этой статье я хочу поделиться своим опытом относительно процесса создания технологического слоя.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity