Search
Write a publication
Pull to refresh
9
0
Send message

История облачного гейминга

Reading time4 min
Views6.1K

Cloud gaming


Для начала разберемся, что же такое облачный стриминг — метод запуска игр, позволяющий вам при слабом железе, но достаточно качественном интернет-соединении, запускать любые игры, не думая об их системных требованиях. На ваше устройство вы передаете лишь команды управления, которые по интернет-соединению отправляются прямиком на удаленный сервер, где уже запущена игра, а затем после внесения соответствующих изменений, сигнал в качестве видео потока возвращается обратно к вам.

Помимо очевидных плюсов, что не нужно больше думать об обновлении железа или ПО, такой тип сервисов хорошо еще и тем, что вывод изображения возможен практически на любое устройство, фактически превращая даже телефон или планшет в портативную консоль, которая не будет страдать от нехватки производительности.

Облачные технологии уже давно внедрились в игровую индустрию, например вы скачиваете какой-нибудь процент игры и уже можете начинать играть, пока параллельно игра будет докачиваться из облака. Но когда мы говорим об облачном гейминге, мы подразумеваем несколько иное, а именно полный запуск и обработка игры в облаке при ее последующем стриминге на ваше устройство.

С этого момента начинаются сложности, допустим возьмем любой онлайн-кинотеатр, вы нажимаете кнопку воспроизведения и где-то в другом городе или даже стране пробуждается облачный жесткий диск и куча микро сервисов и они начинают активно искать видео, которое вы хотите посмотреть, обрабатывают его и как можно быстрее доставляют на ваше устройство и все это они делают за две секунды буферизации, которые нужно подождать перед просмотром.
С играми все сложнее, облакам приходиться не только выводить саму игру на ваш экран, но еще обрабатывать целую кучу информации (передвижение игрока, его действия, внезапные динамические сцены с множеством элементов, сохранение данных о прогрессе и т.д.). Все это ведет к колоссальной нагрузке на серверы и требует большой и постоянной скорости интернет-соединения.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity